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[插件] 恐怖而大型的教学 - Amxx安装教程和添加插件方法:)  (说明大量 图片大量 做好了哦!_! 可能我会再加的.. 先感谢中狼大大..)
教学来源:中狼

打开下载的amxx,把liblist.gam复制到cstrike目录并覆盖,在把addons也复制到cstrike这个目录,到此amxx安装完毕。

打开addons\amxmodx\configs目录,这个目录是设置amxx的。
amxx.cfg - 主要设置
users.ini - 各种用户权限比如OP等等
modules.ini - 开关一些模块
plugins.ini - 安装新的插件
以上文件里面都有详细的帮助说明,我就不多打了。

大家下载完的amxx,放到addons\amxmodx\plugins里面,再修改plugins.ini,添加上去。
如何安装AMX MOD X

写在前面的:

本来想等到AMX X发布了0.2的正式版,再把DOC文档完全汉化。看到BAD BOY在论坛上问,就一时兴起,先写篇AMX MOD X的安装指南。0.2版本发布以后,很快就会有完全汉化的说明文档发布,敬请期待。

这篇指南有写的不完整的地方,请大家帮忙指正,偶会尽快修改。

1.介绍
(听说过AMX X的朋友可以略过此节)
AMX MOD X 是一个强大的HL服务器管理插件,它能够运行在HL所有的MOD服务器中,比如说CS,DOD等等。很多朋友也许听说过AMX,那么你现在要知道的是,AMX X是自AMX停止开发以后继续延续其历程的开发项目(当然现在AMX也重新开始开发,这是题外话),以前从事于开发AMX的工作人员大都转战AMX X。

AMX MOD X集合了AMX,AdminMod以及ClanMod的功能,而像"StatsMe"之类的服务器插件早已集成为AMX MOD X的一个小插件了。AMX MOD X功能之强大可见一斑。

正如上文所说,AMX MOD X的功能主要是"管理"服务器。其具体的功能包括:



管理员命令(踢人,封人,处死玩家,惩罚玩家等等)
方便的菜单操作
可以即时显示各种统计数据(也就是StatsMe的功能,包括命中部位,排名等等)
可以为管理员预留管理通道
拥有投票功能(换图,踢人等等)
禁用武器(在1.6中禁用盾牌即使用是这个功能)
通过各种插件实现其他各种扩展功能(比如说广为使用的WAR3插件)

AMX MOD X的功能还有好多,而且随着你的使用,你会逐渐发现它功能的强大。唯一不足的是AMX MOD X不支持UTF-8编码,所以大家到现在为止都没有看到官方的中文版发布。不过可以通过其他的方式汉化,这也是题外话,就不多说了。

2.不得不提的METAMOD

官方网站: http://metam...rg/

既然讲到AMX MOD X,就不得不提Metamod。这是因为不管是哪种服务器插件,AdminMod也好,AMX也好,要能够正常运行,都必须要靠Metamod的支持。你可以把MetaMod想作是HL的插件管理器,也可以把它比作是HL和管理插件的桥梁。

实际上,MetaMod提供了一个平台,一个让大家可以扩展HL游戏DLL中函数的免费平台。具体的介绍和使用大家可以去官方网站查询,有完整的DOC文档可以下载。

下面就开始讲Metamod的安装和使用。

1)下载Metamod

从官方网站下载Metamod到本地。最新的版本是1.17.2。注意一定要下载正确的文件格式。WINDOWS系统请下载windows" onclick="tagshow(event)" class="t_tag">windows Binary,LINUX用户请下载v1.17.2 linux Binary。本文以WINDOWS系统作为范例讲解。

