下面是引用 abc121212 於 2010-07-30 23:31 發表的 a78大快來阿~~~~~,|一個大大大大大大的sma問題: 又是我啦 我又來問問題啦 ~~~ 問題如下:如何可以買了一個人類道具之後 開啟一個插件呢?
下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-07-30 23:39 發表的 : 要開啟的插件裡,要用native來讓兩個插件溝通 native a78大有教過……教學區爬文吧 簡單的做法就是把兩個插件融合……
if( 玩ZP[你] ) { 教學中是要用到<zombieplague>的,依著做吧 } else { 你把他當成<fun>的使用吧…… }
下面是引用 abc121212 於 2010-07-30 23:46 發表的 : 完完全全不明白
下面是引用 a7811311622 於 2010-07-30 23:52 發表的 : 其實…我現在有方法「不用到native」就能偵測的方法… 不過很麻煩…不想解釋…
下面是引用 abc121212 於 2010-07-30 23:51 發表的 : 你幫我修一下@@ // Register the new items and store their IDs for future reference g_itemid1 = zp_register_extra_item("Super Boxs opener", 25, ZP_TEAM_HUMAN )}// Item Selected forward.......