#----------------------------------------[攻擊設定]----------------------------------------
attackAuto 2
# 攻擊模式選擇 (0=不攻擊、1=被攻擊時反擊、2=主動攻擊)
attackAuto_party 0
# 幫助隊友攻擊 (0=關、1=開)
attackAuto_followTarget 0
# 幫助所跟隨的玩家攻擊 (0=關、1=開)
attackDistance 3
# 攻擊距離 (3=近身戰 7=神聖之光 10=魔法 12=弓箭)
attackMaxRouteDistance 100
# 攻擊行進最大距離(格)
attackMaxRouteTime 15
# 計算攻擊怪物路徑最大時間(秒)(時間到時會給予新的攻擊目標)
attackUseWeapon 1
# 使用武器攻擊 (0=只使用技能或魔法攻擊 1=使用武器攻擊)(法/巫師要設0)
attackTimeout 5
# 指定時間內不能攻擊目標則放棄 (單位: 秒)
attackCheckTimeout 1
# 攻擊後指定時間沒有反應則放棄 (單位: 秒)
attackCheckMiss 2
# 連續不能傷害目標多少次放棄目標 (0=關、1以上指定攻擊次數)
NotAttackDistance 0
# 目標周圍幾格以內有玩家比你接近時暫不攻擊 (0=關、1以上=指定距離)
stealOnly 0
# 偷竊到物品後放棄目標 (0=關、1=開)
snatcherOnly 0
# 強奪到物品後放棄攻擊目標 (0=關、1=開)
pickupMonsters 金屬波利
# 重要物品被怪物吃掉時,立即攻擊該怪物
attackCheckRoute 1
# 隔牆鎖怪檢測 (0=關、1=開)(是否先計算路徑再攻擊,建議在地形復雜的地圖在打開)
#--------------------------------------[自動回應設定]--------------------------------------
useSorry 0
useSorryMessage 抱歉= =
useSorryEmotion 17
useAngry 0
useAngryMessage ....
useAngryEmotion 6
useThanks 0
useThanks_skills 治癒術,加速術,天使之賜福,霸邪之陣,聖母之祈福
useThanksMessage 感恩^^
useThanksEmotion 15
#--------------------------------------[鎖定地圖設定]--------------------------------------
lockMap ein_fild08
lockMap_x
lockMap_y
lockMap_x_rand
lockMap_y_rand
lockMap_warpTo
lockMap_Warp_x 0
lockMap_Warp_y 0
lockMap_Warp_rand 0
attackOnRouteSkipMonsters 1
respawnAuto_undef 1
lockMap_returnQuickly 1
preferRoute 0
preferRoute_teleport 0
teleRouteDist 200
#--------------------------------------[儲存地圖設定]--------------------------------------
saveMap einbroch
saveMap_warpToBuyOrSell 1
teleportAuto_useItem 0
#--------------------------------------[自動行走設定]--------------------------------------
route_randomWalk 1
route_randomWalk_upLeft
route_randomWalk_bottomRight
route_randomWalk_maxRouteTime 15
route_step 12
#-------------------------------------[防卡點機制設定]-------------------------------------
unstuckAuto_margin 5
unstuckAuto_mfcount 50
unstuckAuto_rfcount 30
unstuckAuto_utcount 10
#-----------------------------------[自動坐下、起立設定]-----------------------------------
sitAuto_hp_lower 0
sitAuto_hp_upper 0
sitAuto_sp_lower 0
sitAuto_sp_upper 0
sitAuto_idle 0
#--------------------------------------[自動瞬移設定]--------------------------------------
teleportAuto_hp 30
teleportAuto_sp 0
teleportAuto_deadly 1
teleportAuto_OverDmg 500
teleportAuto_idle 1
teleportAuto_portal 0
teleportAuto_search 1
teleportAuto_minAggressives 4
teleportAuto_skipMiss 1
teleportAuto_roundMonsters 0
teleportAuto_roundMonstersSit 0
teleportAuto_roundMonstersDist 3
teleportAuto_dmgFromYou 0
teleportAuto_damageYou 0