2)***找到你的MOD所在文件夹***

这一点极为重要。MOD文件夹也就是你游戏安装的跟目录。比如说,你把CS1.6安装到F盘,那么CS的MOD文件夹就是

F:\CS1.6\cstrike


如果是Steam用户,这个路径也许就是

F:\Program Files\Steam\SteamApps\cstrike


找到以后,就可以进行下一步工作了。本文以CS作为范例讲解。

3)安装Metamod

在MOD文件夹下建立一个新的文件夹"addons"(没有双引号)
在"addons"文件夹下新建文件夹"metamod",将之前下载的ZIP压缩包解压到此目录下。
解压完毕之后,你会发现metamod目录下多出一个DLL文件"metamod.dll",新建"dlls"目录,将"metamod.dll"放在里面。
完成此步骤以后,回到metamod目录,新建plugins.ini文件。正如前文所说,Metamod相当于HL的插件管理器,plugins.ini的作用则是告诉Metamod究竟有哪些插件要使用。多说一句,使用WINDOWS XP系统的用户请在"文件夹选项"中关掉"隐藏文件的扩展名",这样才可以正确创建各种扩展名的文件。注意扩展名一定要是"ini"!不要误创建文件名为"plugins.ini"的文本文件。


现在形成的目录结构如下:

Code:

addons
metamod
plugins.ini
dlls--metamod.dll



关于plugins.ini内容的格式在后面要讲到。

4)修改liblist.gam文件

在cstrike目录下找到liblist.gam,用文本编辑器打开(打开方式选择程序)
找到这样的两行

Code:

gamedll "dlls/mp.dll"
gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"




改成

Code:

gamedll "addons/metamod/dlls/metamod.dll"
gamedll_linux "addons/metamod/dlls/metamod_i386.so"




当然,第二行是为LINUX用户准备的。

修改的目的是让HL在运行时,将MetaMod的DLL与原来的游戏DLL联合使用。这样Metamod才可以起到桥梁的作用。

看到这里也许有人要问,修改以后,那HL岂不是要使用MetaMod的DLL了?原来的DLL又是如何调用的?

GOOD QUESTION!!能够想到这一点说明你已经对Metamod的机制有了一个基本的认识。不错,我们修改liblist.gam的内容之后,确实是去掉了游戏dll的位置。游戏运行的时候会自动去调用Metamod。而Metamod其中内建了一种机制,它在运行时将自动让HL调用"dlls"目录下的"mp.dll"文件。这样就达到了两者共同运行的目的。

说到这里,就要多废话来谈1.6的DLL问题。众所周知,1.6中的BOT和新特性无法同时使用。因为BOT是专门为CZ准备的,所以在更新CS的时候,Valve只添加了新特性,而没有同步升级DLL文件。BOT的dll文件是"mpbot.dll",而新特性的DLL文件是"mp.dll"。说到这里,大家也许明白了为什么我要多说这一点。上面讲到Metamod会自动调用mp.dll文件,那想用安装Metamod以后岂不是就永远无法使用BOT了?这点大家尽可放心。Metamod还有一个很方便的功能,就是可以手动指定游戏DLL文件的位置。这个功能由"config.ini"文件实现。

在addons\metamod\目录下新建config.ini文件,里面加上这么一句

Code:

gamedll dlls\mpbot.dll




这样便可以将游戏的DLL指定为带BOT的DLL文件。想要使用新特性时,只需将此行注释掉,就像这样

Code:

//gamedll dlls\mpbot.dll




或者,你可以直接将"config.ini"文件改名即可,比如说,改成"config.in"
不过建议使用第一种方法,因为config.ini文件还有其他的配置功能,改名之后,所有的配置功能都会失效。config.ini具体的功能请参考官方网站的说明文档。

至此,Metamod安装完毕。

5)测试Metamod

像你平时一样建立SERVER,ListenServer和Server都可以。进入以后,打开控制台,如果看到下面的信息,



Metamod version 1.17.2 Copyright (c) 2001-2004 Will Day <
willday@metamod.org>
Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'.
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; type `meta gpl' for deta



那么恭喜你,Metamod安装成功。

5)Metamod常用的几个控制台命令

meta :
version - 显示当前使用的metamod的版本信息
game - 显示服务器加载的gamedll的信息
list - 显示已加载的插件以及其运行状态
cmds - 列出已加载的插件的所有可用命令
cvars - 列出已加载的插件的所有命令参数
refresh - 刷新加载插件
load <name> - 加载指定插件
unload <plugin> - 停止使用指定插件
reload <plugin> - 重新启动指定插件
info <plugin> - 查看指定插件信息
pause <plugin> - 暂停使用指定插件
unpause <plugin> - 解除指定插件的暂停状态
retry <plugin> - 尝试重新启动指定插件
clear <plugin> - 从插件列表中清除启动失败的插件
force_unload <plugin> - 强行停止启动指定插件



