#----------------------------------------[攻击设定]----------------------------------------
attackAuto 2
# 攻击模式选择 (0=不攻击、1=被攻击时反击、2=主动攻击)
attackAuto_party 0
# 帮助队友攻击 (0=关、1=开)
attackAuto_followTarget 0
# 帮助所跟随的玩家攻击 (0=关、1=开)
attackDistance 3
# 攻击距离 (3=近身战 7=神圣之光 10=魔法 12=弓箭)
attackMaxRouteDistance 100
# 攻击行进最大距离(格)
attackMaxRouteTime 15
# 计算攻击怪物路径最大时间(秒)(时间到时会给予新的攻击目标)
attackUseWeapon 1
# 使用武器攻击 (0=只使用技能或魔法攻击 1=使用武器攻击)(法/巫师要设0)
attackTimeout 5
# 指定时间内不能攻击目标则放弃 (单位: 秒)
attackCheckTimeout 1
# 攻击后指定时间没有反应则放弃 (单位: 秒)
attackCheckMiss 2
# 连续不能伤害目标多少次放弃目标 (0=关、1以上指定攻击次数)
NotAttackDistance 0
# 目标周围几格以内有玩家比你接近时暂不攻击 (0=关、1以上=指定距离)
stealOnly 0
# 偷窃到物品后放弃目标 (0=关、1=开)
snatcherOnly 0
# 强夺到物品后放弃攻击目标 (0=关、1=开)
pickupMonsters 金属波利
# 重要物品被怪物吃掉时,立即攻击该怪物
attackCheckRoute 1
# 隔墙锁怪检测 (0=关、1=开)(是否先计算路径再攻击,建议在地形复杂的地图在打开)
#--------------------------------------[自动回应设定]--------------------------------------
useSorry 0
useSorryMessage 抱歉= =
useSorryEmotion 17
useAngry 0
useAngryMessage ....
useAngryEmotion 6
useThanks 0
useThanks_skills 治愈术,加速术,天使之赐福,霸邪之阵,圣母之祈福
useThanksMessage 感恩^^
useThanksEmotion 15
#--------------------------------------[锁定地图设定]--------------------------------------
lockMap ein_fild08
lockMap_x
lockMap_y
lockMap_x_rand
lockMap_y_rand
lockMap_warpTo
lockMap_Warp_x 0
lockMap_Warp_y 0
lockMap_Warp_rand 0
attackOnRouteSkipMonsters 1
respawnAuto_undef 1
lockMap_returnQuickly 1
preferRoute 0
preferRoute_teleport 0
teleRouteDist 200
#--------------------------------------[储存地图设定]--------------------------------------
saveMap einbroch
saveMap_warpToBuyOrSell 1
teleportAuto_useItem 0
#--------------------------------------[自动行走设定]--------------------------------------
route_randomWalk 1
route_randomWalk_upLeft
route_randomWalk_bottomRight
route_randomWalk_maxRouteTime 15
route_step 12
#-------------------------------------[防卡点机制设定]-------------------------------------
unstuckAuto_margin 5
unstuckAuto_mfcount 50
unstuckAuto_rfcount 30
unstuckAuto_utcount 10
#-----------------------------------[自动坐下、起立设定]-----------------------------------
sitAuto_hp_lower 0
sitAuto_hp_upper 0
sitAuto_sp_lower 0
sitAuto_sp_upper 0
sitAuto_idle 0
#--------------------------------------[自动瞬移设定]--------------------------------------
teleportAuto_hp 30
teleportAuto_sp 0
teleportAuto_deadly 1
teleportAuto_OverDmg 500
teleportAuto_idle 1
teleportAuto_portal 0
teleportAuto_search 1
teleportAuto_minAggressives 4
teleportAuto_skipMiss 1
teleportAuto_roundMonsters 0
teleportAuto_roundMonstersSit 0
teleportAuto_roundMonstersDist 3
