哇~哈~哈~
我來捧場+湊熱鬧啦~XD
好久不見...近來可好啊~老兄
我的話改得比較多也比較深.............
首先 子彈包=POINT(我是這樣啦 因為我覺得子彈包聽起來很瞎= =)
人類每傷害殭屍100滴血可+1POINT(如果成功殺死殭屍 還會再給予額外的加血獎勵)
人類的基本血量是1000滴 最後一位人類額外再加1500滴
ZM每感染一位玩家可+300滴血(好像是...吸血喪屍則加500)外加1POINT(第一隻ZM的血量=預設血量X3 通常都會破萬...)
另外 完全勝利的一方還可以得到5POINT的額外獎勵(PS:我一開始的預設POINT是35唷~XD)
我的每個模式的中獎機率皆平均 都是25%.....(太高就不好玩了= =)
倖存者預設武器是英雄SVD 並且可再從8種武器中擇一當輔助火力(但BOT不會選...)
有M249 TRG-42 英雄SVD(不變) 黃金SL8 QBB95 雙持MP7 黑AK60R USAS12
選好之後還可以得到3把小槍(夜鷹 雙槍&Fiveseven )+所有拔辣(待遇超好= =)
並且擁有長跳的能力(冷卻時間比長跳喪屍長)
復仇者則沒有長跳 攻擊力是350
(PS:人多的話血還會衝到快破十萬滴= =)
另外 復仇者&倖存者每次殺死敵人也會+1POINT
大致上就是這樣.............................................