[Player Models] (randomly chosen if more than one) HUMAN = urban , sas , gign , terror , leet , arctic , guerilla NEMESIS = zombie_source SURVIVOR = sas ADMIN ZOMBIE = zombie_source ADMIN HUMAN = sas SNIPER = leet ASSASSIN = zombie_source
下面是引用 a23107971a 於 2016-04-24 10:00 發表的 版本CS1.6 4554 - AMXX1.81 - ZP4.3,|關於新增選單人物之後玩ZP出現的問題: 如題來說我昨天使用CH大的教學文http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=871643新加人物 CT加1個 TER加4個 共5個人物之後用第三人稱視角(http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=805973)自己人物卻沒變化,BOT本來跑出新人物模組卻又消失不見,變回原來的CT警察模組殭屍的選定模組沒問題,但殭屍模組未經任何設定自動隨機套用到人類身上當關閉插件時才都回復原狀 請問以上情形要如何解決是插件不支援ZP還是有特定的原因我好不容易可以重裝整頓CS的希望能乞求出答案能修好的話我會非常高興的在此留下感謝希望大力相助
下面是引用 s8720419 於 2016-04-27 10:53 發表的 : 要判斷模組是否為新模組為優先
下面是引用 岳岳 於 2016-04-27 00:52 發表的: 我記得ZP好像有強制轉換模組的功能,尤其是重生的時候會套用zombie_plague.ini裡設定的角色模組複製程式[Player Models] (randomly chosen if more than one)HUMAN = urban , sas , gign , terror , leet , arctic , guerillaNEMESIS = zombie_sourceSURVIVOR = sasADMIN ZOMBIE = zombie_sourceADMIN HUMAN = sasSNIPER = leetASSASSIN = zombie_source[/pre]你可以試試看把HUMAN那邊都不設定試試看~ 不過有可能出問題~ 因為我也沒試過留白會怎樣~
下面是引用 a23107971a 於 2016-04-30 15:06 發表的 : 恩,....怎麼用 HUMAN不是{信存者}嗎?那邊因該是設置ADM模組與復仇還有信存者吧原因:有用模組觀察器看了一下內建模組
下面是引用 s8720419 於 2016-04-30 15:21 發表的 : //轉換判斷 玩家如果使用模組是gign,就自動更換模組gsg9, 當然只是個舉例。//這段要放在玩家思考內..static model[32];cs_get_user_model(id, model, charsmax(model));if (equal(model, "gign")) cs_set_user_model(id, "gsg9");
下面是引用 a23107971a 於 2016-04-30 22:06 發表的 : 要爾外再寫一個插件?!@.@
下面是引用 s8720419 於 2016-05-01 00:29 發表的 : 可以的話盡量修改就可以了,除非沒源碼就要自己手動去寫新的。
下面是引用 a23107971a 於 2016-05-01 13:55 發表的 : 是修改人物選單的還是ZP主插件??如果是ZP我因該會想撞牆= =-----------------------------分隔線---------------------------------昨天把人物模組裝齊全了之後再zombieplague.ini裡的HUMAN加上新裝的模組名,雖然看得見BOT的模組有變但是開下去用第三人稱會跳出遊戲,模組過一下時間又一樣亂套了怎感覺更慘了=3=
下面是引用 s8720419 於 2016-05-06 13:12 發表的 : 那可能要找問題點了,方法告訴你了,接下來要看你如何編寫。