teleportAuto_dmgFromYou 0
teleportAuto_damageYou 0
teleportAuto_onlyWhenSafe 0
teleportAuto_param1 0
teleportAuto_player
teleportAuto_skills 泥沼地,怒雷强击,陨石术,暴风雪,骑乘攻击,怒爆,火焰之壁,
#-- 回避指定目标型技能第0组 --
teleportAuto_skill_0 自我毁灭
teleportAuto_skill_0_castBy 2
teleportAuto_skill_0_castOn 1,2,4,8,
teleportAuto_skill_0_dist 1
teleportAuto_skill_0_inCity 0
teleportAuto_skill_0_randomWalk
#-- 回避地面持续型技能第0组 --
teleportAuto_spell_0 传送之阵,冰刃之墙
teleportAuto_spell_0_castBy 2,4,8
teleportAuto_spell_0_dist 2
teleportAuto_spell_0_inCity 1
teleportAuto_spell_0_randomWalk 4,8
#----------------------------------[自动使用攻击技能设定]----------------------------------
#-- 自动使用攻击技能第0组 --
attackSkillSlot_0
# 指定使用之技能,请打上技能中文名称启动此组功能
attackSkillSlot_0_smartEquip
# 指定必须先装备后才可获得此技能之装备名称及位置[格式:名称,位置]
attackSkillSlot_0_dist 3
# 使用技能的距离(格)
attackSkillSlot_0_lvl 10
# 使用技能等级
attackSkillSlot_0_hp_lower 0
attackSkillSlot_0_hp_upper 100
# HP介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此技能(%)
attackSkillSlot_0_sp_lower 0
attackSkillSlot_0_sp_upper 100
# SP介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此技能(%)
attackSkillSlot_0_Homun_sp_lower 0
attackSkillSlot_0_Homun_sp_upper 0
# 生命体SP介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此技能(%)(0=关)
attackSkillSlot_0_maxAggressives 0
# 最多被几只怪物同时攻击使用此技能 (0=不限制)
attackSkillSlot_0_minAggressives 0
# 至少被几只怪物同时攻击使用此技能 (0=不限制)
attackSkillSlot_0_maxCastTime 10
# 使用此技能所需最长时间(秒) - 施展成功即会继续AI动作,不需等到延迟时间结束
attackSkillSlot_0_minCastTime 0
# 使用此技能所需最短时间(秒) - 施展成功仍需等到延迟时间结束,才会继续AI动作
attackSkillSlot_0_maxUses 0
# 对同一怪物最多使用次数 (0=不限制)
attackSkillSlot_0_monsters
# 使用此技能对应之怪物,请打上怪物中文名称并以逗号隔开(空白=不限制)
attackSkillSlot_0_stopWhenHit 0
# 被攻击时停止使用此技能 (0=关、1=开)
# (咏唱时间较长且容易被中断之法术应该要设为1)
attackSkillSlot_0_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐时停止使用此技能 (0=关、1=开)
attackSkillSlot_0_spirits_lower 0
attackSkillSlot_0_spirits_upper 5
# 气球数介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此技能(非武道家可不必设定)
attackSkillSlot_0_useSelf 0
# 对自己使用此技能 (0=关、1=开)
attackSkillSlot_0_timeout 0
# 使用此技能之间隔时间(秒)
attackSkillSlot_0_inLockOnly 0
# 只在锁定地图使用此技能 (0=关、1=开)
attackSkillSlot_0_inCity 0
# 允许在城市内使用此技能 (0=关、1=开)
attackSkillSlot_0_inState
# 怪物变成此状态时使用此技能 (请参考tables/msgstrings.txt打上状态名称并以逗号隔开)
attackSkillSlot_0_noState
# 怪物不在此状态时使用此技能 (请参考tables/msgstrings.txt打上状态名称并以逗号隔开)
attackSkillSlot_0_loopSlot
# 此组技能之后要接续的组别 (空白=关、0以上=指定组别)
# ☆将会清除该组的使用时间与次数纪录,用以配合maxUses和timeouts等设定来控制技能的使用
attackSkillSlot_0_prevSkill
# 上次攻击技能名称后接续此组攻击技能
# (空白=关 对应tables/skills.txt,请打上技能中文名称启动此组功能,如:六合拳)
attackSkillSlot_0_delayTime 0.5
