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路人甲
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[心得分享] 84楼卡点打法~就算20只眼睛照样通杀!
"无圣结 灵魂"

只需三个人即可出发 84楼怪物皆可通杀
1抗满黑+法师+1个队友(队友黑妖 三重妖 骑士 火牢法皆可选一随行)

玩6小时左右携带物品参考
黑妖:精23
抗满 血装880 幽爪(不死刀无效) 2级黑石300 浓缩白90 魔屏卷150
法师:精25
抗满 移动时血装 定点时回魔装 蓝水36(请视游戏时间携带) 浓缩白80 魔屏卷150
队友:抗满为主需求
组队优劣次序以妖精 黑妖 骑士 法师来排列

移动路线参考(遇怪机率绝对比较少)
81楼 从中央楼梯上82楼
82楼 从萤幕西北方的楼梯上83楼
83楼 从萤幕正北方楼梯上84楼
84楼 抵达84楼后往下不到半个萤幕即是卡点
(往下后立即往左不是有个小开口可以进入左方区域 就是那噜)

卡点同74楼的地方一模一样 同样是站在那个L缺口正北方
没去过8X的最好在74练习一下 试试卡个8 9只黑骑看看
成功 只会有一只黑骑戳到你 被两只戳就是失败

继续往上安全路径
84楼
若你是从我的卡点要上85楼 请沿着墙壁慢慢走道萤幕东边 沿墙走怪比较少
我都让黑妖单独开路 法师远距离跟随(开打离远点不要看到眼睛就好)
遇到怪黑妖直接干掉 太多就往回跑到卡点卡着慢慢宰
建议不要一窝蜂挤一团 不然连踩眼睛队友不够强会被扫飞

85楼 楼梯在正北(同75楼) 路上卡点有两个(卡眼睛用)
一个在出口南方有个小缺角
另一个在往86楼梯前 有个L墙角 可以将就着用
87楼 选则萤幕西边上88楼
88楼 往萤幕东北上89楼(请沿墙走)
89楼 往北方即是90楼楼梯

卡点打法
其实跟74楼一模一样...
血多黑妖引怪 法师定点墙边 队友定点卡打位置以便黑妖返回时快速定位
有妖精队友则请妖精引怪比较恰当 因为他可自补可引更多怪
独特之处在于
遇到吸血鬼必须三重狂放 并由补机法师放火牢*2至3次

几个要点:

1.只有黑妖跟法师 组不到打手怎办?
我之所以要第三个队友 那是因为我要打吸血鬼 所以不想打吸血鬼
只要将吸血鬼流放到地图南边或者西南方即可 那里都有明显到角房间格局可卡住
剩下的怪 其实在一只只来的状态下 是没啥危险性的

2.多组个火牢法真的可替代打手吗?
经过实验 火牢法的杀伤力同等一般65等骑士的攻击输出 只是他耗魔较高
有骑士状态 黑妖要打6000滴左右挂点吸血鬼
骑士飞了用火牢法替代 黑妖同样在6000滴左右宰掉吸血鬼(试验次数约8次)
所以 火牢法可以替代骑士的位置 可明显减少怪物HP
当然 若是猛骑则不可以此相比较

3.火牢法战略有注意事项吗?
(1)若要每只都放 请火牢法站在卡点北方施法 施放后立即回墙边
避免被隔墙的眼睛注意到 或者鬼范围魔法K到(千万不要站西边)
(2)尽量减少走动 避免踩到不该踩的东西
(3)吸血鬼必须连放 不可出现间隔 这样比较早打死
(4)补机法站墙边 是绝对不会被扫到

4.怪物多吗? 重生速率呢?
其实84楼怪很少 打了数小时 怪物重生数量固定为吸血鬼1 眼睛2 蜘蛛3
就这些怪在我们附近重生 眼睛并不好踩 大多是一组*3的蜘蛛

5.卡点打法有哪些注意事项?
(1)打手要贴着打 远距离攻击可能造成怪物脱序 造成怪物一次进入两只
届时法师会被进入的眼睛扫到 眼睛若意外进入 必须先杀
(2)队友要站定卡点 让引怪者快速定位 有时怪物尸体会让人站不到定点 很危险
(3)有魔力最好K一下 也就是怪物走进入卡点送死前放光箭 确保吸引其注意力 避免脱序

