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好不容易等到禮拜六,幾個朋友的公會都適逢停團,就照著當初的計畫,拓荒祖阿曼。打了一個晚上總算是殺死了祖金,也有感於看到的攻略(我找到的部份)感覺不是交待的很清楚,所以來分享一下心得,希望大家也能拿好裝,滿足打王的感覺^^"
文中所引用王的技能部份大多來自 banana866版友的攻略
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=241126&locke...1&author=banana866&media=3因為小弟是暗牧也是第一次去,沒有辦法記到王的技能詳細資料,僅用口語化的介紹一些可能的細部問題跟心得,banana866版友裡面的影片還是可以參考參考的。
開打前提示:記得跟NPC接任務,殺死1王後送1個20格包,再接到2個任務,其中一個任務殺完2、3、4王後可再回報,再接殺5王的任務,有沒有後續還不清楚,我們並不清楚有這些任務,如果不是輪流重新開機我看大家可能也只拿到20格包了XD...
另外副本小怪會掉一種拾取後綁定的綠裝巫術棒,這東西拾取後,對路旁邊"森林蛙"使用,會出現寶箱,有機率開到非戰鬥用寵物"莫巧",可以/KISS牠哦^^~。
首先是我們的組成:防戰、野D、神戒牧、暗牧、神聖騎、恢復薩、火法*2、術士、獵人。
建議的團隊:坦克*2、AE職*3、補系*3、非AE的DDER*2,其中暗牧、盜賊、薩滿、寧神獵建議帶上。留給看倌們選了,下面會提到要用的原因。
依裝備等級,大概設想了一下每個等級會感到的難易度(依版友回應修改了下)
T4級別裝備即可破台,更高的裝備等級會讓你們拓荒更顯輕鬆。
拓荒期間,打王時除了T6裝備級別的玩家,其餘玩家請帶上該有的藍水、紅水及作戰、防禦藥劑。人員的基本反應要有,比如看到圖騰馬上拆掉等..
文章有點小長,個人以為打小怪是基本功,如果你的隊伍有什麼小怪困擾再看介紹吧,不然請直接看王的部份就好。下面都是先介紹小怪再講王,小怪大致上一個原則,2抓2cc,然後ae或1隻1隻殺。
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開門驚喜:2隻無法控場的小怪,請雙坦抓好並分別擊殺。附加的狂怒者AE掉。
一王前的一些小怪:
阿曼尼希守衛
免疫魅惑、變形、恐懼及召喚阿曼尼希狂怒者、會移除附近目標的變形。
阿曼尼希狂怒者
通常跟者守衛一起,看要AE掉或坦克抓都行
阿曼尼希風行者 (薩滿)
殺掉唄。
阿曼尼希咒醫 (薩滿)
治療結界: 補血的
保護結界: 給怪加免疫護盾
需立即拆除
可控場,例如變羊、魅惑和心控
阿曼尼希族人
可控場,包括魅惑、變羊….
