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[1.6][其他] SMD正反編問題
如題

在下我為了將人物模組中的"UV"線對準圖形

而用JHLMV將模型執型反編動作後

並用MS3D1.8.2版本將其UV校準後

並用Sequence存檔

可這時問題來了我在用GUI正編時

跳出以下英文

entering C:\DOCUME~1\ADMINI~1\桌面\CHNGIR~1\CHNGIR~1.QC
grabbing .\/CT_Girl_China.smd
grabbing .\/defuse.smd
grabbing .\/xmas_CHNGirl_cap.smd
************ ERROR ************
bad command $texrendermode

我囧了

後來我在重弄一次後將存檔方式改為Reference後

再度執行正編,結果那段英文又出現了

我的天阿,這到底是怎麼回事,請各位大師替在下解答



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-03-26 12:17 |
chuchung712 會員卡
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http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=900313 7樓
下面是引用 chuchung712 於 2010-12-20 11:28 發表的 : 到引言文

當模組貼圖有用additive 或 chrome 時
用HLMV反編 qc檔就會有 $texrendermode 字串
但其實用studiomdl.exe正編時根本沒有這指令 =]

===============================================
其實只要把 qc 檔中 $texrendermode 那一行去掉就可以了


沒有理想的世界
獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:香港 | Posted:2011-03-26 19:35 |
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真的假的??
就這麼的簡單唷??
謝謝大師的指導
馬上來去用


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-03-27 10:28 |

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