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因为你是管理员 你会有自己的管理员模组 交你 x:\xxxxxxxxxxxxxx\xxxxxxxxxxxxx\CSxxxxxxxx\cstrike\addons\amxmodx\configs 里面的zombieplague // 一般设定 // -------- zp_delay 18 // 几秒过后出现第一只丧尸 zp_lighting "z" // 地图亮度 ["a"-最暗 // "z"-最亮 // ""-地图预设 // "0"-关闭] zp_thunderclap 30 // 几秒钟打一次雷 [0-关闭] zp_triggered_lights 1 // 是否开启游戏中的灯 (e.g. 灯的开关) zp_remove_doors 0 // 移除地图里的门 [0-不移除 // 1-移除旋转门 // 2-所有门] zp_blockuse_pushables 1 // 锁住 +use on pushables 以防加速BUG zp_block_suicide 1 // 防止玩家自杀 zp_random_spawn 1 // 开启随机重生 (需使用CSDM) zp_respawn_on_worldspawn_kill 1 // 重生被 worldspawn kill 后的玩家 zp_remove_dropped 0 // 多少时间之后移除掉落的武器 (单位:秒) [0-关闭] zp_remove_money 1 // 移除玩家的钱 zp_buy_custom 1 // 开启购买选单 zp_random_weapons 0 // 是否用让玩家随机取得武器的方式来代替购买武器 zp_admin_models_human 0 // 开启ADM玩家人物模型(人类) ←←←←←←←←←改成0 zp_admin_knife_models_human 0 // 开启ADM使用的刀子模型(人类) zp_admin_models_zombie 0 // 开启ADM玩家人物模型(丧尸)←←←←←←←←←改成0 zp_admin_knife_models_zombie 0 // 开启ADM使用的爪子模型(丧尸) zp_zombie_classes 1 // 开启丧尸类型 zp_stats_save 1 // 暂时储存玩家的丧尸类型和子弹包,当他们离开游戏之后 zp_starting_ammo_packs 50 // 玩家最初开始游戏时所拥有的子弹包数量 zp_prevent_consecutive_modes 1 // 防止相同的游戏模式连续出现二个回合 zp_keep_health_on_disconnect 1 // Whether the health of the Nemesis/Survivor chosen to keep the round going should be set to that of the leaving player's
打很多 帮忙献花 啥? 你不会 右下角有献花
[ 此文章被夜魂在2009-12-27 18:12重新编辑 ]
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