前言:
ATI Eyefinity 5870 跟六神合體的雷霆王也能扯上關係
當然有關係阿 !!!
超強組合技-在當時還是小小孩的我可是也央求鳴爹我要買...我要買...我要買
,這是只可意會不可言傳滴...說也說不清,敗下去實作最快
▼ATI Eyefinity 5870 多螢幕解決王道方案---六神合體之精髓~亂入一下
◎
技嘉 5870 Eyefinity Edition 官網▼GIGABYTE ATI Eyefinity HD5870 彩盒
規格與技術介紹
▼Speeds & Feeds
[*]Engine clock speed: 850 MHz[*]Processing power (single precision): 2.72 TeraFLOPS[*]Processing power (double precision): 544 GigaFLOPS[*]Polygon throughput: 850M polygons/sec[*]Data fetch rate (32-bit): 272 billion fetches/sec[*]Texel fill rate (bilinear filtered): 68 Gigatexels/sec[*]Pixel fill rate: 27.2 Gigapixels/sec[*]Anti-aliased pixel fill rate: 108.8 Gigasamples/sec[*]Memory clock speed: 1.2 GHz[*]Memory data rate: 4.8 Gbps[*]Memory bandwidth: 153.6 GB/sec[*]Maximum board power: 188 Watts[*]Idle board power: 27 Watts
▼雷霆王 就長成這樣(誤)~ ATI Eyefinity HD 5870
供電所需8+6pin
I/O僅提供 6 埠Mini Display Port (DP)
▼配件:mini DP轉HDMI x1、mini DP轉DVI x2、mini DP轉DP x2、6pin轉雙大4pin電源線 x1 、8pin轉雙大4pin電源線 x1 、CrossFire 連接器 x1
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初章:
▼直上 正、反分解圖
▼GPU & RAM
▼各細部圖
▼效能比較圖
5870 Eyefinity Edition vs. 5870 vs. GTX285
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貳章:
▼上機平台
▼CPUZ & GPUZ截圖
▼Dell U2410 UltraSharp x6
支撐懸臂 x2
敗家板凳深度提升11萬5千4百點(18000x6+3700 x2= 115,400)
▼安裝好系統以及六螢幕初始狀態
六個皆為複製模式
▼準備設定群組
▼六螢幕環境 預設選項有 4x1 、 2x2 、 3x2 三種模式
▼選到 3x2 就可以玩魔術方塊了(大誤)
ATI可是很聰明滴
▼首先跳出目前亮的螢幕 點選六宮格
依序完成
▼六個燈都亮了
▼接下來 針對邊框的延伸不對稱,驅動會跳出選單供微調
▼調好以後~沒事千萬不要移到邊框上面XD
▼eg. 複製檔案看不到進度條
▼微調後的解析度也來到了6016x2532
這會依據微調的程度 ,
非固定值
▼整張桌面,大約就長這樣
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參章:
▼開六螢幕當然是...跑game好唄
遊戲解析度也要調整到對應大小 6016 x 2532
▼5760 x 2400
▼6016 x 2532
這樣舒服多了,跑大解析度 6016 x 2532
▼快打旋風IV(特效全開、反鋸齒x4)
龍模式
FPS 91幀
▼春麗模式
FPS 88幀
▼結果破表 -33746
基本上三螢幕 Eyefinity 就負數
六螢幕負更多
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▼惡靈古堡V 測試(特效全開、反鋸齒x4)
▼場景一
FPS 27.3幀
▼場景三
FPS 29.8幀
▼最終結果 32.2幀 判定B
惡靈古堡V 還蠻吃顯示卡效能滴
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▼播放鋼鐵人II...................預告片拉
下巴都掉下去了 解析度要注意 調至6016 x 2532
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▼其調整前後對照
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▼放大圖
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肆章:
▼其他螢幕延伸應用
3x1群組 +1延伸 =4螢幕
▼2x2群組 +2延伸 = 6螢幕
▼補充:
2~6螢幕的支援變化組圖
(5螢幕目前不支援)
▼BizLink 組件 (just only one)
DVI 轉Display Port 主動式(有USB供電的就是主動式)
▼賞析ATI Eyefinity 6 LCD
遊戲進行畫面
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ATI Catalyst™ 10.4a Preview*
Setting up ATI Eyefinity Technology Display Groups===============
結論:
1.大解析度的環境下ATI HD5870 Eyefinity 在一定水準 30 FPS 之上(特效全開、反鋸齒x4),操作起來無論是遊戲測試以及影片的播放沒有延遲感,本以為效能會大幅下降一些,實則為之驚豔無比
2.驅動軟體的螢幕微調功能這是很貼心的作法,多邊框皆適用,失真變形立入禁止。
3.一張ATI HD5870 Eyefinity卡+Dell U2410 UltraSharp x6 +支撐懸臂 x2,
約花費13萬3400元,新技術新產品對應的代價就是口袋要深
4.六螢幕的排列組合,在實測當中驅動還有些許改進空間,組態轉換流暢度稍嫌不足。
5.市面上目前LCD 邊框都太粗,組ATI Eyefinity會有鬼遮眼現象(邊框遮蔽)。
原文出處
http://unlimit.tw/viewt...?tid=1840