# 可自行增加第1组(attackSkillSlot_1_XXX)、第2组(attackSkillSlot_2_XXX),以此类推
#----------------------------------[自动使用辅助技能设定]----------------------------------
useSelf_skill_smartHeal 1
useSelf_skill_smartAutospell
#-- 自动使用辅助技能第0组 --
useSelf_skill_0 药水投掷
useSelf_skill_1 生命体召唤
useSelf_skill_2 复活生命体
useSelf_skill_3 药水投掷
useSelf_skill_4 月光
useSelf_skill_5 药水投掷 <==因为我是一直使用月光冲等 所以有投蓝水 不要可以删除
# 指定使用之技能,请打上技能中文名称启动此组功能
useSelf_skill_0_lvl 4
useSelf_skill_1_lvl 1
useSelf_skill_2_lvl 1
useSelf_skill_3_lvl 4
useSelf_skill_4_lvl 5
useSelf_skill_5_lvl 5
# 使用技能等级
useSelf_skill_0_hp_lower 0
useSelf_skill_0_hp_upper 100
useSelf_skill_1_hp_lower 0
useSelf_skill_1_hp_upper 100
useSelf_skill_2_hp_lower 0
useSelf_skill_2_hp_upper 100
useSelf_skill_3_hp_lower 0
useSelf_skill_3_hp_upper 50
useSelf_skill_4_hp_lower 0
useSelf_skill_4_hp_upper 100
useSelf_skill_5_hp_lower 0
useSelf_skill_5_hp_upper 100
# HP介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此技能(%)
useSelf_skill_0_sp_lower 0
useSelf_skill_0_sp_upper 100
useSelf_skill_1_sp_lower 0
useSelf_skill_1_sp_upper 100
useSelf_skill_2_sp_lower 0
useSelf_skill_2_sp_upper 100
useSelf_skill_3_sp_lower 0
useSelf_skill_3_sp_upper 100
useSelf_skill_4_sp_lower 0
useSelf_skill_4_sp_upper 100
useSelf_skill_5_sp_lower 0
useSelf_skill_5_sp_upper 100
# SP介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此技能(%)
useSelf_skill_0_maxAggressives 0
useSelf_skill_1_maxAggressives 0
useSelf_skill_2_maxAggressives 0
useSelf_skill_3_maxAggressives 0
useSelf_skill_4_maxAggressives 0
useSelf_skill_5_maxAggressives 0
# 最多被几只怪物同时攻击使用此技能 (0=不限制)
useSelf_skill_0_minAggressives 0
useSelf_skill_1_minAggressives 0
useSelf_skill_2_minAggressives 0
useSelf_skill_3_minAggressives 0
useSelf_skill_4_minAggressives 0
useSelf_skill_5_minAggressives 0
# 至少被几只怪物同时攻击使用此技能 (0=不限制)
useSelf_skill_0_maxCastTime 0.1
useSelf_skill_1_maxCastTime 0.1
useSelf_skill_2_maxCastTime 10
useSelf_skill_3_maxCastTime 0.1
useSelf_skill_4_maxCastTime 0.1
useSelf_skill_5_maxCastTime 0.1
# 使用此技能所需最长时间(秒) - 施展成功即会继续AI动作,不需等到延迟时间结束
useSelf_skill_0_minCastTime 0
useSelf_skill_1_minCastTime 0
useSelf_skill_2_minCastTime 0
useSelf_skill_3_minCastTime 0
useSelf_skill_4_minCastTime 0
useSelf_skill_5_minCastTime 0
# 使用此技能所需最短时间(秒) - 施展成功仍需等到延迟时间结束,才会继续AI动作
useSelf_skill_0_stopWhenHit 0
useSelf_skill_1_stopWhenHit 0
useSelf_skill_2_stopWhenHit 0
useSelf_skill_3_stopWhenHit 0
useSelf_skill_4_stopWhenHit 0
useSelf_skill_5_stopWhenHit 0
# 被攻击时停止使用此技能 (0=关、1=开)
useSelf_skill_0_stopWhenSit 0
