下面是引用 蓝的天空 于 2015-05-10 10:38 发表的 取得玩家以外的东西在购买区: 想请问各位大大该如何判断 以及取得 非玩家的东西在购买区域范围内呢?
下面是引用 s8720419 于 2015-05-11 14:52 发表的 : 是指掉落的武器类型在购买区内吗
下面是引用 蓝的天空 于 2015-05-11 21:37 发表的 : 是的~~ 只是不知道该如何取得此东西是否在购买区域的范围内
下面是引用 s8720419 于 2015-05-12 01:39 发表的 : 这个可以用武器思考+武器自身范围判断购买区域物件是否存在
下面是引用 蓝的天空 于 2015-05-12 22:23 发表的 : 想请问大大 若如果要利用武器思考think的话 那该如何去做判断购买区域物件是否存在?要在另外static 吗?
下面是引用 s8720419 于 2015-05-12 23:07 发表的 : 可以用去回圈判断自身范围1内的物件:while ((victim = engfunc(EngFunc_FindEntityInSphere, victim, origin, float(1))) != 0)另外物件要用群组跟equal去判断购买区的func_buyzone是否存在喔~
下面是引用 蓝的天空 于 2015-05-14 21:12 发表的 : 感谢大大帮忙~~ 已成功判断出是否存在~~