至此,MetaMod的安装及使用讲解完毕。

3.AMX MOD X的安装

HOHO~~终于回到正题了。AMX MOD X的官方网站是:http://www.amx...org/,官方论坛是:http://www.amxmod...orums/
大家在安装和使用过程中如果遇到问题都可以去官方网站寻求答案。不过记得一定要发对版面,并且在发帖之前记得使用"Search"搜索之前有没有人问过相同的问题。

1)下载AMX X

http://www.amxmodx...ghtly/

这里是NIGHTLY BUILD,里面有最新的AMX MOD X,不过是开发中版本,所以稳定性不能保证。截至到现在(2004.10.18),最新的版本是10月8号的版本,请大家选择自己的平台下载最新的版本。

http://sourceforge.net.../amxmodx/

这里是另一个下载地址,与上面的NIGHTLY BUILD相比,这里的版本更新较慢,不过比较稳定

下载文件包括两个部分:BASE文件和MOD文件。BASE文件是AMX X的基础文件,是各种MOD公用的文件。而MOD文件则是为不同的MOD制作的专门文件。比如说,如果你想搭建CS服务器,那么你应该下载:

amxmodx-0.20-20041008.zip
amxmodx-cstrike-0.20-20041008.zip
两个文件。

2)安装AMX X

依次解压缩BASE文件和MOD文件,解压后者时也许会遇到是否覆盖同名文件的提示,选择覆盖。
完成后你会发现多出一个ADDONS文件夹,这个和我们之前提到的ADDONS文件夹是一个意思。打开ADDONS,你会发现amxmodx文件夹,好,复制到
MOD文件夹\addons下。关于MOD文件夹的位置请参见Metamod部分。
现在,目录结构如下:

Code:

cstrike
addons
metamod
dlls--metamod.dll
plugins.ini
[config.ini]
amxmodx
configs
data
dlls
doc
logs
modules
plugins
scripting



现在简单讲一下各个目录的作用。

configs目录中的文件主要是用来进行AMX X的配置。其中amxx.cfg是全局配置,plugins.ini指定AMX MOD X要调用的插件,而modules.ini则用来指定AMX MOD X要使用的模块。

Data目录目前的功能主要是存放多国语言文件。

Dlls目录中存放的是AMX X的DLL文件

Doc目录目前没有任何文件,将来正式版发布之后会有说明文档

Logs目录存放记录文件

Modules目录存放AMX X要用到的模块

Plugins目录存放AMX X用到的插件,扩展名为".amxx"

Scripting目录是用来编写和编译插件用的。插件的源文件扩展名为".sma",脚本语言为Samll,是类C语言。编写完插件以后,你可以使用compile.exe或者amxxsc.exe来进行编译。

下面,你需要编辑metamod的plugins.ini,来告诉metamod你要使用amx x。在着手编辑之前,先说一下plugins.ini的内容格式。

Code:

<platform> <filepath> [<description>]




plagform指的是你所使用的平台,WINDOWS就写"win32",LINUX就写"linux"。其他都为非法字符

filepath指定插件DLL/SO文件的位置。这里使用的是对于MOD目录来说的相对路径,并不支持绝对路径。而且在写路径的时候请使用"/",不要使用"\",即时在WINDOWS系统中也是如此。而且,请不要重复指定插件路径,Metamod将会忽略第二次读到的路径。

description可加可不加,顾名思义是对插件的描述。其中允许空格。

另外,你可以在一行的最前面添加"//"或者"#"来注释掉本行内容,Metamod读到后将会自动忽略本行内容。

plugins.ini的格式就这么多。下面是一个正确的例子。

Code:

//win32 addons/amxx/dlls/amxx_mm.dll
#win32 addons/statsme/dlls/statsme_mm.dll Statsme plugins
win32 addons/booster/booster_mm.dll
linux addons/booster/booster_mm.so
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll



例子中的最后一行指定的就是AMX X的DLL文件路径。现在你需要复制最后一样到你的plugins.ini文件中。
完成以后,保存文件。然后重新启动你的CS服务器,在控制台中如果看到这样的信息,那么恭喜你,AMX MOD X安装成功!!