useSelf_skill_1_stopWhenSit 0
useSelf_skill_2_stopWhenSit 0
useSelf_skill_3_stopWhenSit 0
useSelf_skill_4_stopWhenSit 0
useSelf_skill_5_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐时停止使用此技能 (0=关、1=开)
useSelf_skill_0_stopWhenTake 0
useSelf_skill_1_stopWhenTake 0
useSelf_skill_2_stopWhenTake 0
useSelf_skill_3_stopWhenTake 0
useSelf_skill_4_stopWhenTake 0
useSelf_skill_5_stopWhenTake 0
# 捡取物品时停止使用此技能 (0=关、1=开)
useSelf_skill_0_waitAfterKill 0
useSelf_skill_1_waitAfterKill 0
useSelf_skill_2_waitAfterKill 0
useSelf_skill_3_waitAfterKill 0
useSelf_skill_4_waitAfterKill 0
useSelf_skill_5_waitAfterKill 0
# 战斗后暂时不使用此技能 (0=关、1=开) - 暂停秒数请于control/timeouts.txt中设定
useSelf_skill_0_maxSpirits 0
useSelf_skill_1_maxSpirits 0
useSelf_skill_2_maxSpirits 0
useSelf_skill_3_maxSpirits 0
useSelf_skill_4_maxSpirits 0
useSelf_skill_5_maxSpirits 0
# 当气球数少于该数量时使用 (0=关闭 1-5开启)
useSelf_skill_0_timeout 0
useSelf_skill_1_timeout 300
useSelf_skill_2_timeout 100
useSelf_skill_3_timeout 0
useSelf_skill_4_timeout 6<==我是几乎全程使用月光 很耗SP 不想浪费蓝水请设定20
useSelf_skill_5_timeout 0
# 使用此技能之间隔时间(秒)
useSelf_skill_0_lockMapOnly 0
useSelf_skill_1_lockMapOnly 1
useSelf_skill_2_lockMapOnly 1
useSelf_skill_3_lockMapOnly 0
useSelf_skill_4_lockMapOnly 1
useSelf_skill_5_lockMapOnly 0
# 只在锁定地图使用此技能 (0=关、1=开)
useSelf_skill_0_inCity 1
useSelf_skill_1_inCity 0
useSelf_skill_2_inCity 0
useSelf_skill_3_inCity 1
useSelf_skill_4_inCity 0
useSelf_skill_5_inCity 1
# 允许在城市内使用此技能 (0=关、1=开)
useSelf_skill_0_inState
useSelf_skill_1_inState
useSelf_skill_2_inState
useSelf_skill_3_inState
useSelf_skill_4_inState
useSelf_skill_5_inState
# 当人物陷入此状态时使用 (请参考tables/msgstrings.txt打上状态名称并以逗号隔开)
useSelf_skill_0_Homun 1
useSelf_skill_1_Homun 0
useSelf_skill_2_Homun 0
useSelf_skill_3_Homun 0
useSelf_skill_4_Homun 0
useSelf_skill_5_Homun 1
# 自动使用辅助技能对象为生命体 (0=关、1=开)
useSelf_skill_0_Homun_hp_lower 0
useSelf_skill_0_Homun_hp_upper 60
useSelf_skill_1_Homun_hp_lower 0
useSelf_skill_1_Homun_hp_upper 100
useSelf_skill_2_Homun_hp_lower 0
useSelf_skill_2_Homun_hp_upper 100
useSelf_skill_3_Homun_hp_lower 0
useSelf_skill_3_Homun_hp_upper 100
useSelf_skill_4_Homun_hp_lower 0
useSelf_skill_4_Homun_hp_upper 100
useSelf_skill_5_Homun_hp_lower 0
useSelf_skill_5_Homun_hp_upper 100
# 生命体HP介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此技能(%)
useSelf_skill_0_Homun_sp_lower 0
useSelf_skill_0_Homun_sp_upper 100
useSelf_skill_1_Homun_sp_lower 0
useSelf_skill_1_Homun_sp_upper 100
useSelf_skill_2_Homun_sp_lower 0
useSelf_skill_2_Homun_sp_upper 100