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
teleportAuto_param1 0
teleportAuto_player
teleportAuto_skills 泥沼地,怒雷強擊,隕石術,暴風雪,騎乘攻擊,怒爆,火焰之壁,
#-- 迴避指定目標型技能第0組 --
teleportAuto_skill_0 自我毀滅
teleportAuto_skill_0_castBy 2
teleportAuto_skill_0_castOn 1,2,4,8,
teleportAuto_skill_0_dist 1
teleportAuto_skill_0_inCity 0
teleportAuto_skill_0_randomWalk
#-- 迴避地面持續型技能第0組 --
teleportAuto_spell_0 傳送之陣,冰刃之牆
teleportAuto_spell_0_castBy 2,4,8
teleportAuto_spell_0_dist 2
teleportAuto_spell_0_inCity 1
teleportAuto_spell_0_randomWalk 4,8
#----------------------------------[自動使用攻擊技能設定]----------------------------------
#-- 自動使用攻擊技能第0組 --
attackSkillSlot_0
# 指定使用之技能,請打上技能中文名稱啟動此組功能
attackSkillSlot_0_smartEquip
# 指定必須先裝備後才可獲得此技能之裝備名稱及位置[格式:名稱,位置]
attackSkillSlot_0_dist 3
# 使用技能的距離(格)
attackSkillSlot_0_lvl 10
# 使用技能等級
attackSkillSlot_0_hp_lower 0
attackSkillSlot_0_hp_upper 100
# HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
attackSkillSlot_0_sp_lower 0
attackSkillSlot_0_sp_upper 100
# SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
attackSkillSlot_0_Homun_sp_lower 0
attackSkillSlot_0_Homun_sp_upper 0
# 生命體SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)(0=關)
attackSkillSlot_0_maxAggressives 0
# 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能 (0=不限制)
attackSkillSlot_0_minAggressives 0
# 至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能 (0=不限制)
attackSkillSlot_0_maxCastTime 10
# 使用此技能所需最長時間(秒) - 施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束
attackSkillSlot_0_minCastTime 0
# 使用此技能所需最短時間(秒) - 施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作
attackSkillSlot_0_maxUses 0
# 對同一怪物最多使用次數 (0=不限制)
attackSkillSlot_0_monsters
# 使用此技能對應之怪物,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制)
attackSkillSlot_0_stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止使用此技能 (0=關、1=開)
# (詠唱時間較長且容易被中斷之法術應該要設為1)
attackSkillSlot_0_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐時停止使用此技能 (0=關、1=開)
attackSkillSlot_0_spirits_lower 0
attackSkillSlot_0_spirits_upper 5
# 氣球數介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(非武道家可不必設定)
attackSkillSlot_0_useSelf 0
# 對自己使用此技能 (0=關、1=開)
attackSkillSlot_0_timeout 0
# 使用此技能之間隔時間(秒)
attackSkillSlot_0_inLockOnly 0
# 只在鎖定地圖使用此技能 (0=關、1=開)
attackSkillSlot_0_inCity 0
# 允許在城市內使用此技能 (0=關、1=開)
attackSkillSlot_0_inState
# 怪物變成此狀態時使用此技能 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開)
attackSkillSlot_0_noState
# 怪物不在此狀態時使用此技能 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開)
attackSkillSlot_0_loopSlot
# 此組技能之後要接續的組別 (空白=關、0以上=指定組別)
# ☆將會清除該組的使用時間與次數紀錄,用以配合maxUses和timeouts等設定來控制技能的使用
attackSkillSlot_0_prevSkill
