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我觉得C$O的火焰喷射器可能是用......改的
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冷场の飞天娘
级别:
小人物
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[心得][CS1.6] 我觉得C$O的火焰喷射器可能是用......改的
我觉得C$O的火焰喷射器可能是用散弹枪改的.......
以下几个特点蛮符合的,
1.近距离型武器
2.攻击无法穿墙
把射速改快,把弹孔取消掉,把后座力龟0,把模组改掉,
杀伤力改弱,前面喷出spr,把子弹种类改掉,
把模组改掉,被打的人会着火,把爆头改掉,
感觉好像就是一把喷火枪了.......
我不会写插件,有人想写的话可以试试看。
(目前版内有2种火焰喷射器的插件,一个是改小刀,而且攻击范围极小,另一个是
PowerWeapons
里面的)
纯粹是个人感觉,不要炮我喔....
[ 此文章被飞天派在2011-09-23 12:39重新编辑 ]
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[楼 主]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2011-09-23 12:20 |
小咔咔
级别:
初露锋芒
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有可能...不过貌似旁边的人也会烧到= =./.
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0
[1 楼]
From:未知地址 |
Posted:
2011-09-23 12:25 |
jacky941012
级别:
小人物
x0
x46
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▲
▼
本来就是一把喷火枪....
我的目标:35威以上
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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0
[2 楼]
From:未知地址 |
Posted:
2011-09-23 18:01 |
mei22356
级别:
小人物
x1
x4
分享:
▲
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我本身有买~但是距离太短不适合玩一般...
但是...玩灾厄蛮有效的~打蛮痛的~
个人觉得...还算ok
哈啰~~~
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[3 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 |
Posted:
2011-09-23 18:06 |
UZI
级别:
小人物
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分享:
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我有火枪玩灾厄之章很好打!!
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[4 楼]
From:台湾固网股份有限公司 |
Posted:
2011-09-23 18:38 |
fouury
级别:
初露锋芒
x9
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其实也不用这么麻烦.
喷火效果大概就是利用插件设定
按下ATTACK1时... 执行一个指令(就是public之类的喔0.0)
在那部份写出一个实体...接着写出实体的速度 位置 向量等等的
接着在实体本身加上火焰spr....在实体射出后就会有火焰跟着的效果了.
(当然如果没有再另外设定条件 按住就是一直连续射出实体啰)
接着在touch那设定碰触到物体时发生某事件..
接着就自己定义玩家的id. 判断此id是玩家的话就扣血等等.....
也可以取得玩家origin...这样就可以加上火焰spr在玩家上了..
大致就是这样....可是我觉得其他关于模组以及火焰量的问题更麻烦0.0
(反正板上已经有相关插件了.这些话就好像看着插件再打上的一样0.0)
而且火焰的效果是要延迟将上伤害在玩家上的.
如果用散弹枪..
恐怕会发生连火焰都还没到....伤害却已经降临在玩家身上的惨况呢.
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
决胜时刻 黑色行动2 僵尸78毛 就是这样了
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[5 楼]
From:IANA |
Posted:
2011-09-23 21:22 |
HiNess
级别:
小人物
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x51
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早已有人做出
感觉此文无意义~~~
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
by andyt0621
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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[6 楼]
From:未知地址 |
Posted:
2011-09-23 21:25 |
fouury
级别:
初露锋芒
x9
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▼
下面是引用 HiNess 于 2011-09-23 21:25 发表的 :
早已有人做出
感觉此文无意义~~~
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
by andyt0621
我也看过~
这是暑假的东西了~
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
决胜时刻 黑色行动2 僵尸78毛 就是这样了
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[7 楼]
From:IANA |
Posted:
2011-09-23 21:36 |
andyt0621
级别:
小有名气
x24
x167
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▼
欸..我的火枪耶 0.0
我的还是没有后续的烧伤..
(但是燃烧弹就写了出来了 -.-
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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[8 楼]
From:没有资料 |
Posted:
2011-09-24 08:03 |
qazzsew2988
级别:
初露锋芒
x16
x128
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你直接去插件区找喷火枪插件
随便下载一个
然后模组放
『练狱之怒』的模组
就一样了
『规则只能束缚俗人,却无法束缚真正的英雄!
莫怕无缘极乐世界,纵使坠入地狱,我也要和你们一起称霸黄泉!』
《八百鬼05剑圣本色》
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[9 楼]
From:台湾凯擘股份有限公司 |
Posted:
2011-09-24 08:23 |
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