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[1.6] 插件的負荷量??
插件裝太多遊戲會跳掉...但...到底能裝多少插件啊
還有...是不是每張地圖的負荷量都不一樣??
因為現在我只能玩墮落.倉庫...但不能玩突襲.雪地之類的


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2009-11-29 10:48 |
AykinDalike
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下面是引用 fri123455 於 2009-11-29 10:48 發表的 插件的負荷量??: 到引言文
插件裝太多遊戲會跳掉...但...到底能裝多少插件啊
還有...是不是每張地圖的負荷量都不一樣??
因為現在我只能玩墮落.倉庫...但不能玩突襲.雪地之類的


你的問題基本上應該不是差件量的關係
應該是看你的差件內包含多少音效、模組等輸出

例如:殭屍模式內的adm、人類、倖存者、武器、殭屍模組、還有所有的音效
         這些都會佔掉資源,若要說amxx是否有負荷量上限?答案是有的
         一般以不超過512mb的追加模組與音效為限

正解:不能玩的圖本身有音效檔輸出,因為你的上限已達或接近512mb
         所以當你開這些圖的時候又多出這些關卡音效導致不能運行的結果
         好比「雪地」有車和山洞、還有老鷹的音效
         或是「義大利」有歹徒家的音響、和遠端的鋼琴聲
         又或「阿茲提克」的雷聲與水聲

辦法:刪掉主差件裡不必要的音效、或減少音源輸出
         打比方,zombie_idle有兩個輸出↓
         { "zombie_plague/zombie_brains1.wav" , "zombie_plague/zombie_brains2.wav" }
         留一個就好,也就是把紅色刪除,這樣可以降低輸出量 
         我會建議你改主差件是因為你一定不會想要犧牲掉其他好用的差件 (例如10秒倒數)
         不過你試試暫時關掉它 (addon_add_countdown.amxx) 也能達到相同的目的
         因為他多了約800kb的音源輸出
         我的ZP現在開啟所有差件、玩任何關卡都可以,因為我在主差件動了手腳
         當然我建議你這樣改是最快的,我自己是把跟音效有相關連的都做了「修正」
         但是相信我,你不會想知道那怎麼弄的,因為真的很麻煩又累人

你可以參考看看
也可以自己做個檢查...
當你彈出遊戲時
是否會在console看到類似這樣的訊息...
...mdl failed to precache because the item count is over the 512 limit.


[ 此文章被AykinDalike在2009-11-30 00:20重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2009-11-30 00:11 |
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下面是引用 AykinDalike 於 2009-11-30 00:11 發表的 : 到引言文

你的問題基本上應該不是差件量的關係
應該是看你的差件內包含多少音效、模組等輸出
例如:殭屍模式內的adm、人類、倖存者、武器、殭屍模組、還有所有的音效
         這些都會佔掉資源,若要說amxx是否有負荷量上限?答案是有的
.......


512指的是「檔案大小總量」喔…?我還以為是「檔案數量」的說…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣教育部 | Posted:2009-11-30 11:47 |
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下面是引用 AykinDalike 於 2009-11-30 00:11 發表的 : 到引言文

你的問題基本上應該不是差件量的關係
應該是看你的差件內包含多少音效、模組等輸出
例如:殭屍模式內的adm、人類、倖存者、武器、殭屍模組、還有所有的音效
         這些都會佔掉資源,若要說amxx是否有負荷量上限?答案是有的
.......

是大小喔表情
難怪我超過這麼多數量都沒問題表情


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣台灣固網 | Posted:2009-12-03 18:09 |
supermanhugo
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下面是引用 AykinDalike 於 2009-11-30 00:11 發表的 : 到引言文
 
你的問題基本上應該不是差件量的關係
應該是看你的差件內包含多少音效、模組等輸出
例如:殭屍模式內的adm、人類、倖存者、武器、殭屍模組、還有所有的音效
         這些都會佔掉資源,若要說amxx是否有負荷量上限?答案是有的
.......

原來還有這種限制Orz = =|||


[ 此文章被supermanhugo在2009-12-03 21:13重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2009-12-03 18:32 |
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用有需要的不就好了?


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-03 21:13 |
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可以教我怎麼改嗎,我的地圖有些都不能玩,拜託拜託



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-21 21:52 |
AykinDalike
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下面是引用 s8720419 於 2009-12-21 21:52 發表的 : 到引言文
可以教我怎麼改嗎,我的地圖有些都不能玩,拜託拜託


首先
你得先確定你彈GAME的理由是不是起因於512的關係

解決辦法1 (也是最方便好懂的)
請看1F

解決辦法2
你真的有興趣再跟你說
前提你要對差件有一定的認識

解決方法3
在plague.ini裡不必要的差件前方加上『 ; 』
也就是暫時關閉它
尤其是有附帶音效輸出的差件
不要懷疑
就是它害的
不是差件寫的不好
是你的上限值爆了


獻花 x1 回到頂端 [7 樓] From:台灣中嘉寬頻 | Posted:2009-12-22 17:42 |
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我有些疑問~
每張地圖的負荷量都不一樣,那可以調高一點嗎。
(這是我的心理話)



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獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2009-12-25 22:44 |
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解決辦法2
你真的有興趣再跟你說
前提你要對差件有一定的認識

這個我有興趣 表情


已成過去的中二少年。
獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2009-12-25 23:20 |

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