廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 1621 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
mnbmnb5266
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x5 鮮花 x46
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[1.6][插件] ZP武器上彈插件客戶端動作BUG  (圓滿解決)

首先感謝大大對我的幫助在下現在已經進入了最後的階段但還需要您再拉我一把真是麻煩您了


最近發現的問題
當武器彈量設定的等於默認值時(比如AK47 30發子彈)OP和客戶端在子彈填滿的狀態下按R模型不會有任何變化
當武器彈量設定的大於或小於默認值時(比如AK47 31或29發子彈)OP在子彈填滿的狀態下按R模型不會有任何變化但是客戶端在子彈填滿的狀態下按R模型就會做出0.1秒的換彈動作(沒有實際效果)
表情


本帖包含附件
zip 武器弹量.7z   (2022-06-09 14:21 / 3 KB)   下載次數:1


[ 此文章被mnbmnb5266在2015-02-14 14:59重新編輯 ]




我的收藏
https://pan.baidu.com/s/1QUJ9lr_VzxXKRJAlBJgUQA
提取码:am2c
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2015-01-19 02:25 |
i-c0112
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x6 鮮花 x194
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

[weapons_maxclip.7z]
要擋掉客戶端的動畫,必須要在資料傳送到伺服端 "之前",所以只能在 R 鍵按下之前就阻止客戶端的動畫--包括開火動畫。
所以又而外需要 擋掉 開火事件,以確保每次開火都有播放動畫。然後這導致一發子彈發射間格的延遲。

[weapons_maxclip_simple.7z]
不會有延遲,但每次按R還是會稍微短短的撥放一下動畫。
(較推薦,雖然不美觀但至少不影響遊戲操作體驗)


本帖包含附件
zip weapons_maxclip.7z   (2022-06-09 14:21 / 4 KB)   下載次數:2
zip weapons_maxclip_simple.7z   (2022-06-09 14:21 / 4 KB)   下載次數:2


[ 此文章被i-c0112在2015-01-31 22:42重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣固網股份有限公司 | Posted:2015-01-20 07:58 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.123210 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言