useSelf_skill_3_Homun_sp_lower 0
useSelf_skill_3_Homun_sp_upper 100
useSelf_skill_4_Homun_sp_lower 0
useSelf_skill_4_Homun_sp_upper 100
useSelf_skill_5_Homun_sp_lower 0
useSelf_skill_5_Homun_sp_upper 10
# 生命体SP介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此技能(%)
# 可自行增加第1组(useSelf_skill_1_XXX)、第2组(useSelf_skill_2_XXX),以此类推
#-------------------------------------[组队技能基本设定]-------------------------------------
#-- 自动使用组队技能第0组 --
useParty_skill_0
# 指定使用之技能,请打上技能中文名称启动此组功能
useParty_skill_0_lvl 10
# 使用技能等级
useParty_skill_0_dist 8
# 使用技能的距离(格)
useParty_skill_0_hp_lower 0
useParty_skill_0_hp_upper 100
# HP介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此技能(%)
useParty_skill_0_sp_lower 0
useParty_skill_0_sp_upper 100
# SP介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此技能(%)
useParty_skill_0_maxCastTime 1
# 使用此技能所需最长时间(秒) - 施展成功即会继续AI动作,不需等到延迟时间结束
useParty_skill_0_minCastTime 0
# 使用此技能所需最短时间(秒) - 施展成功仍需等到延迟时间结束,才会继续AI动作
useParty_skill_0_maxAggressives 0
# 最多被几只怪物同时攻击使用此技能 (0=不限制)
useParty_skill_0_minAggressives 0
# 至少被几只怪物同时攻击使用此技能 (0=不限制)
useParty_skill_0_stopWhenHit 0
# 被攻击时停止使用此技能 (0=关、1=开)
useParty_skill_0_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐时停止使用此技能 (0=关、1=开)
useParty_skill_0_timeout 0
# 使用此技能之间隔时间(秒),设置1~5秒可防LAG时连用 注:时效性技能改用status判断会较为准确
useParty_skill_0_inLockOnly 0
# 只在锁定地图使用此技能 (0=关、1=开)
useParty_skill_0_inCity 0
# 允许在城市内使用此技能 (0=关、1=开)
useParty_skill_0_useSelf 0
# 对哪个目标使用技能 (0=对队友、1=对自己 - 如圣母、幸运需要向自己使用技能)
useParty_skill_0_players
# 对指定队友使用技能 (打上队友ID,若指定多于一个队友请以 "," 分隔,空置此栏则无限制使用)
useParty_skill_0_player_hp_lower 0
useParty_skill_0_player_hp_upper 100
# 当队友HP介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此技能(%)
useParty_skill_0_inState
# 当队友在此状态时使用 (请参考tables/msgstrings.txt打上状态名称并以逗号隔开)
useParty_skill_0_noState
# 当队友不在此状态时使用 (请参考tables/msgstrings.txt打上状态名称并以逗号隔开)
useParty_skill_0_stateTimeout 0
# 使用此技能将会持续的时间 (单位:秒)
useParty_skill_smartHeal 1
# 使用治愈术时自动选择等级 (0=关、1=开)
partyAutoResurrect 10
# 自动复活队友的距离 (0=关闭、1-20距离)(需有复活术或天地树叶子)
partyAutoResurrectTime 30
# 队友死亡后几秒后使用复活术 (单位:秒)
#------------------------------------[自动使用物品设定]------------------------------------
useSelf_item_maxFailed 20
# 当连续使用物品失败多少次后,立即重登 (0=关闭、n=次数)
#-- 自动使用物品第0组 --
useSelf_item_0
# 指定使用之物品,请打上物品中文名称启动此组功能,设置多样请以逗号隔开,将会依序使用
useSelf_item_0_hp_lower 0
useSelf_item_0_hp_upper 100
# HP介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此物品(%)
useSelf_item_0_sp_lower 0
useSelf_item_0_sp_upper 100
# SP介于此两设定值(lower,upper)之间时使用此物品(%)
useSelf_item_0_maxAggressives 0
