1穿透是百分比增加元素伤害的数值。
既:你的穿透能发挥作用的前提下,你10000土伤,200%穿透,那么实际的效果是你有30000土伤。
2穿透在你的减抗大于对方抗性的前提下发挥作用,且高出来的部分才可以完成穿透。
既:对方抗性400%,你的减抗500%,穿透200%,那么能打出来100%穿透的效果,另外100%穿透是废属性,不产生作用,以此类推。
3最最关键的一点,大多数人可能并不知道。
技能造成的实际伤害应该是(攻击*防御减免系数*技能重数*技能伤害系数+元素伤害加成效果)*会心效果
也就是说攻击可以享受技能重数的BUFF效果,但是元素伤害不可以,既技能重数效果和元素伤害加成效果不产生乘积关系。这也就是元素伤害对绝学和没有重数的门派技能加成很夸张,但是对有技能重数的伤害加成比例就没那么扯了的原因。
既:同等攻击,0元素伤害的一段圣火打3万,5万多元素伤害的一段圣火可以打到接近7万。五万元素伤害的效果已经大于你十五六万攻击的加成,很恐怖,但对已经堆了二十几重的技能加成对于有的门派来说只是略高于等值的力道。
4力道/内劲与元素伤害的取舍
附上几组数据;(不会心)
3.6攻击=4.4土伤=1点狂风真诀伤害(不会心)
5.3攻击=3.5火伤=1点九子真诀伤害(不会心)
???攻击=2.1冰伤=1点有风真诀伤害(不会心)
说明:被测试目标为纯奶峨眉,测试目标均为技能接近25重的高端输出号,有风的攻击加成当时没有记录,最近都没怎么玩了,也没有心思去研究了。
狂风并不是元素伤害加成不高,只是攻击加成太高了,所以在80套90套时
期才那么的
变态,而95套时代已经开始疲软了,曾经堆极限攻击到15.2万,也没有办法找到曾经单真诀秒杀一切的感觉,而且绝学简直就是在挠痒痒,
现在改走元素,已经堆到200+的穿透,情况略有好转,但狂风依然略感乏力。
冰伤对有风真诀的加成。不多说了,那么多6颗6级兰花冰的高端华山号已经可以说明一切。
同样一条95套装备的属性对各门派的加成效果;
少林:力道=170=1292攻击
穿透=18%*13000=1915攻击
唐门:力道=170=1411攻击
穿透=18%*13000=3543攻击
华山:不用算了,有风的攻击加成应该在狂风和九子之间,但2.1冰伤=1点有风真诀让你明白
华山的元素加成一定是远远高于其他职业的,玩元素是华山唯一的出路。
虽然被测试目标为峨眉,防御较高,但相应的元素伤害对堆了重数的技能加成也是较小的,所以还算比较公平,元素伤害的变态需要高减抗作为前提,减抗没堆到位,再高的元素伤害/穿透也等于零。
5元素倾向
不同的门派有一个或多个元素倾向,根据本人实测;
唐门来说,火伤对九子的加成是土伤的93%左右,差别可以忽略不计。
所以如果服务器主流抗性选择恰好与你的元素伤害一样的话,长远来看,大可以选择其他的元素倾向;带价只是换6颗元素宝石,带来的好处却是无穷的,一门心思去堆减抗跟人死磕,即使6颗6堆到800减抗,在人家900抗性面前,也是没脾气。
何况不需要900抗性,800抗性已经让你没办法穿透了。
以上心得来自玩家供稿,仅供参考
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