廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 3538 個閱讀者
線上遊戲 快速索引
RF CSO LUNA 墨香 尋仙 暗黑 洛汗 運命 希望 仙劍 誅仙2
天堂 天堂2 SD鋼彈 勁舞團 爆爆王 三國志 楓之谷 QQ三國 魔物獵人 夢幻誅仙 烈日風暴 劍俠世界
艾爾之光 天子傳奇 中華英雄 幸福五角 永恆紀元 天翼之鍊 熱血江湖 戀愛盒子 吞食天地 吞食天地2 光明戰記 天龍八部
戰慄時空 第九封印 完美世界 仙境傳說 魔獸世界 星海爭霸2 無盡的任務2 極速快車手 武林群俠傳 全民打棒球 跑跑卡丁車 SF特種部隊
三國群英傳 未來啟示錄 暗黑破壞神 真三國無雙 夢幻龍族傳說              

 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
hcchs
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x5
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[遊戲心得] 巫師必看!睡怪重點與怪物仇恨值計算方式**轉載
(原文發表於http://forum1.gamer.com.tw/C.php?bsn...&locked=F&tnum=5) 和 http://www.gia.idv.tw/de...42201.asp


假設催眠的仇恨值為50好了(以單體催眠舉例)
戰士扣怪10HP仇恨值為1
巫師催眠後戰士要扣怪510的HP才能讓催眠一次的怪轉頭
ps(主動怪在看到第一個玩家時會有基本仇恨值,所以要另計)

群體怪的仇恨值是這麼算的(以下的例子在組隊戰士開怪後的情況下)
分為帶頭老大跟小弟(以下的仇恨值數字皆為假設,方便舉例)
戰士打老大時,小弟就會有對戰士預設很高的仇恨值
而戰士打小弟時,老大就會對該戰士有很高的仇恨值
以戰士A打老大為例~
如果打老大10HP有1仇恨值時(對老大來說)~這時小弟對A有預設100的起始仇恨值
但是如果當中戰士B打到小弟,也是以打小弟扣10HP有1仇恨值時
老大會對B有預設100的起始仇恨值
所以常常可以看到如果隊上有人不小心沒跟到開怪的人打老大,而跑去打小弟時
只有老大會去K打小弟的那個玩家
雖然小弟之間的仇恨值也會互相累計
不過累計的仇恨值很少會高過對打老大的那個預設仇恨值
而且起始仇恨值後打怪也是會累積仇恨值的

另一種常見的老大轉頭大多是法師催眠小弟
催一隻小弟,老大就對催眠的玩家就多100的起始仇恨值
催三隻就有300~~所以常常看到不管隊上怎麼打都很難讓老大回頭
除非有使用強挑,挑到老大+小弟

常用的催眠狀況有兩種(單體催眠)
情況一
當你催眠小弟其中一隻時老大會來K你(如果沒人在打老大時,全體都會來K你)
所以通常法師睡了三隻小弟後~只有老大會K催眠小弟的玩家
如果沒有睡到小弟~小弟依然還是打K老大的玩家

情況二
當戰士正在打老大,而你又不小心催眠到老大時~全部的小弟都會來K你
(當戰士打老大的累積的仇恨值還沒高過你催眠一次的仇恨值,小弟就會來打你)
如果戰士K老大的仇恨值高過你催眠一次的仇恨值時~小弟就不會轉頭

如果說是集體催眠
仇恨值是有互相影響的關係
假設有群體怪A(老大)B、C、D(小弟)
當開怪戰士在打A時~小弟對開怪戰士的仇恨值除了起始值外也會慢慢累積
當戰士扣A200HP時,A對開怪有20的仇恨值(沒加入A的開怪的起始仇恨值)
B、C、D也分別對開怪有100的起始仇恨值(依戰士扣A的血會再累積上去)
所以當你用集體催眠時~~對每隻怪都會有一個起始的仇恨值
加上互相影響的關係下~假設集催對單一怪的仇恨值是50
而增加10的仇恨值會增加互助怪1的仇恨值時
你放第一次集催~全體的怪都會對你有預設50的起始仇恨值
加上預設的互助起始仇恨值的話~
就是所有的小弟都對你有
50(預設)+50/10*2(催眠到其他兩個小弟的互助仇恨值)+100(因為老大被催眠)
=160的仇恨值
而老大因為小弟被催眠或被打有預設100的起始仇恨值的話
老大對你的仇恨值就有50(預設)+100*3(小弟被催眠的起始仇恨值)=350
(此為假設,如果是對群體怪集體催眠的話,老大對你的仇恨值會高過小弟)

但是有一點要注意的~~打老大A時~小弟們的預設仇恨值不會只有一點點而已
而打小弟時~只有王會對打小弟的人會有一個很高的起始仇恨值
(基於老大被打~小弟要幫老大解圍,小弟被打~老大要幫小弟解圍的觀念)

所以說~~假設今天戰士A打老大時~
小弟們包含老大都會全部圍上去打A
但如果當中有有人打到小弟時~~老大會去K那個打小弟的人~
而其他小弟依然K正在開怪打老大的那個玩家
說的有點複雜~~希望你能看的懂~

1.催眠時,最佳的時機為何??
在龍洞集催時~~無論如何請一定要吃祝彈

2.催眠時,最好的催眠對象為何??(以像"派"團那種隊伍怪來說)
以正在打的怪來說~可以等開怪的人打帶頭老大後再放
如果是正在打時又出現一團的話~可以等他開始追你的隊友時再放
或是等戰士K到他帶頭的再放,而你要注意沒打到的怪有沒有醒來
有的話再放一次集催眠

3.有時催眠都不會回頭,有時卻像恨死我一樣,集體回頭??
那是怪對開怪或是給他最大傷害的人已經超過你集催的仇恨值


如果是派團爆走的話(不管是什麼群體怪爆走都一樣)
保險的方法就是騎士強挑+咒詩(術士)祝彈沉雲
沒放中的用單體睡眠還有樹足定(這點還要靠其他法師的默契)
已經在爆走時最忌諱亂跑
而隊上的戰士也要有默契集中一隻打
不要看到有怪在追法師就衝去打怪(頂多用挑撥的)
如果隊上有騎士可以請騎士在萬一不幸爆走時先放強挑(要不要極防看實際狀況)
然後咒詩(術士)祝彈沉雲~
而隊友就要有默契都跟著開怪的人打~
不然會很麻煩


[ 此文章被hcchs在2005-11-11 22:19重新編輯 ]



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2005-11-11 12:48 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.054464 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言