# 上次攻擊技能名稱後接續此組攻擊技能
# (空白=關 對應tables/skills.txt,請打上技能中文名稱啟動此組功能,如:六合拳)
attackSkillSlot_0_delayTime 0.5
# 可自行增加第1組(attackSkillSlot_1_XXX)、第2組(attackSkillSlot_2_XXX),以此類推
#----------------------------------[自動使用輔助技能設定]----------------------------------
useSelf_skill_smartHeal 1
useSelf_skill_smartAutospell
#-- 自動使用輔助技能第0組 --
useSelf_skill_0 藥水投擲
useSelf_skill_1 生命體召喚
useSelf_skill_2 復活生命體
useSelf_skill_3 藥水投擲
useSelf_skill_4 月光
useSelf_skill_5 藥水投擲 <==因為我是一直使用月光衝等 所以有投藍水 不要可以刪除
# 指定使用之技能,請打上技能中文名稱啟動此組功能
useSelf_skill_0_lvl 4
useSelf_skill_1_lvl 1
useSelf_skill_2_lvl 1
useSelf_skill_3_lvl 4
useSelf_skill_4_lvl 5
useSelf_skill_5_lvl 5
# 使用技能等級
useSelf_skill_0_hp_lower 0
useSelf_skill_0_hp_upper 100
useSelf_skill_1_hp_lower 0
useSelf_skill_1_hp_upper 100
useSelf_skill_2_hp_lower 0
useSelf_skill_2_hp_upper 100
useSelf_skill_3_hp_lower 0
useSelf_skill_3_hp_upper 50
useSelf_skill_4_hp_lower 0
useSelf_skill_4_hp_upper 100
useSelf_skill_5_hp_lower 0
useSelf_skill_5_hp_upper 100
# HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useSelf_skill_0_sp_lower 0
useSelf_skill_0_sp_upper 100
useSelf_skill_1_sp_lower 0
useSelf_skill_1_sp_upper 100
useSelf_skill_2_sp_lower 0
useSelf_skill_2_sp_upper 100
useSelf_skill_3_sp_lower 0
useSelf_skill_3_sp_upper 100
useSelf_skill_4_sp_lower 0
useSelf_skill_4_sp_upper 100
useSelf_skill_5_sp_lower 0
useSelf_skill_5_sp_upper 100
# SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useSelf_skill_0_maxAggressives 0
useSelf_skill_1_maxAggressives 0
useSelf_skill_2_maxAggressives 0
useSelf_skill_3_maxAggressives 0
useSelf_skill_4_maxAggressives 0
useSelf_skill_5_maxAggressives 0
# 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能 (0=不限制)
useSelf_skill_0_minAggressives 0
useSelf_skill_1_minAggressives 0
useSelf_skill_2_minAggressives 0
useSelf_skill_3_minAggressives 0
useSelf_skill_4_minAggressives 0
useSelf_skill_5_minAggressives 0
# 至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能 (0=不限制)
useSelf_skill_0_maxCastTime 0.1
useSelf_skill_1_maxCastTime 0.1
useSelf_skill_2_maxCastTime 10
useSelf_skill_3_maxCastTime 0.1
useSelf_skill_4_maxCastTime 0.1
useSelf_skill_5_maxCastTime 0.1
# 使用此技能所需最長時間(秒) - 施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束
useSelf_skill_0_minCastTime 0
useSelf_skill_1_minCastTime 0
useSelf_skill_2_minCastTime 0
useSelf_skill_3_minCastTime 0
useSelf_skill_4_minCastTime 0
useSelf_skill_5_minCastTime 0
# 使用此技能所需最短時間(秒) - 施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作
useSelf_skill_0_stopWhenHit 0
useSelf_skill_1_stopWhenHit 0
useSelf_skill_2_stopWhenHit 0
useSelf_skill_3_stopWhenHit 0
