Blender是甚麼?好吃麼?(ˊ・ω・ˋ)Blender是一套3DCG軟體,是目前免費開源軟體中相當強大的一套工具。
為甚麼選擇Blender?(́◉◞౪◟◉‵)1.他昰免費的,無須砸錢或使用盜版
2.它昰免費的,無須砸錢或使用盜版
(因為很重要所以要說兩次)
3.程式檔案非常輕巧(僅有約36MB),但卻功能強大
4.用Blender建立3DCG的基礎概念
5.以後用別的軟體就有基礎了
6.用於Counter-Strike建模早已足夠
免費?所以它很爛囉?(°c_,°`)你甚麼時候產生了Blender很爛的錯覺?Σ(゚д゚|||)
當然功能沒比集合眾大小插件、工具的3DSMAX、MAYA等價格而貴的付費軟體強,
可是Blender的功能已經夠用了!比起需要付費的水杉、六角大王、MS3D等,Blender的功能更加強大。
而且Blender的能力已經能媲美專業軟體。(其實我只把MS3D當轉檔器用=w=)
但是,你必須知道Blender的實力,有看過蜘蛛人2嗎?沒錯,裡面的3D都交由Blender處理,
包括飛簷走壁的蜘蛛人、喜歡玩機械觸手PLAY(?!)的八爪博士,都是使用Blender所創造的!
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看Blender也用於製作CG動畫
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看3D合成、追蹤(別懷疑,那個坑是用BLENDER挖的...)
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看哪來這麼佛的東西?ヽ(´∀`* )ノ最初,這個程式是被荷蘭的一個影片工作組NeoGeo與Nota Number Technologies(NaN)設計為內部使用的程式。
但後來其主要程式設計者TonRoosendaal於1998年6月將其進一步發展,並對外發佈這個程式。
在經過債權人同意後,Blender繳付一次性報酬十萬歐元後變為自由軟體,並以GNU通用公共許可證發佈。
在2002年7月18日,Roosendaal開始為Blender籌集資金;同年9月7日,Blender宣佈籌集足夠資金,
並將其源碼對外公佈。因此,Blender現在是自由軟體,並由Blender基金會維護與更新。
(此段資料轉載自維基百科)