# 最多被几只怪物同时攻击使用此物品 (0=不限制)
useSelf_item_0_minAggressives 0
# 最少被几只怪物同时攻击使用此物品 (0=不限制)
useSelf_item_0_monsters
# 使用此物品对应之怪物,请打上怪物中文名称并以逗号隔开(空白=不限制)
useSelf_item_0_stopWhenHit 0
# 被攻击时停止使用此物品 (0=关、1=开)
useSelf_item_0_stopWhenSit 0
# 角色蹲坐时停止使用此物品 (0=关、1=开)
useSelf_item_0_repeat 1
# 连续使用此物品 (0~1=1次、2以上=次数)
useSelf_item_0_timeout 0
# 使用此物品之间隔时间(秒),设置1~5秒可防LAG时连用 注:时效性物品改用status判断会较为准确
useSelf_item_0_inLockOnly 0
# 只在锁定地图使用此物品 (0=关、1=开)
useSelf_item_0_checkSupplyFirst 0
# 使用此物品前先检查是否使用后会到达取仓或买物之下限(0=关、1=开)
# 如果检查成立,将会直接启动补给流程,而不使用此物品
useSelf_item_0_inState
# 当人物陷入此状态时使用 (请参考tables/msgstrings.txt打上状态名称并以逗号隔开)
useSelf_item_0_noState
# 当人物不在此状态时使用 (请参考tables/msgstrings.txt打上状态名称并以逗号隔开)
# 可自行增加第1组(useSelf_item_1_XXX)、第2组(useSelf_item_2_XXX),以此类推
#-------------------------------[自动使用箭矢筒&制作箭设定]-------------------------------
makeArrowAuto 0
#-- 自动使用箭矢筒&制作箭第0组 --
makeArrowAuto_0 1
makeArrowAuto_0_item 火箭矢筒
makeArrowAuto_0_checkItem 火箭矢
makeArrowAuto_0_minAmount 50
#------------------------------------[自动捡取物品设定]------------------------------------
itemsTakeDamage 30
itemsTakeAuto 0
itemsGatherAuto 0
itemsMaxWeight 50
itemsDropAuto 1
itemsImportantAuto 12
#------------------------------------[自动与NPC交谈设定]------------------------------------
talkAuto 0
talkAuto_npc
talkAuto_npc_dist 4
talkAuto_npc_steps
#----------------------------------[自动与NPC交谈补血设定]----------------------------------
# 要指定使用小孙补血请到control\npc_control.txt里设定小孙编号
healAuto 0
# 是否使用NPC交谈补血(0=关闭 1=回城时只补血 2=回城时补血后顺便进行存补仓卖物)
healAuto_hp 0
# HP低于多少百分比时启动自动对话功能(%)
healAuto_sp 0
# SP低于多少百分比时启动自动对话功能(%)
healAuto_npc_dist 5
# 与 NPC 对话之随机距离(格)
healAuto_npc_steps c c c r0 c c c n
# 与 NPC 交谈之步骤 (c:下一步 r<n>:第 n+1 项回应 n:取消)
healAuto_whenBack 0
# 在回城时先进行补血 (当自动购买、存仓、出售前,会先跟孙燕姿对话恢复)
healAuto_afterAttack 0
# 目前任务为attack时不触发交谈恢复功能(0=关、1=开)
#----------------------------------[自动修理受损装备设定]----------------------------------
fixAuto 0
fixAuto_npc_dist 5
#------------------------------------[自动存仓卖物设定]------------------------------------
# 相关参数
# 要设定仓库卡普拉npc请到control\npc_control.txt里设定
storageAuto 1
# 使用仓库 - 自动存放(提取)物品(0=关、1=开)
storageAuto_password
# 加密后的仓库密码,为32个英文和数字的组合
storageAuto_npc_dist 5
# 与 NPC 对话之随机距离(格)
getAuto_peace 0
# 攻击结束才触发以下自动领取功能(0=关、1=开)
#-- 自动提取物品第0组 --
storagegetAuto_0 白色药水
# 指定提取之物品,请打上物品中文名称启动此组功能,如:红色药水
storagegetAuto_0_minAmount 0
# 物品数量消耗到达下限时,会回城与卡普拉小姐提取物品
# (如果有使用自动手推车时,少于此数量则从车子提取,车子没有则回城取仓)
storagegetAuto_0_maxAmount 45
# 提取至物品数量上限
storagegetAuto_0_maxCartAmount 130
# 放入多少数量到手推车
# (使用自动手推车提取时,会把物品放进手推车,直到达到此数量或车子负重到达cartMaxWeight的百分比)
getAuto_1 加勒结晶
