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[心得分享] 84樓卡點打法~就算20隻眼睛照樣通殺!
"無聖結 靈魂"
只需三個人即可出發 84樓怪物皆可通殺 1抗滿黑+法師+1個隊友(隊友黑妖 三重妖 騎士 火牢法皆可選一隨行)
玩6小時左右攜帶物品參考 黑妖:精23 抗滿 血裝880 幽爪(不死刀無效) 2級黑石300 濃縮白90 魔屏捲150 法師:精25 抗滿 移動時血裝 定點時回魔裝 藍水36(請視遊戲時間攜帶) 濃縮白80 魔屏捲150 隊友:抗滿為主需求 組隊優劣次序以妖精 黑妖 騎士 法師來排列
移動路線參考(遇怪機率絕對比較少) 81樓 從中央樓梯上82樓 82樓 從螢幕西北方的樓梯上83樓 83樓 從螢幕正北方樓梯上84樓 84樓 抵達84樓後往下不到半個螢幕即是卡點 (往下後立即往左不是有個小開口可以進入左方區域 就是那嚕)
卡點同74樓的地方一模一樣 同樣是站在那個L缺口正北方 沒去過8X的最好在74練習一下 試試卡個8 9隻黑騎看看 成功 只會有一隻黑騎戳到你 被兩隻戳就是失敗
繼續往上安全路徑 84樓 若你是從我的卡點要上85樓 請沿著牆壁慢慢走道螢幕東邊 沿牆走怪比較少 我都讓黑妖單獨開路 法師遠距離跟隨(開打離遠點不要看到眼睛就好) 遇到怪黑妖直接幹掉 太多就往回跑到卡點卡著慢慢宰 建議不要一窩蜂擠一團 不然連踩眼睛隊友不夠強會被掃飛
85樓 樓梯在正北(同75樓) 路上卡點有兩個(卡眼睛用) 一個在出口南方有個小缺角 另一個在往86樓梯前 有個L牆角 可以將就著用 87樓 選則螢幕西邊上88樓 88樓 往螢幕東北上89樓(請沿牆走) 89樓 往北方即是90樓樓梯
卡點打法 其實跟74樓一模一樣... 血多黑妖引怪 法師定點牆邊 隊友定點卡打位置以便黑妖返回時快速定位 有妖精隊友則請妖精引怪比較恰當 因為他可自補可引更多怪 獨特之處在於 遇到吸血鬼必須三重狂放 並由補機法師放火牢*2至3次
幾個要點:
1.只有黑妖跟法師 組不到打手怎辦? 我之所以要第三個隊友 那是因為我要打吸血鬼 所以不想打吸血鬼 只要將吸血鬼流放到地圖南邊或者西南方即可 那裡都有明顯到角房間格局可卡住 剩下的怪 其實在一隻隻來的狀態下 是沒啥危險性的
2.多組個火牢法真的可替代打手嗎? 經過實驗 火牢法的殺傷力同等一般65等騎士的攻擊輸出 只是他耗魔較高 有騎士狀態 黑妖要打6000滴左右掛點吸血鬼 騎士飛了用火牢法替代 黑妖同樣在6000滴左右宰掉吸血鬼(試驗次數約8次) 所以 火牢法可以替代騎士的位置 可明顯減少怪物HP 當然 若是猛騎則不可以此相比較
3.火牢法戰略有注意事項嗎? (1)若要每隻都放 請火牢法站在卡點北方施法 施放後立即回牆邊 避免被隔牆的眼睛注意到 或者鬼範圍魔法K到(千萬不要站西邊) (2)盡量減少走動 避免踩到不該踩的東西 (3)吸血鬼必須連放 不可出現間隔 這樣比較早打死 (4)補機法站牆邊 是絕對不會被掃到
4.怪物多嗎? 重生速率呢? 其實84樓怪很少 打了數小時 怪物重生數量固定為吸血鬼1 眼睛2 蜘蛛3 就這些怪在我們附近重生 眼睛並不好踩 大多是一組*3的蜘蛛
5.卡點打法有哪些注意事項? (1)打手要貼著打 遠距離攻擊可能造成怪物脫序 造成怪物一次進入兩隻 屆時法師會被進入的眼睛掃到 眼睛若意外進入 必須先殺 (2)隊友要站定卡點 讓引怪者快速定位 有時怪物屍體會讓人站不到定點 很危險 (3)有魔力最好K一下 也就是怪物走進入卡點送死前放光箭 確保吸引其注意力 避免脫序