下面是AMX 使用图解说明,AMXX原理跟他一样:

此主题相关图片如下:


此主题相关图片如下:


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请多支持 - 本人:)

本教学分1楼/2楼 请睇清楚!!!



[ 此文章被动漫人物在2010-10-08 13:54重新编辑 ]





献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:没有资料 | Posted:2010-10-08 11:08 |
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前提:必定要有AMX MODX
(没的话可以到这来下载:
AMXX1.81繁体中文版:http://hk-eden.com/dfile/files/Amx181.rar
AMXX1.81简体中文版:http://www.xun6.com/file/dd0c16023/AMX+Mod+X+1.8.1+%E4%B8%AD%E6%...8F%E3%80%91%E7%89%88.exe.html)
新增AMX MOD X/AMXX插件方法(只适用于从来没有装过插件的朋友):
1.在你的硬盘内找出cstrike的资料夹,像我的是C:\Program Files\Counter-Strike\cstrike












献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:没有资料 | Posted:2010-10-08 13:45 |
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安装其他AMXX插件教学(适用于已装AMX MOD X的朋友):
1.在你的硬盘内找出cstrike的资料夹,像我的是C:\Program Files\Counter-Strike\cstrike



2.打开你下载的AMXX插件(我现在用MP5榴弹插件作为例子)


3.把以下的档案放到相应的位置
把 mp5_mod.amxx 放到 cstrike\addons\amxmodx\plugins 里
 
把v_mp5m203.mdl 放到 cstrike\models 里
                 

 
把 a_exm2.wav 和 glauncher.wav 放到 cstrike\sound\misc 里 
              

 
把 zerogxplode2.spr 放到 cstrike\sprites 里
           

 
把 mp5_mod.sma 放到 cstrike\addons\amxmodx\scripting 里 

       

4.amxx.cfg里加上设定(如有需要),amxx.cfg在cstrike\addons\amxmodx\configs里

这是我的设定哦


如://0=撞墙直接爆炸 1=撞墙会反弹 amx_crazynade 0 
            

//榴弹伤害力 amx_m203dmg 75
           
//榴弹伤害范围 amx_m203rad 320 
        


//榴弹弹开人的力度 amx_m203conc 10.0 //mp5一开始榴弹数目 amx_m203trail 1 
                       


//榴弹价格 amx_m203cost 300 //mp5榴弹最大数目 amx_m203ammo 3 


amxx.cfg可能被设成唯读,不能编辑。这时候只要对着amxx.cfg按内容,然后把唯读的那格去掉打勾,就可以了。
5.打开plugins.ini,在cstrike\addons\amxmodx\configs里


plugins.ini可能被设成唯读,不能编辑。这时候只要对着plugins.ini按内容,然后把唯读的那格去掉打勾,就可以了。
6.在plugins.ini里,开新一行里加上:
新增的插件名.amxx ;它的说明
如:mp5_mod.amxx ;mp5榴弹,然后储存!




献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:没有资料 | Posted:2010-10-08 13:51 |
乂Steve仔乂
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真系好详细表情 表情


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:澳门 | Posted:2010-10-08 22:49 |
chuchung712 会员卡
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楼主似乎没放好图片:


没有理想的世界
献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-10-08 23:29 |
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4楼大大 我放好了..




献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:没有资料 | Posted:2010-10-09 00:22 |
lf2man123
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现在的AMXX新手真幸福 表情
有很多攻略教他们 表情


当初...还是有点中二,最近再看回自己之前的文章
真的感谢了husano大帮忙我那么多问题
如果有机会去台湾(?)一定要找他谈谈天
本人目前年龄14(?)
有待成长
献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2010-10-09 22:41 |
死之天使
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以下我将简字改繁字 简体看不懂的来这

教学来源:中狼

打开下载的amxx,把liblist.gam复制到cstrike目录并覆盖,在把addons也复制到cstrike这个目录,到此amxx安装完毕。

打开addons\amxmodx\configs目录,这个目录是设置amxx的。
amxx.cfg - 主要设置
users.ini - 各种用户权限比如OP等等
modules.ini - 开关一些模块
plugins.ini - 安装新的插件
以上文件里面都有详细的帮助说明,我就不多打了。