getAuto_1_minAmount 0
getAuto_1_maxAmount 50
getAuto_1_maxCartAmount 0
getAuto_2 蝴蝶翅膀
getAuto_2_minAmount 0
getAuto_2_maxAmount 2
getAuto_2_maxCartAmount 0
getAuto_3 蓝色药水
getAuto_3_minAmount 0
getAuto_3_maxAmount 90
getAuto_3_maxCartAmount 280
# 可自行增加第1组(storagegetAuto_1_XXX)、第2组(storagegetAuto_2_XXX),以此类推
# 要设定道具卖给那位npc请到control\npc_control.txt里设定
sellAuto 0
# 自动卖出物品(0=关、1=开)
sellAuto_npc_dist 5
# 与 NPC 对话之随机距离(格)
#--------------------------------------[自动买物设定]--------------------------------------
#相关参数
#要设定向那位npc买道具请到control\npc_control.txt里设定
#道具商人编号请查tables\npcs.txt
#-- 自动购买物品第0组 --
buyAuto_0
# 指定购买之物品,请打上物品中文名称启动此组功能,如:红色药水
buyAuto_0_npc_dist 5
# 与 NPC 对话之随机距离(格)
buyAuto_0_minAmount 5
# 物品数量消耗到达下限时,会回城购买物品
# (如果有使用自动手推车时,少于此数量则从车子提取,车子没有则回城购买)
buyAuto_0_maxAmount 10
# 购买至物品数量上限
buyAuto_0_maxCartAmount
# 放入多少数量到手推车
# (使用自动手推车时,会把购买物品放进手推车,直到达到此数量或车子负重到达cartMaxWeight的百分比)
buyAuto_0_talkMode 0
# 自动购物NPC是否使用对话交谈模式(0=关、1=开)(购买强化武器金属之类NPC须以对话模式交谈者才须开启)
# 一次购买数量请设置于 buyAuto_$i_maxAmount
#-----------------------------------[自动使用手推车设定]-----------------------------------
cartAuto 1
# 使用手推车 - 自动放置(拿取)物品(0=关闭 1=开启 - 自动使用手推车买卖、捡物品、存仓)
cartAutoTake 1
# 把捡取的物品放进手推车 (0=关闭 1=开启)
cartAutoSell 0
# 自动出售手推车物品 (0=关闭 1=开启 - 具有物品保留功能)
cartAutoStorage 1
# 自动存仓手推车物品 (0=关闭 1=开启 - 具有物品保留功能)
cartMaxWeight 100
# 当负重大于指定百分比时,不再放物品进手推车
cartAutoItemMaxWeight 300
# 单次放置到手推车物品的最大重量 (影响自动出售存仓时,每次从车子拿东西的数量)
# (人物最大负量 - 人物已装备&携带道具重量) / cartAutoItemMaxWeight = 单次可拿最大重量
#------------------------------------[自动跟随玩家设定]------------------------------------
follow 0
followTarget
followDistanceMax 6
followDistanceMin 3
followLostStep 12
#--------------------------------------[肉盾模式设定]--------------------------------------
tankMode 0
tankModeTarget
#--------------------------------------[宠物相关设定]--------------------------------------
petAuto_feed 20
petAuto_return 1000
petAuto_protect 10
#-------------------------------------[生命体相关设定]-------------------------------------
homunAuto_feed 24
# 生命体满足感低于设定值时,自动喂食饲料(0=关、1~100=设定值)
# 若自动喂食失败会自动将生命体安息
homunAuto_return 0
# 生命体亲密度高于设定值时,自动将生命体安息(0=关、1~1000=设定值)
homunAuto_protect 1
# 生命体满足感低于20或是亲密度低于50时,自动将生命体安息(0=关、1=开)
hideMsg_homunStatus 1
# 隐藏生命体友好程度变化之讯息开关(0=不隐藏、1=隐藏)
homunAutoResurrect 1
# 自动复活死亡的生命体 (0:停用 1:使用)(自动以最高等级进行复活)
teleportAuto_Homun_hp 40<==看个人设定
# 人工生命体 HP 低于多少%就飞 ( 0:停用 1:使用)
homunLostUseTele 1
# 人工生命体从视线范围内消失既瞬移 ( 0:停用、1:只在锁定地图使用、2:全程使用)
homunAutoAttack 1
# 人工生命体自动攻击主人锁定的怪物或反击怪物 ( 0:停用、1:使用)
# 开启条件-生命体等级须 >= 20 OR <= 98等