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[1.6] 请帮帮忙......关于ZP
如何令最后一位人类是先扣甲,然后才扣生命?
因为ZP默认的设定是直接扣生命,不理甲.......

-------------------------------------------------------------------------
#回一楼
谢谢一楼大大的回覆,

可是我是想最后一位人类是先扣甲,然后才扣生命,

一楼大大的回覆的方法好像是感染最后一位人类(不会扣生命),

而且这个方法有bug,令zombie无法胜利

-------------------------------------------------------------------------------
回2楼

还是不行...............请问哪位高手能帮帮忙........万分感谢><

------------------------------------------------------------------------------
回3楼

那么需要什么插件= =?

------------------------------------------------------------------
回5楼

那么请问 a7811311622 大大可不可以帮我改一改ZP主插件?表情表情

拜托拜托!表情表情


[ 此文章被doroemon在2009-12-06 21:00重新编辑 ]



我只是一个兴趣使然的Server主.
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港没有资料 | Posted:2009-12-03 08:01 |
supermanhugo
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在zombieplague40.sma里 找
     // Last human or swarm round or plague round
     if (g_swarmround || g_plagueround || fnGetHumans() == 1)
           return HAM_IGNORED; // human is killed

改成
     // Last human or swarm round or plague round
     if (g_swarmround || g_plagueround)
           return HAM_IGNORED; // human is killed


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2009-12-03 18:40 |
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#回一楼
谢谢一楼大大的回覆,

可是我是想最后一位人类是先扣甲,然后才扣生命,

一楼大大的回覆的方法好像是感染最后一位人类(不会扣生命),

而且这个方法有bug,令zombie无法胜利


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献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港没有资料 | Posted:2009-12-04 22:01 |
supermanhugo
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下面是引用 doroemon 于 2009-12-04 22:01 发表的 : 到引言文
#回一楼
谢谢一楼大大的回覆,

可是我是想最后一位人类是先扣甲,然后才扣生命,

一楼大大的回覆的方法好像是感染最后一位人类(不会扣生命),

而且这个方法有bug,令zombie无法胜利


    // Does human armor need to be reduced before infecting?
    if (get_pcvar_num(cvar_humanarmor) || fnGetHumans() == 1)
    {
        // Get victim armor
        static Float:armor
        pev(victim, pev_armorvalue, armor)
       
        // Block the attack if he has some
        if (armor > 0.0)
        {
            engfunc(EngFunc_EmitSound, victim, CHAN_BODY, sound_armorhit, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
            set_pev(victim, pev_armorvalue, floatmax(0.0, armor - damage))
            return HAM_SUPERCEDE;
        }
    }

抱歉,没看清楚Orz
试试这样


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2009-12-04 22:26 |
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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港没有资料 | Posted:2009-12-05 14:27 |
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虽然会写…可是写法是不依靠ZP主插件的…等于是用额外插件…
而且也不确定效果会不会被ZP主插件吸收掉的说… 表情


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x1 回到顶端 [5 楼] From:台湾教育部 | Posted:2009-12-05 15:49 |
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那么需要什么插件= =?


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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港没有资料 | Posted:2009-12-06 13:21 |
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下面是引用 doroemon 于 2009-12-06 13:21 发表的 : 到引言文
那么需要什么插件= =?

自己写的插件啊~表情
不过就在于…不知道效果会不会「完整」呈现而已…
而且说实在的…为了达到这效果还要额外用插件的话…还不如把ZP主插件改一改会比较好…


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献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾教育部 | Posted:2009-12-06 14:04 |
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那么请问 a7811311622 大大可不可以帮我改一改ZP主插件? 表情 表情

拜托拜托! 表情 表情 表情


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献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:香港没有资料 | Posted:2009-12-06 20:57 |
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帮帮忙.........拜托拜托........... 表情 表情 表情


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献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:香港没有资料 | Posted:2009-12-09 18:17 |

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