大家下载完的amxx,放到addons\amxmodx\plugins里面,再修改plugins.ini,添加上去。
如何安装AMX MOD X

写在前面的:

本来想等到AMX X发布了0.2的正式版,再把DOC文档完全汉化。 看到BAD BOY在论坛上问,就一时兴起,先写篇AMX MOD X的安装指南。 0.2版本发布以后,很快就会有完全汉化的说明文档发布,敬请期待。

这篇指南有写的不完整的地方,请大家帮忙指正,偶会尽快修改。

1.介绍
(听说过AMX X的朋友可以略过此节)
AMX MOD X 是一个强大的HL服务器管理插件,它能够运行在HL所有的MOD服务器中,比如说CS,DOD等等。 很多朋友也许听说过AMX,那么你现在要知道的是,AMX X是自AMX停止开发以后继续延续其历程的开发项目(当然现在AMX也重新开始开发,这是题外话),以前从事于开发AMX的工作人员大都转战AMX X。

AMX MOD X集合了AMX,AdminMod以及ClanMod的功能,而像"StatsMe"之类的服务器插件早已集成为AMX MOD X的一个小插件了。 AMX MOD X功能之强大可见一斑。

正如上文所说,AMX MOD X的功能主要是"管理"服务器。 其具体的功能包括:



管理员命令(踢人,封人,处死玩家,惩罚玩家等等)
方便的菜单操作
可以即时显示各种统计数据(也就是StatsMe的功能,包括命中部位,排名等等)
可以为管理员预留管理通道
拥有投票功能(换图,踢人等等)
禁用武器(在1.6中禁用盾牌即使用是这个功能)
通过各种插件实现其他各种扩展功能(比如说广为使用的WAR3插件)

AMX MOD X的功能还有好多,而且随着你的使用,你会逐渐发现它功能的强大。 唯一不足的是AMX MOD X不支持UTF-8编码,所以大家到现在为止都没有看到官方的中文版发布。 不过可以通过其他的方式汉化,这也是题外话,就不多说了。

2.不得不提的METAMOD

官方网站: http://metam...rg/

既然讲到AMX MOD X,就不得不提Metamod。 这是因为不管是哪种服务器插件,AdminMod也好,AMX也好,要能够正常运行,都必须要靠Metamod的支持。 你可以把MetaMod想作是HL的插件管理器,也可以把它比作是HL和管理插件的桥梁。

实际上,MetaMod提供了一个平台,一个让大家可以扩展HL游戏DLL中函数的免费平台。 具体的介绍和使用大家可以去官方网站查询,有完整的DOC文档可以下载。

下面就开始讲Metamod的安装和使用。

1)下载Metamod

从官方网站下载Metamod到本地。 最新的版本是1.17.2。 注意一定要下载正确的文件格式。 WINDOWS系统请下载windows" onclick="tagshow(event)" class="t_tag">windows Binary,LINUX用户请下载v1.17.2 linux Binary。本文以WINDOWS系统作为范例讲解。

2)***找到你的MOD所在文件夹***

这一点极为重要。 MOD文件夹也就是你游戏安装的跟目录。 比如说,你把CS1.6安装到F盘,那么CS的MOD文件夹就是

F:\CS1.6\cstrike


如果是Steam用户,这个路径也许就是

F:\Program Files\Steam\SteamApps\cstrike


找到以后,就可以进行下一步工作了。 本文以CS作为范例讲解。

3)安装Metamod

在MOD文件夹下建立一个新的文件夹"addons"(没有双引号)
在"addons"文件夹下新建文件夹"metamod",将之前下载的ZIP压缩包解压到此目录下。
解压完毕之后,你会发现metamod目录下多出一个DLL文件"metamod.dll",新建"dlls"目录,将"metamod.dll"放在里面。
完成此步骤以后,回到metamod目录,新建plugins.ini文件。 正如前文所说,Metamod相当于HL的插件管理器,plugins.ini的作用则是告诉Metamod究竟有哪些插件要使用。 多说一句,使用WINDOWS XP系统的用户请在"文件夹选项"中关掉"隐藏文件的扩展名",这样才可以正确创建各种扩展名的文件。 注意扩展名一定要是"ini"! 不要误创建文件名为"plugins.ini"的文本文件。


