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liurin123
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卸卸
sma很难用馁


献花 x0 回到顶端 [50 楼] From:欧洲 | Posted:2011-02-27 09:01 |
liurin123
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sma要去哪学修改

和编辑阿?

真希望我会改z


献花 x0 回到顶端 [51 楼] From:欧洲 | Posted:2011-02-27 12:45 |
calvinngth
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那我想fun应该是适合于圃队死斗的指令.


献花 x0 回到顶端 [52 楼] From:未知地址 | Posted:2011-03-04 23:07 |
jimmylee827
数位造型
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路人甲
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我也常用<fun>来写sma 表情


献花 x0 回到顶端 [53 楼] From:未知地址 | Posted:2011-03-12 18:17 |
zhchq 手机
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路人甲
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我看看不了啊,==


CS是生活的重点
献花 x0 回到顶端 [54 楼] From:未知地址 | Posted:2011-03-13 18:09 |
Hangbaby
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初露锋芒
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fun好复杂=.=


多多指教!
献花 x0 回到顶端 [55 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2011-03-26 18:29 |
jefferl
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路人甲
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尽管版上开始有很多SMA教学
仍然觉得很复杂...

此文章被评分,最近评分记录
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献花 x0 回到顶端 [56 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2011-03-26 20:20 |
cplnam
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哇....!!你是把整个INC文件给翻译了?!
还补注释...


献花 x0 回到顶端 [57 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-04-08 23:01 |
fgh4365295
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初露锋芒
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Re:[插件] SMA档里的<fun>指令说明
我终于了解了一部份= =
那请问一下其他的
<hamsandwich>
<xs>
<zombieplague>
这3个是?
那为什么要在后面有的要加上
[33] 或是[32]= =


献花 x0 回到顶端 [58 楼] From:台湾宽频通讯顾问股份有限公司 | Posted:2011-04-13 20:32 |
a7811311622 手机
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特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖
头衔:我…在工作了…我…在工作了…
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版区: CS提问区
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Re:Re:[插件] SMA档里的<fun>指令说明
下面是引用 fgh4365295 于 2011-04-13 20:32 发表的 Re:[插件] SMA档里的<fun>指令说明: 到引言文
我终于了解了一部份= =
那请问一下其他的
<hamsandwich>
<xs>
<zombieplague>
这3个是? 

<hamsandwich>:
如果说<fakemeta>是重要的模块排行第一名…那<hamsandwich>就能排第二名了…

<xs>:
这模块通常是方便空间的计算而用的…因为一行指令就能抵一般写法的三行…
所以如果为了方便计算的话通常都会用…

<zombieplague>:
ZP模式才会用到的模块…里面的指令都是ZP主插件自定义的…
下面是引用 fgh4365295 于 2011-04-13 20:32 发表的 Re:[插件] SMA档里的<fun>指令说明: 到引言文
那为什么要在后面有的要加上
[33] 或是[32]= =

因为阵列的假设成「g_test[33]」就代表其索引值是 0 到 32 …
所以这样假设完会有「g_test[0]」到「g_test[32]」…而CS的最大人数是32…
无视掉「g_test[0]」的话剩下的「g_test[1]」到「g_test[32]」都能刚好指定给每个玩家…
毕竟有些函数能回传玩家的索引值…有这些阵列能直接指定的话会非常方便…
如果是假设成「g_test[32]」的就应该是用来将其当成字串使用了…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [59 楼] From:台湾教育部 | Posted:2011-04-13 21:00 |

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