哇咧咧
亂碼好辛苦嗎?
幫你們翻譯了
(謝謝我吧)...
MetaHook
Version 1.0
一個不起眼的垃圾 Client Hook~.
*使用前請認真查看此文擋.
*目前非公開發佈版本, 謹慎使用.
*路徑都屬於默認路徑, 屬於 cstrike 子目錄.
功能:
AMXX 實用接口提供.
說明:
此工具是由 HLSDK 的 Client 部分修改, 參考了德國 OGC 作弊器和國外相關論壇提供的部分代碼. (因為 OGC 不是屬於我的. 在熟悉代碼後重寫.)
文件:
metahook.dll : 提供 AMXX 調用的 API, 對消息事件稍微動了點手腳.
metahook_amxx.dll : 提供 AMXX 子插件調用的 Native API.
安裝:
{
客戶端 (以下方法請選一種):
{
No Loader!:
部分需要用 PE 工具強行將 "metahook.dll" 加載鏈接庫..
Need Loader! (推薦):
"metahook.dll、metahook.exe" 文件解壓到遊戲目錄下, 以後將 "metahook.exe" 作為您的啟動程序即可.
}
服務器 :
打開 "addons\metamod\plugins.ini" 在末尾空行添加 "win32 addons\metahook\metahook_mm.dll".
缺點:
數值突破有兩種方法, 一個是自建消息發送. MetaHook 採用的是另一種, 鉤到消息, 然後打斷改變類型重新發送. 消息大小全為 "-1".
兩種方法都會喪失掉原來的消息功能. 導致 Amxx 子插件使用 register_message 的功能就會失效. (Health、CurWeapon、AmmoX).
如果您需要這些消息的話可以考慮使用 register_event. 雖然不可以打斷, 但也可以用這些被修改過大小的消息再次發送.
將 write_byte 改成 write_short, 搭配使用的話跟 register_message 一樣的, 只要您看懂並會使用, 其實缺點也是可以抹殺掉的.
代碼:
遊戲模塊(主 DLL) : Martin
AMXX 模塊 : Martin
Loader 載入器 : OGC 作者 (不知道叫啥, 表示歉意) -> 其中強行注入功能作者 : "yoda/f2f" 致敬 !!!
廣告:
服務器應用同類工具建議使用 ACG (擁有更強大的防作弊功能) :
http://lolifun.t...x.html感謝 OGC 原作者及以下論壇:
Cheat Project :
http://board.chea...ct.com Game Deception :
http://www.gamed...on.netBUG / 建議 提交:
Mail:
metahook@163.com不太建議給名為 CSO-NST 的使用~
CSO-NST 使用時造成的相關使用問題概不負責修復.!