现在形成的目录结构如下:

Code:

addons
metamod
plugins.ini
dlls--metamod.dll



关于plugins.ini内容的格式在后面要讲到。

4)修改liblist.gam文件

在cstrike目录下找到liblist.gam,用文本编辑器打开(打开方式选择程序)
找到这样的两行

Code:

gamedll "dlls/mp.dll"
gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"




改成

Code:

gamedll "addons/metamod/dlls/metamod.dll"
gamedll_linux "addons/metamod/dlls/metamod_i386.so"




当然,第二行是为LINUX用户准备的。

修改的目的是让HL在运行时,将MetaMod的DLL与原来的游戏DLL联合使用。 这样Metamod才可以起到桥梁的作用。

看到这里也许有人要问,修改以后,那HL岂不是要使用MetaMod的DLL了? 原来的DLL又是如何调用的?

GOOD QUESTION!!能够想到这一点说明你已经对Metamod的机制有了一个基本的认识。 不错,我们修改liblist.gam的内容之后,确实是去掉了游戏dll的位置。 游戏运行的时候会自动去调用Metamod。 而Metamod其中内建了一种机制,它在运行时将自动让HL调用"dlls"目录下的"mp.dll"文件。 这样就达到了两者共同运行的目的。

说到这里,就要多废话来谈1.6的DLL问题。 众所周知,1.6中的BOT和新特性无法同时使用。 因为BOT是专门为CZ准备的,所以在更新CS的时候,Valve只添加了新特性,而没有同步升级DLL文件。 BOT的dll文件是"mpbot.dll",而新特性的DLL文件是"mp.dll"。 说到这里,大家也许明白了为什么我要多说这一点。 上面讲到Metamod会自动调用mp.dll文件,那想用安装Metamod以后岂不是就永远无法使用BOT了? 这点大家尽可放心。 Metamod还有一个很方便的功能,就是可以手动指定游戏DLL文件的位置。 这个功能由"config.ini"文件实现。

在addons\metamod\目录下新建config.ini文件,里面加上这么一句

Code:

gamedll dlls\mpbot.dll




这样便可以将游戏的DLL指定为带BOT的DLL文件。 想要使用新特性时,只需将此行注释掉,就像这样

Code:

//gamedll dlls\mpbot.dll




或者,你可以直接将"config.ini"文件改名即可,比如说,改成"config.in"
不过建议使用第一种方法,因为config.ini文件还有其他的配置功能,改名之后,所有的配置功能都会失效。 config.ini具体的功能请参考官方网站的说明文档。

至此,Metamod安装完毕。

5)测试Metamod

像你平时一样建立SERVER,ListenServer和Server都可以。 进入以后,打开控制台,如果看到下面的信息,



Metamod version 1.17.2 Copyright (c) 2001-2004 Will Day <willday@metamod.org>
Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'.
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; type `meta gpl' for deta



那么恭喜你,Metamod安装成功。

5)Metamod常用的几个控制台命令

meta :
version - 显示当前使用的metamod的版本信息
game - 显示服务器加载的gamedll的信息
list - 显示已加载的插件以及其运行状态
cmds - 列出已加载的插件的所有可用命令
cvars - 列出已加载的插件的所有命令参数
refresh - 刷新加载插件
load <name> - 加载指定插件
unload <plugin> - 停止使用指定插件
reload <plugin> - 重新启动指定插件
info <plugin> - 查看指定插件信息
pause <plugin> - 暂停使用指定插件
unpause <plugin> - 解除指定插件的暂停状态
retry <plugin> - 尝试重新启动指定插件
clear <plugin> - 从插件列表中清除启动失败的插件
force_unload <plugin> - 强行停止启动指定插件



至此,MetaMod的安装及使用讲解完毕。

3.AMX MOD X的安装

HOHO~~终于回到正题了。 AMX MOD X的官方网站是:http://www.amx...org/,官方论坛是:http://www.amxmod...orums/
大家在安装和使用过程中如果遇到问题都可以去官方网站寻求答案。 不过记得一定要发对版面,并且在发帖之前记得使用"Search"搜索之前有没有人问过相同的问题。

