不是什么神作,决定改成0威望算了-.- 【插件资讯】 插件来源:原创
使用指令:CVAR指令
// 设定获得物品的机率( X分之1 ), 预设为15分之1的机会
bg_item_chance
玩家指令
输入/bag可打开背包
安装路径:AMXX文件放在addons\amxmodx\plugins inc放在amxmodx\scripting\include
【插件介绍】 插件名称: 背包系统
版本: V2.0
内容:
使用本插件后,杀死人会有一定机率获得物品,
物品将会放在背包中,玩家可以输入/bag打开背包。
只使用主插件的话,是无法获得物品的,因为这样,
本人增加了一些native令插件弹性提高及变得灵活
除此之外,本插件容许用家在其他插件中注册物品,
更可以注册物品独有的function(必须要有public在前方),
唯独是本人没有增加储存功能,但是不排除日后的版本
会增加此功能。
有一件事要注意,第一件注册的物品建议是把名字改成NONE
因为他的作用只是为没有物品的地方命名
BagSubPlugin只是我的一个例子,不是背包系统的一部分
但用家也可以试试使用这个插件
新增物品方法,在副插件中的plugin_init()使用
复制程式
// inc native指令及用法
// inc放好之后在其他插件中加上一行#include < bagitem >
// 这个指令是用来注册物品
// 第一个参数是注册的物品名称 ,第二个参数则是物品相应的function名称
// native不需在主插件中使用 ,可以在其他插件用使用,但主插件在plugin.ini中放的位置必须要在副插件之上
bag_item_add( const szName , const szHandler )
// 例子如下
public plugin_init( )
{
bag_item_add( "TestingItem" , "Test" );
}
// 使用TestingItem之后会执行的function
public Test( id )
{
client_print( id , print_chat , "你好" );
}
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