6.引怪者若危黑妖隻注意事項? (1)多利用轉角 可以引更多怪 (2)看到眼睛 建議就返回了 (3)HP低於一半 請多喝水才不會飛 (4)看到3隻眼睛 請放魔屏捲快速烙跑回卡點 (5)注意吸血鬼即僵屍王的攻擊距離 稍稍繞遠點 可以省HP (6)卡點內部 也就是西邊有怪 請引出卡點後再打(西邊往南方有破口可以拖回卡點東邊)
7.怪物分佈? 吸血鬼:打死後不定區域重生 多在南邊及西南邊 走很慢...重生很遠 蜘蛛:多為一組3隻 打死後高機率生在附近 眼睛:踩到的都是2隻一起出現 打死後高機率附近重生 僵屍王:不好找 沒打到幾隻
8.引怪方向? 往螢幕東邊 往85樓樓梯口方向路徑一定有 往卡點南邊 房間內機率生怪 往卡點西邊 最好不要走這邊 幾乎是卡點一出去就會遇到怪 有時打久了 怪會重生很遠...沒比87好
9.雙打手引怪? 這是可行的 缺點在於A打手若是引眼睛3隻開打了 那B打手要回到卡點前會被亂掃一通 建議怪物以代碼在隊頻發布消息 比如眼睛1 蜘蛛2 鬼3 僵屍4 一但打出#11 即可讓隊友明白來了2隻眼睛 要回到卡點要注意一下 通常打出#3 我就回趕回了 因為單打手是打不死吸血鬼的
10.寶物? 都是紅白武防 很容易掉 其他都沒 僵屍王最摳 大眼睛及蜘蛛最好野哩
11.衡量自身強度上樓之容易性 黑妖HP650以上抗滿 幽爪 法師HP越高越好抗滿 古皮 智有23 這樣應該可以輕鬆卡84 若是單黑單法 當然是血多抗高 我HP880 出去引怪回來常常變成400多 哈 被掃掉一半 因為我常常貪引多 因為我血多 所以我少喝到濃縮白 曾經引怪打了3小時 才喝不到5罐白 打越久技術越好越少使用補給品 血多也是少喝的主因之一
12.血少抗未滿不能去嗎? 這樣比喻 我HP880 法師600 這樣的組合可以硬P掉突來的"雙眼" 法師不用閃遠 也不至於危險到要飛 但是只要其中一個血量再少150 那請至81樓繳費吧 8X是比誰血厚 跑的快不快 卡不卡的住的地方 血少就不能輕易引怪 這也是主因 84樓回卡點會機率被偷襲而...咻(一到白光)
有個抗未滿法師跟著來 第一下就被掃破400滴 差1滴滴就全白了 其實...看起來幾乎是白的了 抗滿是必須的 我卡的這麼熟練 也是有怪物脫軌的狀況...他就是會意外跑2隻進來
額外討論87樓卡打 通常隊友夠强夠多了我就會上87卡打 那裡怪多好引 我喜歡挑戰3吸 也就是代碼333 他通常在螢幕西北方房間內"面壁思過" 打死後超高機率生旁邊 非常方便 當我打出#333 所有出去引怪的打手 都會回到卡點待命 最高 可以一次放出三個人分三個方向去引 最高紀錄外面卡著快10隻怪亂竄
87打3吸最低組隊需求 雙法+2黑+1妖 法師必須補放火牢
87打到怪不夠的組隊 3黑+3法+2妖 法師不用放火牢 建議不要組太多人 因為87沒那麼多怪可以打 也沒啥寶
真的沒隊友幫打 火牢法等同騎士...請多加利用
吸血鬼最好放火牢 比較快死 不打就關遠點
無所遁形放了之後 顯現的那些陷阱點或者初治點仍然有效 且絕對不會踩到怪
陷阱同怪物 你離開畫面區域後才會生成喔 呵呵...
找怪走路中 回卡點走牆邊
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