阿曼尼希擲斧者
可控場,陷阱、 魅惑、變羊和繳械
阿曼尼熊
可控場,冰陷、變羊或恐懼
阿曼尼希戰爭使者
下馬後,選一人變羊, 座騎吃控場技能
狂暴的戰爭使者血量降到一定程度他會下馬,我們讓坦克抓2隻並依序擊殺,如果你們要選擇控制座騎應該也是行的。
一王:熊
人形態
隨機衝鋒:約3500左右傷害,似乎都站一起會一起AE到,稍稍散開是有點必要的。
撕裂:增加流血傷害100%持續60秒
熊形態
Lacerating Slash Bleed 且每兩秒1735傷害 持續18秒
Rend Flash Bleed 造成5525-7475的物理傷害.並每秒2335傷害 持續5秒
沉默2秒並物理傷害,半徑50碼。
基本上就是2名坦克輪流坦著,沒記錯的話王吃嘲諷,分配好一個坦熊一個坦人,治療者補好坦克及被衝鋒的隊友,就結束了...記得太複雜沒啥意義~_~。這隻單純坦克硬度跟治療能力的考試而已。
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二王前的一些小怪:
這邊就是BZ一種有名的設計...天堂路,根據我看到攻略的部份,1共是4隊(8隻)精英+精英前的小怪+戰士ADD,而要解除怪物刷新的方法便是讓最後1對精英進入戰鬥,大體來說,坦克拉2隻精英或戰士ADD,其餘AE掉,不能AE的職業就依序一隻一隻的殺掉精英。打完之後休息。
這邊要提的一點是,我在要開始戰鬥前,坦克請我心控後面ADD的戰士,據他看到的文章提到,這樣會讓小怪消失,但在我心控後,好像沒啥改變= =”不過還是有朋友說有差,所以這邊怎麼玩,就見仁見智嚕。
其餘小怪沒什特別的,坦克拉1或2,然後CC再看是要AE或依序擊殺。
二王:鳥
Static Disruption:對人與人間隔在12碼內的玩家.施放3500的自然傷害.並受到+25%的自然傷害DEBUFF.持續20秒.
Call Lightning:隊最高仇恨的人.施放3800-4200的自然傷害
Gust of Wind:隨機對1個80碼內的玩家施放.使他飛到空中.讓他受到掉落的傷害,四千五左右。
Summon Eagles:招換老鷹攻擊.對玩家造成1,721-1,999物理傷害.老鷹是可以擊殺的.
Electrical Storm:每60秒二王會發出表情,並隨機對隊員使用暴風技能,將此隊員捲到半空,持續8秒,其餘人會受到持續性傷害,這時所有隊員跑到這個隊員下面,可以避免受到傷害,技能結束後馬上在散開。
這王也是相當簡單,開打後請圍著王成一圈或半圈,ANYWAY,人跟人之間有間隔,補師補得到就好。一般技能沒什麼特別的,就是單體傷害,補好即可。
然後是抓一個人上天空的AE部份,請RL知道10秒後要AE時,讓所有人都跑向MT處,就定位並繼續DPS跟HEAL,AE剩下2秒時就可發佈散開的命令,跟1王一樣簡單,歡樂領賞吧:D。 沒跑過來就GG~
另外就是王召喚的小動物,在天空飛來飛去...我都不知他們是蒼蠅還鳥~_~,請ss放種子+dot解決吧,血不多,還是以打王為主。
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三王前的一些小怪:
AE職跟HEAL的戰鬥...讓坦克建立基本仇恨後就依序擊殺或AE掉吧。二王殺完後應該會遇到幾個人形跟水底的鱷魚,戰術沒什麼特別的,也是坦克拉著然後依序擊殺或AE掉,要注意的是不要讓人形巡邏跟鱷魚一起來了,裝備不好的隊伍應該會滅掉。後面遇到老虎的部份,因為有幾群會隱形,請獵人把他們照出來吧:D,然後也是坦著看要依序殺或AE。
三王:貓
他有兩個型態,在血量75%/50%/25%時會轉換形態。
形態一
貓靈的物理傷害很高,同時有類似TAQ裡的隕石,需要多個隊員一起均攤傷害。
形態二
當貓靈血量在75%.50%.25%時會轉變為薩滿形態,然後HP全滿,同時會有一發類似埃蘭的魔爆(賊可以開暗影披風躲掉),並召喚出一隻大約20萬HP的山貓之魂。他不定時會施放腐蝕閃電圖騰,對隊伍釋放5000傷害的閃電鏈,薩滿還會隨機釋放火焰震擊。
首先是開場,坦克要上之時,副坦一定要跟上,然後跟坦克戰在同一邊,拉穩仇恨後就可以開打,為了替型態2做準備,基本的散開是必要的,一樣是補得到所有人為原則。
要進入型態2時會有一次AE,沒意外應該是通通有獎,這時候會刷出一隻貓,所有人繼續DPS原本的目標,副坦要馬上抓住刷出來的貓,通常沒抓到會馬上死一個補師給你看...
