不是什麼神作,決定改成0威望算了-.- 【插件資訊】 插件來源:原創
使用指令:CVAR指令
// 設定獲得物品的機率( X分之1 ), 預設為15分之1的機會
bg_item_chance
玩家指令
輸入/bag可打開背包
安裝路徑:AMXX文件放在addons\amxmodx\plugins inc放在amxmodx\scripting\include
【插件介紹】 插件名稱: 背包系統
版本: V2.0
內容:
使用本插件後,殺死人會有一定機率獲得物品,
物品將會放在背包中,玩家可以輸入/bag打開背包。
只使用主插件的話,是無法獲得物品的,因為這樣,
本人增加了一些native令插件彈性提高及變得靈活
除此之外,本插件容許用家在其他插件中注册物品,
更可以注册物品獨有的function(必須要有public在前方),
唯獨是本人沒有增加儲存功能,但是不排除日後的版本
會增加此功能。
有一件事要注意,第一件注冊的物品建議是把名字改成NONE
因為他的作用只是為沒有物品的地方命名
BagSubPlugin只是我的一個例子,不是背包系統的一部分
但用家也可以試試使用這個插件
新增物品方法,在副插件中的plugin_init()使用
複製程式
// inc native指令及用法
// inc放好之後在其他插件中加上一行#include < bagitem >
// 這個指令是用來注册物品
// 第一個參數是注册的物品名稱 ,第二個參數則是物品相應的function名稱
// native不需在主插件中使用 ,可以在其他插件用使用,但主插件在plugin.ini中放的位置必須要在副插件之上
bag_item_add( const szName , const szHandler )
// 例子如下
public plugin_init( )
{
bag_item_add( "TestingItem" , "Test" );
}
// 使用TestingItem之後會執行的function
public Test( id )
{
client_print( id , print_chat , "你好" );
}
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