6.引怪者若危黑妖只注意事项?
(1)多利用转角 可以引更多怪
(2)看到眼睛 建议就返回了
(3)HP低于一半 请多喝水才不会飞
(4)看到3只眼睛 请放魔屏卷快速烙跑回卡点
(5)注意吸血鬼即僵尸王的攻击距离 稍稍绕远点 可以省HP
(6)卡点内部 也就是西边有怪 请引出卡点后再打(西边往南方有破口可以拖回卡点东边)

7.怪物分布?
吸血鬼:打死后不定区域重生 多在南边及西南边 走很慢...重生很远
蜘蛛:多为一组3只 打死后高机率生在附近
眼睛:踩到的都是2只一起出现 打死后高机率附近重生
僵尸王:不好找 没打到几只

8.引怪方向?
往萤幕东边 往85楼楼梯口方向路径一定有
往卡点南边 房间内机率生怪
往卡点西边 最好不要走这边
几乎是卡点一出去就会遇到怪 有时打久了 怪会重生很远...没比87好

9.双打手引怪?
这是可行的 缺点在于A打手若是引眼睛3只开打了 那B打手要回到卡点前会被乱扫一通
建议怪物以代码在队频发布消息 比如眼睛1 蜘蛛2 鬼3 僵尸4
一但打出#11 即可让队友明白来了2只眼睛 要回到卡点要注意一下
通常打出#3 我就回赶回了 因为单打手是打不死吸血鬼的

10.宝物?
都是红白武防 很容易掉 其他都没
僵尸王最抠 大眼睛及蜘蛛最好野哩

11.衡量自身强度上楼之容易性
黑妖HP650以上抗满 幽爪 法师HP越高越好抗满 古皮 智有23 这样应该可以轻松卡84
若是单黑单法 当然是血多抗高
我HP880 出去引怪回来常常变成400多 哈 被扫掉一半 因为我常常贪引多
因为我血多 所以我少喝到浓缩白 曾经引怪打了3小时 才喝不到5罐白
打越久技术越好越少使用补给品 血多也是少喝的主因之一

12.血少抗未满不能去吗?
这样比喻 我HP880 法师600 这样的组合可以硬P掉突来的"双眼"
法师不用闪远 也不至于危险到要飞
但是只要其中一个血量再少150 那请至81楼缴费吧
8X是比谁血厚 跑的快不快 卡不卡的住的地方
血少就不能轻易引怪 这也是主因 84楼回卡点会机率被偷袭而...咻(一到白光)

有个抗未满法师跟着来 第一下就被扫破400滴 差1滴滴就全白了
其实...看起来几乎是白的了
抗满是必须的 我卡的这么熟练 也是有怪物脱轨的状况...他就是会意外跑2只进来

额外讨论87楼卡打
通常队友够强够多了我就会上87卡打 那里怪多好引
我喜欢挑战3吸 也就是代码333 他通常在萤幕西北方房间内"面壁思过"
打死后超高机率生旁边 非常方便
当我打出#333 所有出去引怪的打手 都会回到卡点待命
最高 可以一次放出三个人分三个方向去引 最高纪录外面卡着快10只怪乱窜

87打3吸最低组队需求
双法+2黑+1妖 法师必须补放火牢

87打到怪不够的组队
3黑+3法+2妖 法师不用放火牢
建议不要组太多人 因为87没那么多怪可以打 也没啥宝


真的没队友帮打 火牢法等同骑士...请多加利用

吸血鬼最好放火牢 比较快死 不打就关远点

无所遁形放了之后 显现的那些陷阱点或者初治点仍然有效 且绝对不会踩到怪

陷阱同怪物 你离开画面区域后才会生成喔 呵呵...

找怪走路中 回卡点走墙边



献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信HINET | Posted:2007-06-03 16:29 |
巴库尼亚
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路人甲
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写的好详细~~等等马上来试看看


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2007-07-10 02:37 |
SLK2000520 手机
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感谢分享
下次YY可以试试看


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾 | Posted:2009-05-16 17:36 |

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