這邊要請所有DDER做到圖騰一刷新,就馬上集火掉的反應,因為圖騰打的很快並且是連著打,圖騰將會是一個滅團主因。
最後是火焰震擊的傷害跟DOT,補師們一定要第一時間解除DOT傷害,就像你們打卡拉解魔女神聖之火一樣快速!否則這也是一大滅團因素。
這邊提一下暗牧,整場戰鬥魔力相當吃緊,請在王第一次或第二次變身回貓形態的第一時間就把你的惡魔放掉吧:D。 在王的薩滿形態基本上惡魔出來死的。
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四王前的一些小怪
這邊就很好玩了,有一種名字尾巴是斥候的怪,他會跑去叫救兵,血很少,在一路清往4王的路上都會不斷刷新並接近團隊,所以務必要在他跑走之前轟殺他。一路上小怪都是一群一群,標記好後坦克拉著,坦2控2,然後擊殺之,在擊殺的過程中,RL需全程留意斥候的出現,一旦靠近,施法DDER要想盡辦法殺掉~
基本上,斥候可以被攔截。我們是讓2個火法+暗牧在第一時間殺掉。有沒有快速的殺他會是到4王前的重點。
四王:龍鷹
烈焰呼吸:吐出一長條火焰,造成火焰線內4000-5000傷害,隊形需要散開,避免站成直線。
群體傳送:類似藍龍的群體傳送,將隊伍全傳送到身邊,並進行烈焰呼吸,這時的烈焰呼吸是不能避免的。
定時炸彈:在地面上隨機出現定時炸彈,5秒後爆炸並造成5碼內3000-5000傷害,中了烈焰呼吸並跑到炸彈上是很危險的事情。
孵化龍鷹:BOSS會召喚2個孵化者,跑向龍鷹蛋去孵化龍鷹,孵化者的HP很少。
開打後,所有人繞著王圍一圈,整個場地相當的小,應該是沒有補不到的困擾。
坦克仇恨足夠後開打,烈焰呼吸是隨機選一個目標吐一條火,補師馬上補回來即可。打到一半王會叫2隻小怪來破蛋,1個DDER就可以擊殺1隻,其他DDER請繼續打王。
打著打著會群體傳送,之後王會開始丟炸彈,所有玩家這時候請把視角拉成俯視然後跑開,因為炸彈是由王本身一圈一圈的由內往外丟,拉成俯視可以讓你清楚的看到身旁的炸彈,基本上不跑遠沒關係,炸彈爆炸的範圍也只有它本身發光的範圍,透過高視角確認自己不在身旁炸彈的發光範圍內後,就可繼續開打。注意,不是說傳送丟炸彈後,所有人就要拼命的往邊邊移動,只要身邊沒炸彈就可以了。另外傳送後,通往蛋的2個入口及還沒接觸王的樓梯入口,都會有火牆,傷害很高,千萬不要靠近。
整場戰鬥最危險的時候是在丟炸彈又有龍鷹跟破蛋者在場上鬧。注意先閃好炸彈是第一要務。
戰鬥的另一個重點,破蛋、王35%
首先,王叫的2隻破蛋者會從樓梯處走上來,然後一左一右去生蛋,請1名DPS先殺掉一隻,讓另一隻去生蛋,大概生出6、7個時就殺掉他,副坦儘量拉些龍鷹後就AE掉。負責殺破蛋者要注意2邊的蛋蛋所剩的數量,假如你一開始都殺右邊的,那邊左邊的蛋生完之後再刷新破蛋者,請改殺左邊的,讓另一隻去破右邊的蛋。依照團隊DPS差異,在王即將進入35%之前,DPS低的團我想應該是沒蛋,DPS高的團要視情況停止DPS王,以免一邊的蛋完全沒破,王就進入35%把剩下的蛋打破。我們就是這樣滅了一次...最後一波AE完後,就是DPS等開獎囉:D
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5、6王前的小怪
再來的小怪都沒什麼好注意了,就是坦跟控場後殺一殺