useSelf_skill_4_stopWhenHit 0
useSelf_skill_5_stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止使用此技能 (0=關、1=開)
useSelf_skill_0_stopWhenSit 0
useSelf_skill_1_stopWhenSit 0
useSelf_skill_2_stopWhenSit 0
useSelf_skill_3_stopWhenSit 0
useSelf_skill_4_stopWhenSit 0
useSelf_skill_5_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐時停止使用此技能 (0=關、1=開)
useSelf_skill_0_stopWhenTake 0
useSelf_skill_1_stopWhenTake 0
useSelf_skill_2_stopWhenTake 0
useSelf_skill_3_stopWhenTake 0
useSelf_skill_4_stopWhenTake 0
useSelf_skill_5_stopWhenTake 0
# 撿取物品時停止使用此技能 (0=關、1=開)
useSelf_skill_0_waitAfterKill 0
useSelf_skill_1_waitAfterKill 0
useSelf_skill_2_waitAfterKill 0
useSelf_skill_3_waitAfterKill 0
useSelf_skill_4_waitAfterKill 0
useSelf_skill_5_waitAfterKill 0
# 戰鬥後暫時不使用此技能 (0=關、1=開) - 暫停秒數請於control/timeouts.txt中設定
useSelf_skill_0_maxSpirits 0
useSelf_skill_1_maxSpirits 0
useSelf_skill_2_maxSpirits 0
useSelf_skill_3_maxSpirits 0
useSelf_skill_4_maxSpirits 0
useSelf_skill_5_maxSpirits 0
# 當氣球數少於該數量時使用 (0=關閉 1-5開啟)
useSelf_skill_0_timeout 0
useSelf_skill_1_timeout 300
useSelf_skill_2_timeout 100
useSelf_skill_3_timeout 0
useSelf_skill_4_timeout 6<==我是幾乎全程使用月光 很耗SP 不想浪費藍水請設定20
useSelf_skill_5_timeout 0
# 使用此技能之間隔時間(秒)
useSelf_skill_0_lockMapOnly 0
useSelf_skill_1_lockMapOnly 1
useSelf_skill_2_lockMapOnly 1
useSelf_skill_3_lockMapOnly 0
useSelf_skill_4_lockMapOnly 1
useSelf_skill_5_lockMapOnly 0
# 只在鎖定地圖使用此技能 (0=關、1=開)
useSelf_skill_0_inCity 1
useSelf_skill_1_inCity 0
useSelf_skill_2_inCity 0
useSelf_skill_3_inCity 1
useSelf_skill_4_inCity 0
useSelf_skill_5_inCity 1
# 允許在城市內使用此技能 (0=關、1=開)
useSelf_skill_0_inState
useSelf_skill_1_inState
useSelf_skill_2_inState
useSelf_skill_3_inState
useSelf_skill_4_inState
useSelf_skill_5_inState
# 當人物陷入此狀態時使用 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開)
useSelf_skill_0_Homun 1
useSelf_skill_1_Homun 0
useSelf_skill_2_Homun 0
useSelf_skill_3_Homun 0
useSelf_skill_4_Homun 0
useSelf_skill_5_Homun 1
# 自動使用輔助技能對象為生命體 (0=關、1=開)
useSelf_skill_0_Homun_hp_lower 0
useSelf_skill_0_Homun_hp_upper 60
useSelf_skill_1_Homun_hp_lower 0
useSelf_skill_1_Homun_hp_upper 100
useSelf_skill_2_Homun_hp_lower 0
useSelf_skill_2_Homun_hp_upper 100
useSelf_skill_3_Homun_hp_lower 0
useSelf_skill_3_Homun_hp_upper 100
useSelf_skill_4_Homun_hp_lower 0
useSelf_skill_4_Homun_hp_upper 100
useSelf_skill_5_Homun_hp_lower 0
useSelf_skill_5_Homun_hp_upper 100
# 生命體HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useSelf_skill_0_Homun_sp_lower 0
useSelf_skill_0_Homun_sp_upper 100
useSelf_skill_1_Homun_sp_lower 0
useSelf_skill_1_Homun_sp_upper 100
useSelf_skill_2_Homun_sp_lower 0
