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初露锋芒
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(CSO NST添加或删除武器和人物)多人多枪插件修改方法
表情 
(CSO NST添加或删除武器和人物)多人多枪插件修改方法

NST插件加枪加人属于傻瓜式的,无需修改插件源码,简单三步走就能完成

我们就以CS蛋拐新出的龙吻刀为例(就是3Q发的那把,嘿嘿)

====================================================
第一步

去cstrike\addons\amxmodx\configs下,找到
nst_player.ini 人物配置文件
nst_wpn.ini   
武器配置文件
nst_wpn_l.ini  
英雄武器配置

我们要添加龙刀的话只要修改nst_wpn.ini即可,打开后在里面添加一行

[name]long Knife[model]knife_l[wpn_change]29[damage]1.083[cost]500


[name]后是你给龙刀
设置的名称,这个随便
[model]后是你的龙刀使用的
模型名称,对应cstrike\models\nst_wpn下的PVW模型
[wpn_change]后是武器类型,29是小刀26是
沙鹰……其他的自己找,里面其他枪都有
[damage]后是伤害倍数,也就是说这把武器是同型武器给予伤害的几倍
[cost]后是价钱,也就是B键购买
菜单中需要花多少钱才能买到它

改完保存退出。

====================================================
第二步
去cstrike\resource\UI下,找到
BuyPistols_CT.res   警手枪购买菜单
BuyPistols_TER.res  匪徒手枪购买菜单
Classmenu_CT.res    警队伍选人菜单
Classmenu_TER.res   匪徒队伍选人菜单

比如我们想给警添加把龙刀,那么只要编辑BuyPistols_CT.res即可
所有武器菜单都要写在第一个{和最后一个}之内
那么我们就在最后一个大括号}上面添加如下内容

        "knife_l-img"
        {
                "ControlName"                "ImagePanel"
                "fieldName"                        "knife_l-img"
                "xpos"                                "474"
                "ypos"                                "377"
                "wide"                                "138"
                "tall"                                "48"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                        "0"
                "visible"                        "1"
                "enabled"                        "1"
                "textAlignment"                "center"
                "image"                                "gfx/vgui/knife_l"
                "scaleImage"                "1"
        }
        "knife_l-name"
        {
                "ControlName"                "Label"
                "fieldName"                        "knife_l-name"
                "xpos"                                "474"
                "ypos"                                "425"
                "wide"                                "138"
                "tall"                                "15"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                        "0"
                "visible"                        "1"
                "enabled"                        "1"
                "labelText"                        "#nst_wpnname_knife_l"
                "textAlignment"                "center"
                "dulltext"                        "1"
                "brighttext"                "0"
        }
        "knife_l-bottom"
        {
                "ControlName"                "Button"
                "fieldName"                        "knife_l-bottom"
                "xpos"                                "474"
                "ypos"                                "377"
                "wide"                                "138"
                "tall"                                "63"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                        "2"
                "visible"                        "1"
                "enabled"                        "1"
                "tabPosition"                "0"
                "labelText"                        ""
                "command"                        "nst_buy_wpn3 knife_l"
        }


如上,其中多处knife_l要写统一,对应之前INI配置文件里的[model]knife_l
"xpos""ypos"后面的数字是你这把武器选项所在的坐标位置,不清楚就看其他横竖相同位置的武器坐标
"wide""tall"后面的数字是宽和高,这个改不改都无所谓,看你喜欢
"command"是别人点选这把武器后
服务器执行的命令"nst_buy_wpn3 knife_l"例如这里就表示你买了把龙刀
改完保存退出,你想给土匪的也加上的话,那就去改BuyPistols_TER.res方法一样

====================================================
第三步
把你准备好的P和V刀模型丢到命名为p_knife_l.mdl和v_knife_l.mdl丢到cstrike\models\nst_wpn下
这个名字一样要对应之前INI文件里的模型名称,如果不是刀是其他武器的话还要把W模型加上

买枪图丢到cstrike\gfx\vgui下,例如龙刀名字也要对应为knife_l.tga
想汉化的话修改cstrike_schinese\resource下的cstrike_schinese.txt文件
添加一行
"nst_wpnname_knife_l"    "虎年龙吻"

OK!到这里,你就算成功了!……进
游戏看看吧



------------------------------------------------------------

如果是想添加人物的话就更简单了
比如我们想添加一个名为0587的人到警

如上面第一步首先修改nst_player.ini 人物配置文件
添加
[name]0587[model]0587[team]2[**]1

上面的*号是 s e x 去空格,
论坛显示不出来
[name]是名称    [model]模型名     [team]队伍1是匪2是警  [s e x]性别1是男2是女(性别不同杀人
提示声音也不同)

如上第二步也是修改res文件Classmenu_CT.res 警队伍选人菜单(Classmenu_TER.res是匪徒队伍的)
在最后一个大括号上添加
        "0587"
        {
                "ControlName"                "MouseOverPanelButton"
                "fieldName"                "0587"
                "xpos"                        "125"
                "ypos"                        "280"
                "wide"                                "115"
                "tall"                                "20"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                "2"
                "visible"                "1"
                "enabled"                "1"
                "tabPosition"                "0"
                "labelText"                "#Cstrike_0587"
                "textAlignment"                "west"
                "dulltext"                "0"
                "brighttext"                "0"
                "command"                "joinclass 1;nst_choose_player 0587"
        }

