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apple321s
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[1.6][插件] 增加血量问题
小弟想问问大家,增加血量的指令是什么?不是set_user_health(index, health);


插件 让游戏更美好.....
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2011-06-10 14:57 |
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那是设定玩家血量的东西...
用了之后玩家的血量会变成你设的值


版主以死 有事烧纸
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾教育部 | Posted:2011-06-10 17:26 |
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回1楼,我知,但我想问的是增加血量,+hp ok?


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2011-06-10 17:33 |
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下面是引用 apple321s 于 2011-06-10 17:33 发表的 : 到引言文
回1楼,我知,但我想问的是增加血量,+hp ok?
那我回答您没有那种指令...
只有得到玩家血量设定玩家血量这2种指令...
就看你怎么用了
基本上只要有这2个指令
看是要增加或是减少血量都可以的


版主以死 有事烧纸
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾教育部 | Posted:2011-06-10 17:36 |
apple321s
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下面是引用 Chaosx 于 2011-06-10 17:36 发表的 : 到引言文

那我回答您没有那种指令...
只有得到玩家血量设定玩家血量这2种指令...
就看你怎么用了
基本上只要有这2个指令
看是要增加或是减少血量都可以的



那我想问得到玩家血量指令是什么?


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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:未知地址 | Posted:2011-06-10 17:40 |
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下面是引用 apple321s 于 2011-06-10 17:40 发表的 : 到引言文
 


那我想问得到玩家血量指令是什么?
get_user_health(index, health)

既然您都知道设定血量指令了....
怎么会问这个呢~"~
真是奇怪....


版主以死 有事烧纸
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾教育部 | Posted:2011-06-10 17:43 |
sonic0103
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承上......!我们知道要加血量可用这两个函式做到
get_user_health:撷取血量
set_user_health:设定血量


假设想做一个插件打了某指令后加10滴血
基本上可以这么做:直接像这样打set_user_health(index,(get_user_health+10))
但似乎看起来有些杂乱......

那我的方法是可以先自己定义两个变数值
AddHeal=10 //要加多少血
GetHeal=get_user_health(id) //取当前玩家血量值,并存到GetHeal变数

可先用get_user_health取玩家当前血量并存到一个变数,也就是所谓的GetHeal
之后将set_user_health(index,GetHeal+AddHeal)就可以啦

或者不想加固定血量,也可以将
AddHeal用随机取值的方式,也是可行的!

参考资料:get_user_health


[ 此文章被sonic0103在2011-06-12 05:30重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾威达超舜电信多媒体股份有限公司 | Posted:2011-06-12 05:12 |

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