Nailaz
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[插件] [宠物]17种宠物[附sma]可更改名称及模组
(大家来看看吧:))
【插件资讯】插件来源:Alliedmodes论坛 使用指令:在游戏中打/pet可领养宠物 打/nopet放生它~ sma里找到 else if(containi(arg,"/pet")==0) pet_cmd_handle(id,random_pet(id)) else if(containi(arg,"/nopet")==0) 可把叫出宠物和放生的指令更改 安装路径:rar里附教学 【插件介绍】相信很多人都用过了宠物插件,但是这插件不一样,它的宠物数量多达17只(1次1只更重要的是,他有附sma~可更改宠物的名称及模组,令你的宠物多样化。17种怪物的模组是在valve资料夹里,所以要更改模组,必须把模组放到valve资料夹里。图片下次会发---那现在正式发售吧希望能推推!
- 打开GHW_Pet_Followers.sma找到这一段,可修改宠物名称。
- [重要]chr_engine.inc放入cstrike\addons\amxmodx\scripting\includ里面
- {
- "Headcrab", 这指的是这只怪物的名称[可改中文]
- "Rat",
- "Bat",
- "Frog",
- "Floater",
- "Cockroach",
- "Hyper Bat",
- "Mom",
- "Grunt",
- "Fish",
- "Baby Headcrab",
- "Roach",
- "Gargantuan",
- "Bull Squid",
- "Hound Eye",
- "Loading Machine",
- "Controller"
- }
- 找到这一段,可改宠物的模组(mdl)所属位置是1.6/valve资料夹
- {
- "models/headcrab.mdl",
- "models/bigrat.mdl",
- "models/boid.mdl",
- "models/chumtoad.mdl",
- "models/floater.mdl",
- "models/roach.mdl",
- "models/stukabat.mdl",
- "models/big_mom.mdl",
- "models/agrunt.mdl",
- "models/archer.mdl",
- "models/baby_headcrab.mdl",
- "models/roach.mdl",
- "models/garg.mdl",
- "models/bullsquid.mdl",
- "models/houndeye.mdl",
- "models/loader.mdl",
- "models/controller.mdl"
- }
- [以上宠物共有17种,放到伺服器使用效果不错]
- 领养宠物的指令:say /pet ,pet后面按空白键打宠物名称可直接领养,如:/pet bat(如改中文名则需去sma在修改
- 将宠物放生:say /nopet
- 管理员选单:amx_pets
- [放置路径]
- txt档放置于cstrike\addons\amxmodx\data\lang里面
- sma档放置于cstrike\addons\amxmodx\scripting里面,拖曳到complie上转档(amxx)在至compiled找寻GHW_Pet_Followers.amxx放到plugins资料夹,
- 然后至configs资料夹的plugins.ini里打上GHW_Pet_Followers.amxx ;宠物插件[完成]
- //END
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[ 此文章被Nailaz在2014-07-30 10:27重新编辑 ]
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