注意那几处0587要统一与之前INI里的[model]模型名要一致,"xpos""ypos"是选项所在坐标
我现在改这个坐标占用了“自动选择”的位置,所以要把“自动选择”的坐标往下移动
也就是说要修改"autoselect_ct"标记内容的"xpos"为"0" "ypos"为"310"

第三步
去cstrike\classes下随便复制一个人物的res文件,如复制707.res为你想要的人名0587.res
然后记事本打开,替换里面所有的707为0587,然后保存即可
去cstrike\models\player下建立个名为0587的文件夹,然后把准备好的人物模型0587.mdl丢进去
选人图丢到cstrike\gfx\vgui下,例如INI设定的模型名为0587那么图片也要对应为0587.tga
汉化修改cstrike_schinese\resource下的cstrike_schinese.txt文件
添加

"Cstrike_0587"         "&14 0587这个人"
"Cstrike_0587_Name"         "0587的说明信息"

OK进游戏看看

上面讲的都是添加,想删除的话就去删掉上面讲的各文件中对应内容即可







献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:安徽 | Posted:2010-11-09 16:47 |
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我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:乱七八糟?
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-11-09 17:29 |
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我帮他翻译...

 
(CSO NST增加或删除武器和人物)多人多枪插件修改方法

NST插件加枪加人属于傻瓜式的,不需要修改插件SMA,简简单单三个步骤走就可以完成了!!

我们就以C$O新出的龙刀为例(就是3Q发的那把,嘿嘿)

====================================================
第一步

去cstrike\addons\amxmodx\configs下,找到
nst_player.ini 人物配置文件
nst_wpn.ini   
武器配置文件
nst_wpn_l.ini  
英雄武器配置

我们要增加龙刀的话只要修改nst_wpn.ini即可,打开后在里面增加一行

[name]long Knife[model]knife_l[wpn_change]29[damage]1.083[cost]500


[name]后面是你给龙刀
设置的名称,这个随便你设定
[model]后面是你的龙刀使用的
模型名称,对应cstrike\models\nst_wpn下的PVW模型
[wpn_change]后面是武器类型,29是小刀26是
沙鹰……其他的自己找,里面其他枪都有
[damage]后面是伤害倍数,也就是说这把武器是同型武器给予伤害的几倍...
[cost]后面是价钱,也就是B键购买选单
中需要花多少钱才能买到它

修改完后储存退出。

====================================================
第二步
去cstrike\resource\UI下,找到
BuyPistols_CT.res   警察手枪购买选单
BuyPistols_TER.res  歹徒手枪
购买选单
Classmenu_CT.res    警察队伍选人选单
Classmenu_TER.res   歹徒队伍选人选单

比如我们想给警察增加把龙刀,那么只要编辑BuyPistols_CT.res即可
所有武器选单都要写在第一个{和最后一个}之内
那么我们就在最后一个大括号}上面添加如下内容

        "knife_l-img"
        {
                "ControlName"                "ImagePanel"
                "fieldName"                        "knife_l-img"
                "xpos"                                "474"
                "ypos"                                "377"
                "wide"                                "138"
                "tall"                                "48"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                        "0"
                "visible"                        "1"
                "enabled"                        "1"
                "textAlignment"                "center"
                "image"                                "gfx/vgui/knife_l"
                "scaleImage"                "1"
        }
        "knife_l-name"
        {
                "ControlName"                "Label"
                "fieldName"                        "knife_l-name"
                "xpos"                                "474"
                "ypos"                                "425"
                "wide"                                "138"
                "tall"                                "15"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                        "0"
                "visible"                        "1"
                "enabled"                        "1"
                "labelText"                        "#nst_wpnname_knife_l"
                "textAlignment"                "center"
                "dulltext"                        "1"
                "brighttext"                "0"
        }
        "knife_l-bottom"
        {
                "ControlName"                "Button"
                "fieldName"                        "knife_l-bottom"
                "xpos"                                "474"
                "ypos"                                "377"
                "wide"                                "138"
                "tall"                                "63"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                        "2"
                "visible"                        "1"
                "enabled"                        "1"
                "tabPosition"                "0"
                "labelText"                        ""
                "command"                        "nst_buy_wpn3 knife_l"
        }


如上,其中多处knife_l要写一样的东西,对应之前INI配置文件里的[model]knife_l
"xpos""ypos"后面的数字是你这把武器选项所在的坐标位置,不清楚就看其他横竖相同位置的武器坐标
"wide""tall"后面的数字是宽和高,这个改不改都无所谓,随你高兴
"command"是别人点选这把武器后
伺服器执行的命令"nst_buy_wpn3 knife_l"例如这里就表示你买了把龙刀
修改完储存退出,你想给歹徒的也加上的话,那就去改BuyPistols_TER.res,方法一模一样

====================================================
第三步
把你准备好的P和V刀模型命名为p_knife_l.mdl和v_knife_l.mdl丢到cstrike\models\nst_wpn下
这个名字一样要对应之前INI文件里的模型名称,如果不是刀是其他武器的话还要把W模型加上

买枪图丢到cstrike\gfx\vgui下,例如龙刀名字也要对应为knife_l.tga
想瀪中化的修改cstrike_tchinese\resource下的cstrike_tchinese.txt文件
增加一行
"nst_wpnname_knife_l"    "虎年龙吻"

OK!到这里,你就算成功了!……进
游戏里看看吧!! 看看是不是成功了...



