作者:狗航
廠商:KONAMI
類型:ACT
發售日:已發售
遊戲人數:2人
關於動畫:
《烈火之炎》我只看過動畫,漫畫沒有機會看到。動畫大概是一年前看的DVD了,幾乎大半的劇情都忘掉了,只記得忍者要保護公主,幾首主題去還算不錯,可見作品的優秀程度…………動畫還沒有打完主角的哥哥就草草的收場了,可能是人氣和資金的原因吧。實在不明白為什麼現在K廠開始炒這個動畫?
關於遊戲:
遊戲流程比較簡單,就是固定對話+戰鬥,比較枯燥。
全程語音是目前動漫遊戲的表配了,《烈火》也不例外。
戰鬥動畫很華麗,因為就那麼幾招再做的糙點就說不過去了……
遊戲過程中一直在讀盤,對話的時候讀語音;戰鬥時候不光是語音,還要讀戰鬥動畫。
戰鬥系統:
叉鍵:小攻擊;出招快判定高。
圈鍵:大攻擊;出招慢威力大。
三角鍵:必殺技/特殊技;準備時間長,威力極大。
方塊鍵:防禦/迴避
紅色的槽是HP,沒有了就算輸。
綠色的槽是行動槽,受到攻擊就會減少,為零是就會進入眩暈狀態。
藍色的槽是必殺槽,有些必殺大約一半的時候就發了。
關於攻擊:按鍵後必須選擇再按方向鍵選擇招術攻擊才會開始。
關於迴避:必須等代畫面下方出現」迴避「的字樣時馬上鬆開方塊鍵。
防禦大攻擊會被扣掉不少血,應當在敵人剛出手的時候用小攻擊破掉。
迴避和命中成功都會消耗敵人大量的行動值,反之增加;當把敵人的所有行動槽耗光後,就會進入眩暈狀態,這時是使用必殺技給予敵人重創的絕佳機會。
戰鬥心得:
1、對付小攻擊
防禦的話只是會被打掉少許行動值;如果可以迴避的話,盡量迴避小攻擊,迴避之後就馬上使用大攻擊(由於攻擊後有對手會有硬直時間,所以你的大攻擊也會比對手的小攻擊要快)來消耗對手大量的體力和行動值。就算是被小攻擊擊中也不會有太大的損失,所以大家盡量迴避。
2、對付大攻擊
在確定敵人使用大攻擊的瞬間,馬上用小攻擊破;方法就是一直訂著右下角的字,以第一時間做出反應;當然AI也不會傻到直接選擇攻擊方式,有的時候會先選大攻擊,然後在選防禦來迴避你的小攻擊,所以一定要慎重出手。迴避大攻擊會冒很大的風險,一但失敗就會損失大量的體力和行動值,所以在來不及用小攻擊破 ..
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