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[1.6][插件] (急救)有關於ZP4.3的模組問題
原本ZP就內建三顆手榴彈
(1)燃燒彈
(2)冰凍彈
(3)照明彈

但這三顆卻只有做出V檔模組...丟出去和拿在手上根本都不同= ="

於是我就裝了改槍插件

來換原本CS1.6的手榴彈.閃光彈.煙霧彈的P檔案W檔

效果相當不錯

可是我在網路上又看到額外的道具..Ex:強化解毒彈...力場彈等等...

一樣只有V檔= =....這樣完全行不通裝入P和W檔

只能修改sma內部了...可是我對sma又了解(本人只會做中文化等等工作)

不曉得如何增加其他像P和W檔的模組

有辦法麻~~~拜託各位


[ 此文章被toretmods在2010-07-12 17:15重新編輯 ]



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獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信 | Posted:2010-07-10 14:12 |
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我記得那些道具,強化解毒彈...力場彈等...
應該也是替換那3種彈八 表情
再用別的p.w檔來換八 表情 (要不然請會改模組的幫你做)


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-10 14:28 |
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找自己喜歡的p檔跟w檔(就是跟你v檔一組的)

再把sma裡面用的模組名稱改成

你要用的檔案之後再轉成

amxx覆蓋就好了


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:鳳信有線 | Posted:2010-07-10 14:34 |
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以 英雄戰擊 為例

new const SuperMan_SVD_V_Model[] = { "models/zombie_plague/v_svdex_test.mdl" }      //英雄戰擊的v_模型
new const SuperMan_SVD_P_Model[] = { "models/zombie_plague/p_svdex_test.mdl" }      //英雄戰擊的p_模型

public plugin_precache()
{
     precache_model(SuperMan_SVD_V_Model)
     precache_model(SuperMan_SVD_P_Model)
}

public set_super_m4a1_model(id)
{
     set_pev(id, pev_viewmodel2, SuperMan_SVD_V_Model)
     set_pev(id, pev_weaponmodel2, SuperMan_SVD_P_Model)
}

自己掌握吧


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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-07-10 14:37 |
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恩....

謝謝sk大大.....可能是我要邁進寫sma的第一步了...@@

我研究看看有問題希望能幫助我~ 表情


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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信 | Posted:2010-07-10 18:42 |
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     set_pev(id, pev_viewmodel2, SuperMan_SVD_V_Model)
     set_pev(id, pev_weaponmodel2, SuperMan_SVD_P_Model)

這兩個是固定於V和P檔的指令麻??

pev_viewmodel2 = V檔
pev_weaponmodel2 = P檔

那W呢??


如果不是的話這兩個代表的含意??


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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣中華電信 | Posted:2010-07-10 18:51 |
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我去上網查一下

手榴彈的WORLD_MODEL是不是不能超過3種以上?

一定只能用3種替換??

希望SMA高手教我 表情


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣中華電信 | Posted:2010-07-10 19:07 |
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P和V會了

W還是摸不著頭緒= =


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獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣中華電信 | Posted:2010-07-10 21:28 |

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