------------------------------------------------------------

如果是想增加人物的话就更简单了
比如我们想增加一个名为0587的人到警察

如上面第一步,首先修改nst_player.ini 人物配置文件
增加
[name]0587[model]0587[team]2[**]1

上面的*号是 s e x 去空格,
论坛显示不出来
[name]是名称    [model]模型名     [team]队伍1是歹徒2是警察  [s e x]性别1是男2是女(性别不同杀人
提示音效也不同)

如上第二步也是修改res文件Classmenu_CT.res 警察队伍选人选单(Classmenu_TER.res是歹徒队伍的)
在最后一个大括号上增加
        "0587"
        {
                "ControlName"                "MouseOverPanelButton"
                "fieldName"                "0587"
                "xpos"                        "125"
                "ypos"                        "280"
                "wide"                                "115"
                "tall"                                "20"
                "autoResize"                "0"
                "pinCorner"                "2"
                "visible"                "1"
                "enabled"                "1"
                "tabPosition"                "0"
                "labelText"                "#Cstrike_0587"
                "textAlignment"                "west"
                "dulltext"                "0"
                "brighttext"                "0"
                "command"                "joinclass 1;nst_choose_player 0587"
        }

注意那几个地方0587要写成一样的,要和之前INI里的[model]模型名称要一样,"xpos""ypos"是选项所在坐标
我现在改这个坐标占用了“自动选择”的位置,所以要把“自动选择”的坐标往下移动
也就是说要修改"autoselect_ct"标记内容的"xpos"为"0" "ypos"为"310"

第三步
去cstrike\classes下随便复制一个人物的res文件,如复制707.res为你想要的人名0587.res
然后记事本打开,替换里面所有的707为0587,然后储存即可
去cstrike\models\player下建立个名为0587的资料夹,然后把准备好的人物模型0587.mdl丢进去
选人图丢到cstrike\gfx\vgui下,例如INI设定的模型名称为0587那么图片也要对应为0587.tga
瀪中化修改cstrike_tchinese\resource下的cstrike_tchinese.txt文件
添加

"Cstrike_0587"         "&14 0587这个人"
"Cstrike_0587_Name"         "0587的说明"

记事本储存后进游戏里看看吧!! 看看是不是成功了...

上面讲的都只是增加模组,想删除的话就去删除上面说的各资料中对应的内容即可!!

翻译完毕...   打到趴在床上... 累死了...


引用于:
tw2twtw 于 2010-11-09 17:29 发表的 :

http://hi.baidu.com/xujiananxm/blog/i...f020cf3e3e5.html
http://bbs.houdao....98923/
http://www.modchina.com/t...-1-18.html
以上3篇皆和此文相同

他来这边发文是想让大家知道的更快
不用在跑去mod...

好了 
打完了
休息...

注意看喔...
:就在我的上上面 ((误  是在第一页最上面...

引用于:
01a2Bc3DeF 于 2010-11-09 17:29 发表的 :

基本上简体用论坛的翻译功能就相当足够了...
转文请附出处,盗文可不附(误

回文于:
ling751tw 于 2010-11-14 21:45 发表的 :

抱歉,01a2Bc3DeF大...
下次会改进


[ 此文章被ling751tw在2010-11-14 21:46重新编辑 ]


CS1.6原厂模组请详见CS模组版
献花 x2 回到顶端 [2 楼] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-11-09 18:04 |
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好难喔
还是看不懂啊


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-11-10 14:08 |
aazxc753
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是喔...

我都已经帮他翻译了
你还是看不懂...

算了..


CS1.6原厂模组请详见CS模组版
献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-11-10 17:32 |
乂Steve仔乂
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一样的说==


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:澳门 | Posted:2010-11-10 19:48 |
01a2Bc3DeF
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基本上简体用论坛的翻译功能就相当足够了...
转文请附出处,盗文可不附(误


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-11-11 23:07 |
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是喔...

我不知道有这功能....


CS1.6原厂模组请详见CS模组版
献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-11-14 21:39 |
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下面是引用 01a2Bc3DeF 于 2010-11-11 23:07 发表的 : 到引言文
基本上简体用论坛的翻译功能就相当足够了...
转文请附出处,盗文可不附(误

但是
他有用一些些口语...
翻出来会怪怪的喔...


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献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-11-30 18:03 |
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谢谢大大的分享


~~淘气熊熊~~
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾教育部 | Posted:2011-01-25 13:08 |

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