圖 1.
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作者:彭俊達
Toshiba 成功開發出一款平面型的立體顯示器,可以顯示出立體的影像,並且放上真實的罐子一同做比較。
之前日立也曾推出過「立體顯示器」,但是是以垂直的投影畫面投射出平面的影像,只有幾個層次的分別,僅有數公分的景深效果,而Toshiba所開發出的這款立體顯示螢幕將原本的投影由垂直面變成水平面的方式,讓人覺得不像是一般我們所見的電腦顯示器,反而像是一張桌子,在上面放上了實際的物品。
以往的立體顯示螢幕是透過特殊的眼鏡,使用左右眼顯示不同畫面的方式,經過視覺的錯覺來模擬立體的影像,但是只要觀看者偏離一定的觀看點或是沒有配戴特殊眼鏡,就沒有立體影像的效果,而像一般的畫面。為了開發這款立體顯示器,Toshiba整合了軟硬體雙方面的技術,即使觀看者的距離不同,所得到的顯示效果也是非常的逼真,因為這次所使用的方法是用多張圖像的方式進入各種角度的觀看者眼中,在水平方向多層次的顯示了12~16張圖像,所以不管觀看者站在那個角度都可以看到立體影像。
採用的面版是Toshiba機種經常配備的低溫多晶矽TFT面版,,而Toshiba聲稱只要具有同樣的精細度,任何面版都可以達到相同的效果,但是所呈現出來的畫面因為立體顯示的關係,解析度只能達到480x300或480x400,但是Toshiba已經有計畫性的在2006年下半年度朝遊戲產業進行立體顯示器的生產。
出處在此 :
PC Office電子報 未來科幻片當中那種立體影像實現的日子大約是不遠了
而且應該也會革命電影工業及電視工業吧
最重要的A片工業又會有什麼樣的改變呢