****本教學版權屬樓主所有 請勿擅自轉載 ****
本帖置於模組區乃希望各會員能夠學會更多的技術以及 希望各位多嘗試模組製作
而並非只停留於製作槍火/噴漆等的二維作品
雖然相類似的教學於教學區亦有 但因有威望限制及不夠詳細 以方便各位會員學習 故此重新製作一次
建議學習前先閱讀/學習Killer699的"修改模組教學〔使用MS3D〕(本教學基於該教學)
Link:
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=863381目錄
頂樓.................................引言/所需之軟件及下載
一樓.................................Steam/Source SDK 下載及相關設置
二樓.................................CS:S 反編
三樓.................................Source/CS:S 的貼圖提取
四樓.................................製作CS1.6適用之貼圖
五樓.................................MilkShape 3D (MS3D) 相關修正及編緝
六樓.................................正編至CS1.6及後續工作
七樓.................................常見錯誤
八樓.................................Reserved for future usage or additional information
九樓.................................Reserved for future usage or additional information
本教學所需之軟件:
1. 一個Counter-Strike : Source (CS:S)的模組
2. Counter-Strike 1.6(CS1.6) 遊戲(本人建議使用正版)
3. Source SDK (買CSS/Portal/HL2等Source Game即可得到, 但沒有的會員可以尋找"non-steam Source SDK")
(本教學會以Steam的Source SDK 作範例, non-steam Source SDK 的使用方法基本相同)
4. Paint dot Net(Paint. NET) 或Photoshop
5. Milkshape 3D (MS3D)
6. VTFEdit
相關軟件下載:
Paint dot Net(Paint. NET) (免費軟件)
http://www.getpaint.n...oad.htmlMilkshape 3D 1.8.4 (MS3D) (非免費軟件 正式版請自行尋找破解)
http://www.chumba.ch/chumbalu.../ms3d184.zipVTFEdit (免費軟件) (此程式需要.NET Framework v1.1, 請自行到Microsoft下載)
http://nemesis.thewavelength.net/...edit125-11.exeRev. Build-Rel_102620121418
Hatsuyuki (a.k.a MikuMeow 初音☆喵)●NekoMiku●snaketigger●NekoKumaMikuMeow 2012 Production, All rights Reserved
那麼 教學正式開始