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cso nst声音重叠问题
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04sexyboy
级别:
路人甲
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[其他] cso nst声音重叠问题
不知为啥在家玩cso nst时,声音都会重叠
可是有一次我去用学校的电脑玩时
声音却没重叠,哪位大大可以替我解惑一下???
不然声音都重叠,拜托
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[楼 主]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-07-13 23:02 |
mark123458
级别:
路人甲
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首先CSO-NST不是完美化,CSO-NST的枪都是靠重叠声音的枪改出来
所以重叠声音很正常
至于在学校玩电脑时,应该是用喇叭听,所以重叠声音不太明显
而你在家玩应该是用耳筒,所以重叠声音较显
只是个人意见
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[1 楼]
From:未知地址 |
Posted:
2010-07-14 00:36 |
弑血
级别:
小有名气
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回是一楼的,的这样的回答有点怪
不是喇叭声不清楚,只要电脑有LAG顷向
NST插件会以主插件,也就是CS的为优先,播放射击音效
我发现这点的时候,也就是我在玩僵尸3
因为我家显卡不怎高,所以在很多人的地方会造成
镜头卡卡的情形
楼主他所说的,我猜因该是学校电脑比家里好
所以不会有很大的LAG存在
自然的就没有所谓的重叠音效发生
只是还是有的时候会有
目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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[2 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-07-14 09:34 |
HsK
CCN@HsK
级别:
版主
版区:
CS插件区
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其实 NST 播放射击的原理
的确是加上一个新枪声...
旧枪声也存在的
HsK-Dev Blog By CCN
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[3 楼]
From:香港有线宽频 |
Posted:
2010-07-14 09:53 |
史来姆
级别:
小有名气
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nst的技术不能像cso一样
cso是增加枪枝
nst是以原始枪枝作出修改,再增加的
要分清楚喔
因此新的枪枝会和原枪枝的声音重叠
习惯就好了,总不可能十全十美
巨兽模式
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
战神之章插件:
http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=893645
详情请看
我的主页
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[4 楼]
From:香港网上行 |
Posted:
2010-07-14 17:05 |
弑血
级别:
小有名气
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如果能破解CS的主程式
那 哪还要用插件呀
插件本身就很吃CPU了
对电脑只有LAG
C$O是由韩国的人去美国,学CS学了8年多
才回去开发CSonline绝对武力的
连韩国人都知道 破解主程式 是很难的
所以 才会去美国学呀
目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
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[5 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-07-16 20:59 |
04sexyboy
级别:
路人甲
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我怎么啥都没说
你们都猜的出来
但,我是带耳机去学校用
因为学校的电脑萤幕还在石器时代
也就是超大台的那种
没喇叭的那种
惨
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[6 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-07-17 21:46 |
04sexyboy
级别:
路人甲
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那
有人有办法
解决吗
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[7 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-07-17 21:53 |
弑血
级别:
小有名气
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目前只能靠那位越南人
去写插件了
毕竟~NST的插件都是他在写的
NST的格式只有他知道
目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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[8 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-07-17 23:05 |
IvanloveNST
级别:
路人甲
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如果版大你有细心留意的话
你会发现有些枪支的SPR(sprite)也是不同的喔
如:
MG3的SPR是"战神"的
贝斯的SPR是IDF的
等等很多
这现象就跟版大你说的
"声音重叠"问题一样
所以
e.g,战警的声音就会踉P-90的重叠在一起(这是例子,很多的枪支也有这样的bug
)
因为
战警的model是以P-90为根基
越南的开发团队再将
recoil (后座力)
ammution(备用子弹)
capacity(弹匣容量)
zoom(放大)
price(价钱)
damage(攻击力)
等等的数摅
根据CXO的战警来修改
所以才会有
版大你所说的声音重叠问题的出现
希望对版大你有帮助
^^
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[9 楼]
From:香港网上行 |
Posted:
2010-07-18 00:46 |
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