useSelf_skill_2_Homun_sp_upper 100
useSelf_skill_3_Homun_sp_lower 0
useSelf_skill_3_Homun_sp_upper 100
useSelf_skill_4_Homun_sp_lower 0
useSelf_skill_4_Homun_sp_upper 100
useSelf_skill_5_Homun_sp_lower 0
useSelf_skill_5_Homun_sp_upper 10
# 生命體SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
# 可自行增加第1組(useSelf_skill_1_XXX)、第2組(useSelf_skill_2_XXX),以此類推
#-------------------------------------[組隊技能基本設定]-------------------------------------
#-- 自動使用組隊技能第0組 --
useParty_skill_0
# 指定使用之技能,請打上技能中文名稱啟動此組功能
useParty_skill_0_lvl 10
# 使用技能等級
useParty_skill_0_dist 8
# 使用技能的距離(格)
useParty_skill_0_hp_lower 0
useParty_skill_0_hp_upper 100
# HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useParty_skill_0_sp_lower 0
useParty_skill_0_sp_upper 100
# SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useParty_skill_0_maxCastTime 1
# 使用此技能所需最長時間(秒) - 施展成功即會繼續AI動作,不需等到延遲時間結束
useParty_skill_0_minCastTime 0
# 使用此技能所需最短時間(秒) - 施展成功仍需等到延遲時間結束,才會繼續AI動作
useParty_skill_0_maxAggressives 0
# 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此技能 (0=不限制)
useParty_skill_0_minAggressives 0
# 至少被幾隻怪物同時攻擊使用此技能 (0=不限制)
useParty_skill_0_stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止使用此技能 (0=關、1=開)
useParty_skill_0_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐時停止使用此技能 (0=關、1=開)
useParty_skill_0_timeout 0
# 使用此技能之間隔時間(秒),設置1~5秒可防LAG時連用 註:時效性技能改用status判斷會較為準確
useParty_skill_0_inLockOnly 0
# 只在鎖定地圖使用此技能 (0=關、1=開)
useParty_skill_0_inCity 0
# 允許在城市內使用此技能 (0=關、1=開)
useParty_skill_0_useSelf 0
# 對哪個目標使用技能 (0=對隊友、1=對自己 - 如聖母、幸運需要向自己使用技能)
useParty_skill_0_players
# 對指定隊友使用技能 (打上隊友ID,若指定多於一個隊友請以 "," 分隔,空置此欄則無限制使用)
useParty_skill_0_player_hp_lower 0
useParty_skill_0_player_hp_upper 100
# 當隊友HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此技能(%)
useParty_skill_0_inState
# 當隊友在此狀態時使用 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開)
useParty_skill_0_noState
# 當隊友不在此狀態時使用 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開)
useParty_skill_0_stateTimeout 0
# 使用此技能將會持續的時間 (單位:秒)
useParty_skill_smartHeal 1
# 使用治癒術時自動選擇等級 (0=關、1=開)
partyAutoResurrect 10
# 自動復活隊友的距離 (0=關閉、1-20距離)(需有復活術或天地樹葉子)
partyAutoResurrectTime 30
# 隊友死亡後幾秒後使用復活術 (單位:秒)
#------------------------------------[自動使用物品設定]------------------------------------
useSelf_item_maxFailed 20
# 當連續使用物品失敗多少次後,立即重登 (0=關閉、n=次數)
#-- 自動使用物品第0組 --
useSelf_item_0
# 指定使用之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,設置多樣請以逗號隔開,將會依序使用
useSelf_item_0_hp_lower 0
useSelf_item_0_hp_upper 100
# HP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此物品(%)
useSelf_item_0_sp_lower 0
useSelf_item_0_sp_upper 100