1)下载AMX X

http://www.amxmodx...ghtly/

这里是NIGHTLY BUILD,里面有最新的AMX MOD X,不过是开发中版本,所以稳定性不能保证。 截至到现在(2004.10.18),最新的版本是10月8号的版本,请大家选择自己的平台下载最新的版本。

http://sourceforge.net.../amxmodx/

这里是另一个下载地址,与上面的NIGHTLY BUILD相比,这里的版本更新较慢,不过比较稳定

下载文件包括两个部分:BASE文件和MOD文件。 BASE文件是AMX X的基础文件,是各种MOD公用的文件。 而MOD文件则是为不同的MOD制作的专门文件。 比如说,如果你想搭建CS服务器,那么你应该下载:

amxmodx-0.20-20041008.zip
amxmodx-cstrike-0.20-20041008.zip
两个文件。

2)安装AMX X

依次解压缩BASE文件和MOD文件,解压后者时也许会遇到是否覆盖同名文件的提示,选择覆盖。
完成后你会发现多出一个ADDONS文件夹,这个和我们之前提到的ADDONS文件夹是一个意思。 打开ADDONS,你会发现amxmodx文件夹,好,复制到
MOD文件夹\addons下。 关于MOD文件夹的位置请参见Metamod部分。
现在,目录结构如下:

Code:

cstrike
addons
metamod
dlls--metamod.dll
plugins.ini
[config.ini]
amxmodx
configs
data
dlls
doc
logs
modules
plugins
scripting



现在简单讲一下各个目录的作用。

configs目录中的文件主要是用来进行AMX X的配置。 其中amxx.cfg是全局配置,plugins.ini指定AMX MOD X要调用的插件,而modules.ini则用来指定AMX MOD X要使用的模块。

Data目录目前的功能主要是存放多国语言文件。

Dlls目录中存放的是AMX X的DLL文件

Doc目录目前没有任何文件,将来正式版发布之后会有说明文档

Logs目录存放记录文件

Modules目录存放AMX X要用到的模块

Plugins目录存放AMX X用到的插件,扩展名为".amxx"

Scripting目录是用来编写和编译插件用的。 插件的源文件扩展名为".sma",脚本语言为Samll,是类C语言。 编写完插件以后,你可以使用compile.exe或者amxxsc.exe来进行编译。

下面,你需要编辑metamod的plugins.ini,来告诉metamod你要使用amx x。 在着手编辑之前,先说一下plugins.ini的内容格式。

Code:

<platform> <filepath> [<description>]




plagform指的是你所使用的平台,WINDOWS就写"win32",LINUX就写"linux"。 其他都为非法字符

filepath指定插件DLL/SO文件的位置。 这里使用的是对于MOD目录来说的相对路径,并不支持绝对路径。 而且在写路径的时候请使用"/",不要使用"\",即时在WINDOWS系统中也是如此。 而且,请不要重复指定插件路径,Metamod将会忽略第二次读到的路径。

description可加可不加,顾名思义是对插件的描述。 其中允许空格。

另外,你可以在一行的最前面添加"//"或者"#"来注释掉本行内容,Metamod读到后将会自动忽略本行内容。

plugins.ini的格式就这么多。 下面是一个正确的例子。

Code:

//win32 addons/amxx/dlls/amxx_mm.dll
#win32 addons/statsme/dlls/statsme_mm.dll Statsme plugins
win32 addons/booster/booster_mm.dll
linux addons/booster/booster_mm.so
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll



例子中的最后一行指定的就是AMX X的DLL文件路径。 现在你需要复制最后一样到你的plugins.ini文件中。
完成以后,保存文件。 然后重新启动你的CS服务器,在控制台中如果看到这样的信息,那么恭喜你,AMX MOD X安装成功! !


下面是AMX 使用图解说明,AMXX原理跟他一样:


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-17 11:31 |
blackshine
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大多既图全部死哂/_\


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2010-10-17 17:16 |
Qoo_oo8
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谢谢分享看的眼睛好痛... 表情 表情 表情


献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-10-18 15:04 |

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