下面是引用 上帝的右手^^ 于 2010-02-01 19:52 发表的 :
幸好我有30威望
但是我不会盗的...
更新:刚才处理了一个小问题,就是死亡后复活时如果刚好有人在重生点时的位移
做了点处理,让卡住的情况尽量降到最低。
zombie_plague不是有设置解除卡住了吗?
按M在按5
尽量让插件不会造成这种很无言的结果嘛…不然才刚复活就卡墙壁…
等于是枪靶…这样就没人会想选这僵尸了…
下面是引用 上帝的右手^^ 于 2010-02-01 19:57 发表的 :
想不到SMA的资料这么小(不是在说你坏话)
只是惊奇而已........
别误会..-.-
其实如果想要把这插件的内容用到最完美的话…
就等于把ZP主插件关于换队伍+换外型的内容全部加入这插件里…
索性就直接用感染的方式强制让人复活时变成僵尸…所以SMA才比较少…
SMA档案小不是很好吗~
节省空间啊…
像我有收集SMA和MDL的习惯,不管有没有用到都留着…结果CS从1.5G变成3.5G…
虽然用想的也知道原因绝对是MDL…