# SP介於此兩設定值(lower,upper)之間時使用此物品(%)
useSelf_item_0_maxAggressives 0
# 最多被幾隻怪物同時攻擊使用此物品 (0=不限制)
useSelf_item_0_minAggressives 0
# 最少被幾隻怪物同時攻擊使用此物品 (0=不限制)
useSelf_item_0_monsters
# 使用此物品對應之怪物,請打上怪物中文名稱並以逗號隔開(空白=不限制)
useSelf_item_0_stopWhenHit 0
# 被攻擊時停止使用此物品 (0=關、1=開)
useSelf_item_0_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐時停止使用此物品 (0=關、1=開)
useSelf_item_0_repeat 1
# 連續使用此物品 (0~1=1次、2以上=次數)
useSelf_item_0_timeout 0
# 使用此物品之間隔時間(秒),設置1~5秒可防LAG時連用 註:時效性物品改用status判斷會較為準確
useSelf_item_0_inLockOnly 0
# 只在鎖定地圖使用此物品 (0=關、1=開)
useSelf_item_0_checkSupplyFirst 0
# 使用此物品前先檢查是否使用後會到達取倉或買物之下限(0=關、1=開)
# 如果檢查成立,將會直接啟動補給流程,而不使用此物品
useSelf_item_0_inState
# 當人物陷入此狀態時使用 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開)
useSelf_item_0_noState
# 當人物不在此狀態時使用 (請參考tables/msgstrings.txt打上狀態名稱並以逗號隔開)
# 可自行增加第1組(useSelf_item_1_XXX)、第2組(useSelf_item_2_XXX),以此類推
#-------------------------------[自動使用箭矢筒&製作箭設定]-------------------------------
makeArrowAuto 0
#-- 自動使用箭矢筒&製作箭第0組 --
makeArrowAuto_0 1
makeArrowAuto_0_item 火箭矢筒
makeArrowAuto_0_checkItem 火箭矢
makeArrowAuto_0_minAmount 50
#------------------------------------[自動撿取物品設定]------------------------------------
itemsTakeDamage 30
itemsTakeAuto 0
itemsGatherAuto 0
itemsMaxWeight 50
itemsDropAuto 1
itemsImportantAuto 12
#------------------------------------[自動與NPC交談設定]------------------------------------
talkAuto 0
talkAuto_npc
talkAuto_npc_dist 4
talkAuto_npc_steps
#----------------------------------[自動與NPC交談補血設定]----------------------------------
# 要指定使用小孫補血請到control\npc_control.txt裡設定小孫編號
healAuto 0
# 是否使用NPC交談補血(0=關閉 1=回城時只補血 2=回城時補血後順便進行存補倉賣物)
healAuto_hp 0
# HP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%)
healAuto_sp 0
# SP低於多少百分比時啟動自動對話功能(%)
healAuto_npc_dist 5
# 與 NPC 對話之隨機距離(格)
healAuto_npc_steps c c c r0 c c c n
# 與 NPC 交談之步驟 (c:下一步 r<n>:第 n+1 項回應 n:取消)
healAuto_whenBack 0
# 在回城時先進行補血 (當自動購買、存倉、出售前,會先跟孫燕姿對話恢復)
healAuto_afterAttack 0
# 目前任務為attack時不觸發交談恢復功能(0=關、1=開)
#----------------------------------[自動修理受損裝備設定]----------------------------------
fixAuto 0
fixAuto_npc_dist 5
#------------------------------------[自動存倉賣物設定]------------------------------------
# 相關參數
# 要設定倉庫卡普拉npc請到control\npc_control.txt裡設定
storageAuto 1
# 使用倉庫 - 自動存放(提取)物品(0=關、1=開)
storageAuto_password
# 加密後的倉庫密碼,為32個英文和數字的組合
storageAuto_npc_dist 5
# 與 NPC 對話之隨機距離(格)
getAuto_peace 0
# 攻擊結束才觸發以下自動領取功能(0=關、1=開)
#-- 自動提取物品第0組 --
storagegetAuto_0 白色藥水
# 指定提取之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
storagegetAuto_0_minAmount 0
# 物品數量消耗到達下限時,會回城與卡普拉小姐提取物品
# (如果有使用自動手推車時,少於此數量則從車子提取,車子沒有則回城取倉)
storagegetAuto_0_maxAmount 45
