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[CS1.6] 商品選單(以解,謝眾生)  (拜託各味(倒不錯))
  • 我希望有人能幫我寫個簡單的插件,需有sma,謝謝表情如下
  • 打上隨便一個指令較出選單
  • 商品:
  • 1.ak47
  • 2.m4a1
  • 3.xm1014
  • 等等的,我知道ak47的代號是weapon_ak47,但是我希望那邊可以改成任何指令
  • 如:buy_ak47,希望大家幫忙,寫出來的話,我必重金獎勵
  • 謝謝各位


[ 此文章被鄭柏昇在2011-11-18 21:19重新編輯 ]


web front-end and software engineer.
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-11-10 23:40 |
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現在來寫一下


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:未知地址 | Posted:2011-11-11 21:04 |
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恩,謝謝:)


web front-end and software engineer.
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-11-11 21:10 |
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拍謝...剛剛先看上0.0

已經做好囉. 試試吧.

有扣除金錢. 掉原主武等等. 詳情請看SMA.

--

對了  我比較不了解你說的BUY_AK47代號那部份

可以再解說一下嗎??


本帖包含附件
zip buy_gun.rar   (2022-06-09 14:19 / 2 KB)   下載次數:12


[ 此文章被fouury在2011-11-11 21:43重新編輯 ]


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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:IANA | Posted:2011-11-11 21:35 |
fouury 手機
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意思是那邊不一定要是槍枝,可以變成其他的,像是某些要在控制台打指令的
可以把weapon_ak47等等修改成 ..

加入槍枝嗎??

範例加入FAMAS:

在WeaponMenu(id)找到
複製程式
 
menu_additem(menu, "\wAK47步槍", "1", 0); 
menu_additem(menu, "\wM4A1步槍", "2", 0); 
menu_additem(menu, "\XM1014步槍", "3", 0); 

想加槍枝必須有選單 加上
複製程式
 
menu_additem(menu, "\wAK47步槍", "1", 0); 
menu_additem(menu, "\wM4A1步槍", "2", 0); 
menu_additem(menu, "\XM1014步槍", "3", 0); 
menu_additem(menu, "\FAMAS", "4", 0); // 4為設定按鍵為4 


接著到menu_handler(id, menu, item)中找到下列...
複製程式
 
switch(key) 
{ 
case 1: //AK47 
{ 
if(cs_get_user_money(id) >= 2500) 
{ 
drop_weapons(id, 1) //此為掉槍指令 1為主武器 2為副武器 
give_item(id, "weapon_ak47") 
cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90); 
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 2500, 1)//扣掉他2500美金 
} 
else if(cs_get_user_money(id) < 2500) 
{ 
client_print(id, print_center, "天下是沒有白吃的午餐的!!") 
} 
} 
case 2: //M4A1 
{ 
if(cs_get_user_money(id) >= 3100) 
{ 
drop_weapons(id, 1) //此為掉槍指令 1為主武器 2為副武器 
give_item(id, "weapon_m4a1") 
cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90); 
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 3100, 1) 
} 
else if(cs_get_user_money(id) < 3100) 
{ 
client_print(id, print_center, "天下是沒有白吃的午餐的!!") 
} 
} 
case 3: //XM1014 
{ 
if(cs_get_user_money(id) >= 3000) 
{ 
drop_weapons(id, 1) //此為掉槍指令 1為主武器 2為副武器 
give_item(id, "weapon_xm1014") 
cs_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014, 32); 
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 3000, 1) 
} 
else if(cs_get_user_money(id) < 3000) 
{ 
client_print(id, print_center, "天下是沒有白吃的午餐的!!") 
} 
} 
} 

改變為
複製程式
 
switch(key) 
{ 
case 1: //AK47 
{ 
if(cs_get_user_money(id) >= 2500) 
{ 
drop_weapons(id, 1) //此為掉槍指令 1為主武器 2為副武器 
give_item(id, "weapon_ak47") 
cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 90); 
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 2500, 1)//扣掉他2500美金 
} 
else if(cs_get_user_money(id) < 2500) 
{ 
client_print(id, print_center, "天下是沒有白吃的午餐的!!") 
} 
} 
case 2: //M4A1 
{ 
if(cs_get_user_money(id) >= 3100) 
{ 
drop_weapons(id, 1) //此為掉槍指令 1為主武器 2為副武器 
give_item(id, "weapon_m4a1") 
cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 90); 
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 3100, 1) 
} 
else if(cs_get_user_money(id) < 3100) 
{ 
client_print(id, print_center, "天下是沒有白吃的午餐的!!") 
} 
} 
case 3: //XM1014 
{ 
if(cs_get_user_money(id) >= 3000) 
{ 
drop_weapons(id, 1) //此為掉槍指令 1為主武器 2為副武器 
give_item(id, "weapon_xm1014") 
cs_set_user_bpammo(id, CSW_XM1014, 32); 
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 3000, 1) 
} 
else if(cs_get_user_money(id) < 3000) 
{ 
client_print(id, print_center, "天下是沒有白吃的午餐的!!") 
} 
} 
case 4: //當數值回傳為4時發生下列事件 
{ 
if(cs_get_user_money(id) >= 4000) //如果玩家的錢超過或等於4000就買槍
{ 
drop_weapons(id, 1) //此為掉槍指令 1為主武器 2為副武器 
give_item(id, "weapon_famas") //這裡打上槍的代號
cs_set_user_bpammo(id, CSW_FAMAS, 50); //設定取得槍時的備彈量
cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 4000, 1) //減掉玩家的錢
} 
else if(cs_get_user_money(id) < 4000) 
{ 
client_print(id, print_center, "天下是沒有白吃的午餐的!!") 
} 
} 
} 


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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-11-12 12:09 |

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