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killer699 手机 会员卡
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SOURCE的低需求和CS的简易操作, GO的市场定位应该会是针对FPS初入门玩家

正正是BF3吃不到的大肥肉

至于COD, 主打SP就更不用说


VALVE推出CSGO绝对是聪明极了


一般回文我多半不会看到得,要找我请用私信/送花

献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:未知地址 | Posted:2011-10-16 14:06 |
圣猫 手机
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下面是引用 亚尔多 于 2011-10-16 11:45 发表的 : 到引言文
竟然看出了bf3和cod的影子...怎么我完全感受不到...

不过呢...所谓相似的部份也太敏感了吧
多少款游戏有直升机飞过
HUD颜色相同又有甚么特别
更别说那个cod的对比,跟本就是两回事
有网友对比两款游戏的枪都是在右下角的,角度极为相似,仿佛是早已说好的一样

虽然刚刚有点想直接打上「这纯属个人想法!!」来回覆~~

不过还是认真回一下吧



首先CS系列从CS1.0~CS:S甚至是CSO的预告片中从来没出现过直升机所以CS:GO预告片有直升机这是合理的怀疑!

再者颜色与简略风格部分纯粹是认为Valve有意改变CS:GO在CS系列中的形象与地位...

毕竟原本CS有始至终都是以橘黄色系为主

至于跟COD的比对纯粹是拿两个预告片随便贴比较相似的部分

个人认为主要相似的地方在人物与动作方面比较相像而且在网路上也有许多网友似乎是这样认为

最后.........感谢补充枪枝角度的部分~~!!!! 我会补充到文章内的表情

老实说能够注意到枪枝的这个角度也是合理的怀疑 毕竟CS系列中没有一款的角度是这样...((炸


献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-10-16 14:56 |
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这应该是用传送门2的SOURCE弄的吧.....
说不定是拿来挡跳票的也有可能,因为VALVE出游戏超爱拖泥带水..........


あーう~あーう~あーう~あーう~あーう~
献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-10-16 15:26 |
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下面是引用 圣猫 于 2011-10-16 14:56 发表的 : 到引言文


虽然刚刚有点想直接打上「这纯属个人想法!!」来回覆~~

不过还是认真回一下吧



首先CS系列从CS1.0~CS:S甚至是CSO的预告片中从来没出现过直升机所以CS:GO预告片有直升机这是合理的怀疑!

再者颜色与简略风格部分纯粹是认为Valve有意改变CS:GO在CS系列中的形象与地位...

毕竟原本CS有始至终都是以橘黄色系为主

至于跟COD的比对纯粹是拿两个预告片随便贴比较相似的部分

个人认为主要相似的地方在人物与动作方面比较相像而且在网路上也有许多网友似乎是这样认为

最后.........感谢补充枪枝角度的部分~~!!!! 我会补充到文章内的表情

老实说能够注意到枪枝的这个角度也是合理的怀疑 毕竟CS系列中没有一款的角度是这样...((炸
其实看影片时看到那个直升机有种"不知道搞甚么"的感觉
怎说好呢,就像是画蛇添足般...

颜色方面不太清楚,说不定也有可能是可以自行设定的
valve:换个颜色就把他们全部骗到了!这是新游戏快买啊~

买枪画面的风格方面说是为了改变形象吗,其实和改不改变应该无关
那个应该只是为了主机版本而设计的购买介面

人物方面嘛...是把装备弄仔细一点,再用以前的低面数模型的话就会被闹死吧(炸)
动作看不出有甚么分别,和前作一样生硬
颜色倒是真的有不同了

但比起改变形象,valve这次给人的印象更像是跟风的感觉(希望事实不是这样)
如果改变得更多的话还可能会更好

风格上其实也可以说是大势所趋吧,毕竟现在的玩家普遍喜欢玩cod风格的
所以现在想想风格会有转变也是理所当然的...


献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:香港网上行 | Posted:2011-10-16 15:27 |
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好像改得比 COD 一样耶 =.=


献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:香港New Skies Satellites | Posted:2011-10-16 15:52 |
Clay607 手机
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其实只是把模组.地图.SPR修改过而已引擎还是一样的寿司引擎(Source)
我觉得VALVE把模组改得越来越怪
1.手变得更假
2.枪枝仿真度变低
是否要买真的得考虑看看


献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-10-19 17:10 |
圣猫 手机
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下面是引用 Clay607 于 2011-10-19 17:10 发表的 : 到引言文
其实只是把模组.地图.SPR修改过而已引擎还是一样的寿司引擎(Source)
我觉得VALVE把模组改得越来越怪
1.手变得更假
2.枪枝仿真度变低
是否要买真的得考虑看看

事实上个人认为CS:S在Source的部分并没有很完整的诠释

甚至变成滥用了Source引擎的特殊效果

CS:GO在诠释的部分也许会比CS:S好很多

不过CS:GO的模组方面...... 也许V社把原本负责模型的人裁员了吧((误!!


献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-10-23 04:18 |
chen855067 手机
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下面是引用 圣猫 于 2011-10-23 04:18 发表的 : 到引言文


事实上个人认为CS:S在Source的部分并没有很完整的诠释

甚至变成滥用了Source引擎的特殊效果

CS:GO在诠释的部分也许会比CS:S好很多

不过CS:GO的模组方面...... 也许V社把原本负责模型的人裁员了吧((误!!


认同

他的拟真太过头了

希望这次回别再像CS:S一样做太多的修饰

V####会不会真的换人制作它的模组吧


知道的就是知道,不知道的就是不知道
反正就是这样而已
献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:台湾教育部 | Posted:2011-11-08 17:18 |
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请问,影片的试玩...
是可以试玩了吗= =?


献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:未知地址 | Posted:2011-11-09 02:44 |
kk0845
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下面是引用 Clay607 于 2011-10-19 17:10 发表的 : 到引言文
其实只是把模组.地图.SPR修改过而已引擎还是一样的寿司引擎(Source)
我觉得VALVE把模组改得越来越怪
1.手变得更假
2.枪枝仿真度变低
是否要买真的得考虑看看

1.手变得更假
针对这点我有很大的怀疑
在CS:S时代反孔小组明明人物有袖子,第一人称却没袖子....CS:GO修复这个问题了
2.枪枝仿真度变低
从CS1.0~CS:S,枪枝方向完全是相反地这点到CS:GO已经修正,光是这点就提升不少仿真度了


不过看到CS:GO的手臂动作....我好想死....


献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:台湾新世纪资通股份有限公司 | Posted:2011-11-09 20:58 |

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