下面是引用 a7811311622 于 2009-12-23 23:59 发表的 : 如果伤害确实有增加的话…应该是不会发生这情况才对… 你是怎么判断「赚子弹包的速度是原来P90的伤害」的?
下面是引用 sk@.@ 于 2009-12-24 00:57 发表的 : 听说... 打子弹包的伤害 是用武器的原始伤害来计算
下面是引用 a7811311622 于 2009-12-24 01:10 发表的 : 是喔… 这算是ZP主插件的BUG吗…?
下面是引用 supermanhugo 于 2009-12-24 16:53 发表的 : 请把plugins-zplague.ini里的zombie_plague40.amxxy放到最底
下面是引用 a7811311622 于 2009-12-24 18:19 发表的 : 此举之意是…如果先读取增加伤害的插件,后读取主插件,这样就可以以加倍后的伤害计算,是这样吗?(不过我增加伤害的插件是加在plugins里,这样也会有楼主的问题吗?)