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fuworm21so
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初露鋒芒
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推文 x0
[1.6] 正在寫等級系統..有保存的..可是接近尾升中有一些困難..高手入
// 玩家離開伺服器時的Function

public client_disconnect(id)
{
      SaveData(id)
}

這句有一些問題..我想問一下..

::::如果玩家離開伺服器時
以上這句..該如何寫出來呢?,.,我的意思是..

public client_disconnect(id)
{
      如果玩家離開伺服器時                     <---if (zp_get_user_name[id]) <---這樣可以嗎?..應該有錯..
      SaveData(id)
}

^^^^^^^^^^^^^^^^^大約時這樣吧..那句中文變成代碼的寫法..如何寫呢?..^^^^^^^^

感激



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2010-05-10 18:38 |
文♂ 手機
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初露鋒芒
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if (!is_user_connected(id))
{
SaveData(id)
}


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-05-10 19:35 |
s2008131
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參考看看CA的 表情


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-05-10 19:37 |
Abcdzxc555
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應該是if (is_user_disconnected(id))吧


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-05-10 19:51 |
fuworm21so
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下面是引用 Abcdzxc555 於 2010-05-10 19:51 發表的 : 到引言文
應該是if (is_user_disconnected(id))吧

那麼如果寫成進入伺服器呢?..

跟if (is_user_disconnected(id))
一樣嗎?



Ca`的我用不了..也沒有興趣..

自己寫好了..


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:未知地址 | Posted:2010-05-10 20:29 |
Rubbish-Nec 手機 會員卡
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下面是引用 fuworm21so 於 2010-05-10 20:29 發表的 : 到引言文


那麼如果寫成進入伺服器呢?..

跟if (is_user_disconnected(id))
一樣嗎?



Ca`的我用不了..也沒有興趣..

自己寫好了..

沒有『if(is_user_disconnected(id))』這條指令的……


已成過去的中二少年。
獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-05-10 20:32 |
fuworm21so
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下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-05-10 20:32 發表的 : 到引言文


沒有『if(is_user_disconnected(id))』這條指令的……


嗯= =轉不了檔....

我是想這樣的..

public client_putinserver(id)
{
         LoadData(id)
}

public client_disconnect(id)
{
         SaveData(id)
}

可是我不知缺少了什麼..有高手可以指點一下嗎?表情 掰托


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:未知地址 | Posted:2010-05-10 20:39 |
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下面是引用 fuworm21so 於 2010-05-10 20:39 發表的 : 到引言文
 

嗯= =轉不了檔....

我是想這樣的..

public client_putinserver(id)
{
         LoadData(id)
}

public client_disconnect(id)
{
         SaveData(id)
}

可是我不知缺少了什麼..有高手可以指點一下嗎?表情   掰托

你寫得對,但...你有寫
複製程式
public LoadData(id)
{

}
public SaveData(id)
{

}
嗎?


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-05-10 20:52 |
文♂ 手機
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沒有is_user_disconnected的 表情

is_user_connected就是指在伺服器玩時

!is_user_connected就是指離開伺服器


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-05-10 20:56 |
fuworm21so
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下面是引用 森之千手 於 2010-05-10 20:52 發表的 : 到引言文


你寫得對,但...你有寫
複製程式
 
public LoadData(id) 
{ 

} 
public SaveData(id) 
{ 

} 

嗎?


有哦!!

複製程式
public SaveData(id)
{
         new name[35], vaultkey[64], vaultdata[256]
         get_user_name(id, name, 34)
         format(vaultkey, 63, "%s-LevelInfo", name)
         format(vaultdata, 255, "%i#%i#%i#", g_xp[id], g_level[id], g_damage[id])
         nvault_set(g_vault, vaultkey, vaultdata)
}
public LoadData(id)
{
          new name[35], vaultkey[64], vaultdata[256]
          get_user_name(id,name,34)
          format(vaultkey, 63, "%s-LevelInfo", name)
          format(vaultdata, 255, "%i#%i#%i#", g_xp[id], g_level[id], g_damage[id])
          nvault_get(g_vault, vaultkey, vaultdata, 255)
          replace_all(vaultdata, 255, "#", " ")
          new playerxp[32], playerlevel[32], playerdamage[32]
          parse(vaultdata, playerxp, 31, playerlevel, 31, playerdamage, 31)

          g_xp[id] = str_to_num(playerxp)
          g_level[id] = str_to_num(playerlevel)
          g_damage[id] = str_to_num(playerdamage)
}


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:未知地址 | Posted:2010-05-10 21:00 |

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