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[CS1.6] CS1.6 经典地图 NAV 路点优化与修正 (Alpha)  (CS1.6 Optimized Classic Map NAVs)
一楼(此文): 心得 & 档案
二楼:  发布消息



此资料包专门修复经典地图 NAV 常见错误,
使一般竞技模式下 BOT 更聪明,更难对付!


优化 NAV 非常不容易,也非常耗时间,需要观察所有区域,再利用 BOT 反覆侦错。
目前只有优化几个地图,因为时间不够的关系,之后将会慢慢补上。

主要目标是让 NAV 符合地图设计原则,和让 BOT 不要摔死、不要卡住,和增加多元性。
玩起来会更有趣,
有遇到任何问题或建议请留言~

已优化地图

复制程式
cs_747
cs_assault
cs_backalley
cs_estate
cs_havana
cs_italy
cs_militia
cs_office
cs_siege

预计未来会优化的地图

复制程式
de_airstrip
de_aztec
de_cbble
de_chateau
de_dust
de_dust2
de_inferno
de_mirage
de_nuke
de_piranesi
de_prodigy
de_storm
de_survivor
de_torn
de_train
de_tuscan
de_vertigo

参考文章

CS1.6 NAV 路点编辑教学

Changelog

2015-08-13 修正 cs_office 梯子卡住问题
2016-02-17 新增 cs_siege 优化 NAV


本帖包含附件
zip CS1.6 Optimized Classic Map Navs.zip   (2022-06-09 14:21 / 5500 KB)   下载次数:118


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财富:500 (by amore12) | 理由: 赞..^^



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RELEASE
# 发布消息

February 17 2015 by Shawn Chang

(此文件为 Markdown 格式,可贴到 http://dillinger.io/ 或 https://stackedit.io/editor 看)

## 目标

1. 符合地图设计原则
2. 用简单干净的方式修正
3. 专为一般竞技用
4. 修复常见错误
5. 修复格子命名错误
6. 使 BOT 执行目标更快
7. 使 BOT 不容易损血
8. 使竞技增加多元性

## 主要修改项目

### cs_747

- 不从 Windows 跌落到 Crates
- Airplane 区域扩增
- Airplane 可下去到 LongHall
- Crawlspace 上梯子到 Back 不卡在梯子后

### cs_assault

- Ducts 让 BOT 容易跳下来
- Upstairs 让 BOT 容易跳下到 Inside
- Upstairs 蹲下墙角处不卡住
- Roof 增加蹲下区域,使 BOT 不容易暴冲跌落
- Roof 靠近悬崖边删除
- Fence 两边靠近处删除
- Inside 斜坡靠近处删除

### cs_backalley

- 将无效的梯子连接取消
- Windows 外格子删除
- TSpawn 平滑化格子
- TSpawn 走廊格子合并
- Roof 不容易坠落
- Ducts 容易跳下到地下室

### cs_estate

- CTSpawn 无法到达区域删除
- FrontYard 可从两边窗户跳进 Foyer
- SideYard 可从窗户跳进 Downstairs
- BackYard 可从窗户跳进 Bathroom
- BackYard 可从梯子经过窗户跳进 Upstairs
- BackYard 增加狙击点
- Porch 前门可往两旁跳到 FrontYard
- Balcony 多余跳跃区域删除

### cs_havana

- CTSpawn 增加狙击点
- Courtyard 二楼不坠落
- Courtyard 容易跳到中间的圆顶建筑
- Upstairs 通道容易通过
- Upstairs 到 Dumpster 不容易损血
- Atrium 斜坡中间可跳下
- BackAlley 增加狙击点
- BackAlley 到 Upstairs 梯子区域删除
- Dumpster 增加狙击点

### cs_italy

- CTSpawn 增加狙击点
- CTSpawn 容易跳到 Apartment 二楼且不卡住
- LongHall 容易跳到侧旁较高处
- BOT 不卡在 Window 二楼
- TSpawn 容易跳到 Window 二楼
- Upstairs 斜坡格子平滑化
- Balcony 二楼可跳下到 TSpawn
- Apartment 桌子格子平滑化
- Apartment 增加狙击点
- Farside 侧旁较高处容易通过
- FrontDoor 增加狙击点
- House 增加狙击点

### cs_militia

- CTSpawn 可跳上运输车
- CTSpawn 增加狙击点
- Sewers 转角不卡住
- Sewers 增加狙击点
- FrontYard 可跳到小山丘上
- FrontYard 增加狙击点
- SideYard 可跳到 Garage 楼梯间
- SideYard 增加狙击点
- BackYard 增加狙击点
- Upstairs 二楼不卡住
- Bedroom 窗户可跳出到 Deck
- Roof 不容易摔落
- Roof 可跳到 SideYard 箱子上
- Roof 增加狙击点