5王:妖術師
BOSS會帶著4個小弟一起開戰,這4個小弟是隨機組合
食人魔:肉搏兵,可變羊
小鬼:火球傷害,可放逐
龍獸:火焰噴射和雷霆一擊,可變羊
亡靈:肉搏和順發法術、群體恐懼,牧師可鎖住他
血精靈:治療者,可變羊
大毒蛇:AOE噴毒,可變羊和睡眠。
BOSS技能:
力量吸取:這個技能會在他戰鬥開始的2-3分鐘施放,每1分鐘吸取10名隊員力量一次,體型和傷害增加10%。
巫毒DOT:AOE,每秒300-400傷害,持續15秒。
隨機靈魂吸取:吸取隨機目標,獲取該隊員的個別技能
德魯依:荊棘術和生命綻放
獵人:陷阱
法師:霜星和火球、冰箭
騎士:奉獻和聖光
牧師:治療和洗腦
盜賊:致盲
薩滿:火焰新星圖騰和治療波
術士:恐懼
戰士:魔法反射和旋風斬
一般建議先殺掉亡靈、毒蛇、小鬼(注意這邊講小鬼...其實長相是跟毒牙沼澤入門後的小怪很像的那種,大大隻的,而不是術士招喚的那種)運氣不好4隻中這3隻都帶到...建議先殺了毒蛇跟小鬼。然後剩下的2隻全程控場。 補充:小鬼的部份,其實也是有長得跟術士招出來的是一樣的,也就是外型不同,但實際有2類可以放逐的元素小怪,但是都不建議留著CC。
一些靈魂吸取中比較難搞的技能
因為靈魂吸取,因此王有可能獲得牧師、薩滿及騎士的治療術,這時候要注意斷補,暗牧的沉默是免疫的,根據同團的術士說法,語言詛咒也是免疫,其餘可以中斷補血的如賊的腳踢、戰士的XX(抱歉我忘了,盾猛?)、薩滿的地震等等,都可以中斷補血,然而王還是有可能補到血..因此,有致死打致死(別忘了獵人也學了這招..),賊的毒(抱歉我也忘了..)。
再來是騎士的奉獻,記得閃開腳下的AE...
最後一大殺傷技,法師被吸取,王會冰腳加冰茅(應該不是要施法時間的冰箭),這還挺致命的,牧師記得在被冰腳後馬上用群體驅散解冰腳,否則有可能折損戰力。
因為巫毒AE的關係,撐一點暗抗是好的,BUFF後大概在100~150之間,可以有效的減輕治療壓力,這場戰鬥耐力比較重要,食補請加耐,祝福也放上王者吧:D,另外DPS極度要注意的是,警告AE前,務必記得補上你負責的控制技能,盡可能的避免怪在AE期間醒來,AE的關係,一點五秒的施法技能要唱上4秒才唱得出來。另外就是會瞬發恐懼的牧師或術士,也請站在被控制的怪物旁邊,萬一真的不幸在AE期間醒來,馬上恐懼吧。
最後,整場戰鬥會大量失血,因此火力相當重要,這也就是說為什麼最好帶上薩滿,嗜血可以加速戰鬥的過程,不無小補,而盜賊在這邊的斷補能力也是相當好用,印象中王似乎會狂暴,獵人的寧神可以解除。哦對了...牧師記得給MT上個防恐結界。
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6王:祖金
祖金有5個階段,每20%生命轉換到下一階段,每個階段過後仇恨清空。
第一階段:
小心旋風斬。祖金會釋放一個類似奴隸監獄的debuff,中了debuff的隊員必須被加滿血才能消除debuff,掉血2500-3000並繼續掉血。有經驗的治療人員可以降低治療術級別來加滿該隊員,節省法力。
第二階段:
第二階段一開始所有隊員都會中一個腦殘debuff,快速驅散MT和其他治療職業的bebuff,DPS並不需要驅散。5秒之後中debuff的隊員會旋暈並受到一些傷害。注意指定人員治療中debuff的隊員,這個階段的祖金物理傷害較高,MT的血尤其要快速加滿。