# 提取至物品數量上限
storagegetAuto_0_maxCartAmount 130
# 放入多少數量到手推車
# (使用自動手推車提取時,會把物品放進手推車,直到達到此數量或車子負重到達cartMaxWeight的百分比)
getAuto_1 加勒結晶
getAuto_1_minAmount 0
getAuto_1_maxAmount 50
getAuto_1_maxCartAmount 0
getAuto_2 蝴蝶翅膀
getAuto_2_minAmount 0
getAuto_2_maxAmount 2
getAuto_2_maxCartAmount 0
getAuto_3 藍色藥水
getAuto_3_minAmount 0
getAuto_3_maxAmount 90
getAuto_3_maxCartAmount 280
# 可自行增加第1組(storagegetAuto_1_XXX)、第2組(storagegetAuto_2_XXX),以此類推
# 要設定道具賣給那位npc請到control\npc_control.txt裡設定
sellAuto 0
# 自動賣出物品(0=關、1=開)
sellAuto_npc_dist 5
# 與 NPC 對話之隨機距離(格)
#--------------------------------------[自動買物設定]--------------------------------------
#相關參數
#要設定向那位npc買道具請到control\npc_control.txt裡設定
#道具商人編號請查tables\npcs.txt
#-- 自動購買物品第0組 --
buyAuto_0
# 指定購買之物品,請打上物品中文名稱啟動此組功能,如:紅色藥水
buyAuto_0_npc_dist 5
# 與 NPC 對話之隨機距離(格)
buyAuto_0_minAmount 5
# 物品數量消耗到達下限時,會回城購買物品
# (如果有使用自動手推車時,少於此數量則從車子提取,車子沒有則回城購買)
buyAuto_0_maxAmount 10
# 購買至物品數量上限
buyAuto_0_maxCartAmount
# 放入多少數量到手推車
# (使用自動手推車時,會把購買物品放進手推車,直到達到此數量或車子負重到達cartMaxWeight的百分比)
buyAuto_0_talkMode 0
# 自動購物NPC是否使用對話交談模式(0=關、1=開)(購買強化武器金屬之類NPC須以對話模式交談者才須開啟)
# 一次購買數量請設置於 buyAuto_$i_maxAmount
#-----------------------------------[自動使用手推車設定]-----------------------------------
cartAuto 1
# 使用手推車 - 自動放置(拿取)物品(0=關閉 1=開啟 - 自動使用手推車買賣、撿物品、存倉)
cartAutoTake 1
# 把撿取的物品放進手推車 (0=關閉 1=開啟)
cartAutoSell 0
# 自動出售手推車物品 (0=關閉 1=開啟 - 具有物品保留功能)
cartAutoStorage 1
# 自動存倉手推車物品 (0=關閉 1=開啟 - 具有物品保留功能)
cartMaxWeight 100
# 當負重大於指定百分比時,不再放物品進手推車
cartAutoItemMaxWeight 300
# 單次放置到手推車物品的最大重量 (影響自動出售存倉時,每次從車子拿東西的數量)
# (人物最大負量 - 人物已裝備&攜帶道具重量) / cartAutoItemMaxWeight = 單次可拿最大重量
#------------------------------------[自動跟隨玩家設定]------------------------------------
follow 0
followTarget
followDistanceMax 6
followDistanceMin 3
followLostStep 12
#--------------------------------------[肉盾模式設定]--------------------------------------
tankMode 0
tankModeTarget
#--------------------------------------[寵物相關設定]--------------------------------------
petAuto_feed 20
petAuto_return 1000
petAuto_protect 10
#-------------------------------------[生命體相關設定]-------------------------------------
homunAuto_feed 24
# 生命體滿足感低於設定值時,自動餵食飼料(0=關、1~100=設定值)
# 若自動餵食失敗會自動將生命體安息
homunAuto_return 0
# 生命體親密度高於設定值時,自動將生命體安息(0=關、1~1000=設定值)
homunAuto_protect 1
# 生命體滿足感低於20或是親密度低於50時,自動將生命體安息(0=關、1=開)
hideMsg_homunStatus 1
# 隱藏生命體友好程度變化之訊息開關(0=不隱藏、1=隱藏)
homunAutoResurrect 1
# 自動復活死亡的生命體 (0:停用 1:使用)(自動以最高等級進行復活)
teleportAuto_Homun_hp 40<==看個人設定
# 人工生命體 HP 低於多少%就飛 ( 0:停用 1:使用)
homunLostUseTele 1
# 人工生命體從視線範圍內消失既瞬移 ( 0:停用、1:只在鎖定地圖使用、2:全程使用)
homunAutoAttack 1
# 人工生命體自動攻擊主人鎖定的怪物或反擊怪物 ( 0:停用、1:使用)
# 開啟條件-生命體等級須 >= 20 OR <= 98等