### cs_office

- CTSpawn 箱子取消不必要的跳跃
- Garage 箱子增加跳跃区域
- Garage 箱子取消不必要的跳跃
- Garage 斜坡新增禁止跳跃
- Garage 二楼可以跳下到 Frontyard
- Garage 二楼跳到 Frontyard 在窗户增加跳跃加速 BOT 跳落
- Frontyard 斜坡加上禁止跳跃
- Backyard 斜坡不跳跃
- Backyard 增加区域跳跃到二楼侧旁
- Backyard 后方无法到达二楼区域删除
- Sideyard 斜坡不跳跃
- Stairwell 斜坡新增禁止跳跃
- FrontRoom 矮墙跳跃连接取消
- FrontRoom 桌子及沙发取消跳跃与蹲下
- FrontRoom 沙发后方增加区域
- FrontRoom 跳下到 FrontYard 不卡住
- Backway 斜坡加上禁止跳跃
- SideHall 箱子蹲下修正
- StorageRoom 增加躲藏区域
- ProjectorRoom 桌子及沙发取消跳跃与蹲下
- TSpawn 可跳到书桌上

### cs_siege

- CTSpawn 上层旁岩石窄路增加连接
- CTSpawn 上层箱子取消禁止跳跃
- CTSpawn 上层边缘删除部分行走区域避免坠落
- CTSpawn 上层岩石区区域修正
- CTSpawn 斜坡删除边缘区域避免坠落
- CTSpawn 底层岩石堆增加区域
- Roof 删除多余区域
- Roof 删除部分区域避免坠落
- Roof 部分区域新增禁止跳跃避免坠落
- Roof 部分区域取消到 Middle 连结避免坠落
- Upstairs 取消到 Middle 连接以免卡住
- Bunker 楼梯新增禁止跳跃
- Underground 区域修正
- Outside 岩石堆区域修正
- Middle 货柜旁新增狙击点
- Middle 旁小屋楼梯区域修正
- Middle 路灯附近取消连接以免卡住
- Tunnel 新增狙击点
- Garage 修正车子上区域使得可以跳进 BackRoom
- Garage 修正车子上区域避免卡住
- Garage 箱子上新增跳跃区域
- SideRoom 床上取消禁止跳跃
- BackRoom 修正床上到 Garage 跳跃区域
- BackRoom 床上取消禁止跳跃

## 已知问题

### cs_747

- Upstairs 和 Ducts 间难下去,已取消连接

### cs_assault

- 人质无法经过 Ducts
- Roof 往下面从梯子走容易坠落

### cs_backalley

- FarSide 和 BackAlley 梯子难通过,已取消连接
- Upstairs 和 Alley 梯子难通过,已取消连接
- Windows 和 SideAlley 梯子难通过,已取消连接

### cs_estate

- CTSpawn 两边梯子难爬上,已取消连接

### cs_havana

- BackAlley 到 Upstairs 梯子无连接

### cs_italy



### cs_militia

- Sewers 梯子偶尔卡在后面,但只卡一下子
- Deck 梯子偶尔卡在后面,但只卡一下子
- FarSide 容易卡在水池,已取消连接
- 人质无法经过 Sewers
- 人质无法经过 Roof

### cs_office

- Garage 无法从铁卷门通过 Backyard
- Frontyard 坦克难跳上去
- Frontyard 到 MainHall 经过二楼外狭窄区间容易掉落
- Backyard 坦克难跳上去
- Backyard 二楼外区狭窄区间容易掉落

### cs_siege

- Underground 电梯无法让 BOT 使用
- Roof 到 Middle 梯子偶尔会卡住

---

## 工具

1. CS1.6 WarZone: 预设 NAV 来源


[ 此文章被ebolaman在2016-02-17 15:32重新编辑 ]


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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-06-21 19:13 |
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竟然不用钱跟威望

太辛苦你了 大大

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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾教育部 | Posted:2014-06-22 03:04 |
az143652
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做这种东西应该很麻烦吧..

竟然不卖钱

真是辛苦你了 大大


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2015-04-26 00:50 |
iccs 手机
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感谢大大致力于NAV修复这块~辛苦了~
在您预计未来会优化的地图里有个de_mirage,BOT老是会被这个地图的铁丝网给挡住,请问这是原生路径上解读成可以直接穿越的BUG吗? 我是不是只要把原本NAV里的从铁丝网跳到底下这段路径给修改成要绕道就可以了呢? 谢谢~


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2017-07-12 14:55 |
x小江x
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非常感谢大大提供路点编辑的教学,还提供了优化过的档案! 表情


Lonely Wind Night Shadow. _ .
                             
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾大哥大股份有限公司 | Posted:2018-12-15 17:29 |
甜咖啡
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感谢分享


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2021-10-24 13:24 |
yx20101120
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路人甲
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Re:CS1.6 Optimized Classic Map NAVs,|CS1.6 经典地图 NAV 路点优化与修正 (Alpha)
感谢分享!期待新的修复啊!


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:未知地址 | Posted:2022-06-12 15:15 |

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