第三階段:
龍捲風會擊退隊員並造成1000傷害,注意跑離龍捲風是這個階段的要點。德魯依的持續回血能力在這個階段作用非常大,肉搏職業則要全力輸出,避免隊伍受到傷害過多或人員死亡。
第四階段:
祖金變為山貓形態,這時他物理傷害相對較低,但他會盯著某個隊員一直打,注意援助該隊員,拉回仇恨。BOSS還會旋風斬,造成的傷害類似破碎大廳最終BOSS,同時他還會給隊員釋放debuff,讓他們受到的傷害越來越高。這裡要注意大力治療承受額外傷害並被盯住的隊員。
第五階段:
最終階段反而比較簡單,祖金會隨機向某個隊員釋放一個debuff,如果這個隊員血沒滿,會被之後祖金釋放的火柱秒殺。
開打前,所有人都要先進到場內...地上有一條明顯的線,開打後會關門放狗,可別像我們傻傻的放MT一個人去拼王了:D
第一跟第五階段,治療只要注意把所有人的血都”補到滿”就好,沒什麼好注意的。第五階段會有很像神聖之火效果的法術在場上轟人,第一下的傷是難免的,被轟的人記得馬上跑離原地即可。
第二階段,王施放AE DEBUFF後,牧師請馬上使用群體驅魔即可。剩下也是很單純的補血。
第三階段,整個戰鬥的一大重點,所有會加強DPS的飾品、物品、技能,都請留在61%左右開,並且瘋狂的打,據我們坦克的說法,這個階段不用坦,換上雙手或雙持吧:D,場上大約有4~6個龍捲風,每個都會放電,它們有個特性,會追著人跑,追到一定程度又會換目標,因此看到龍捲風靠近時,就努力的閃開吧LOL,這邊有個小技巧,祖金在還沒開打時站的地方有個平台,深度也頗夠,可以讓2~3名DDER站上平台前的斜坡打王,萬一被龍捲風追,就一直往平台內跑,跑到龍捲風換目標再出來打王即可(會DOT的職業是比較理想的)。薩滿的圖騰,並不會被龍捲風打掉唷:D
補充一下,龍捲風電人是以施法目標為主,白話的說,每當一個隊員成功施法一次,會受到1次龍捲風的攻擊,傷害依DEBUFF而定,大致都在1千+-2XX,建議法系在施放3、4次法術之後便停手,讓補師刷一次大補後再繼續出手,以免意外發生。另外在轉換p3時,千萬不要跟王重疊,所有的龍捲風一開始都堆在一起,如果正好站在王下方,血少的1進p3就被秒殺了=..=(本人慘例)
第四階段,也是另一大重點,雖然上面講貓打的比較不痛...但只是相對其他王的物理攻擊來形容吧=.=,打這王也請整體散開,拉最大距離攻擊這樣,可以避王使用類似破碎大廳最後一王的炫風連環斬時造成某些地方被連打太多下死人..斬完後,根據我們坦克的說法,好像會清空仇恨,所以停個2秒再出手比較好,另外被斬到的玩家會有DOT,補職務必補好。
另一點就是被盯到鎖定攻擊的目標,如果是布衣,PAL丟個保護祝福是很救命的,CD中的話,一定要記得補好被盯的人,牧師盾、各職的HOT、施法時間較短的治療法術是比較好的。 可以的話換上1、2件戰場裝撐撐血量,降低傷員的機會。
祖金的3、4階段通常是最致命的,而整場戰鬥因為需要大量的治療,提升DPS以縮短戰鬥時間也很重要!最後他掉的藍色任務務品,是換10個英雄獎章的唷:D,人品大爆發的時刻又到了。
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