不支援小数点大概是因为
CS内建系统 在玩家受到伤害后 回复到最大速度的间隔
解决办法:
在插件设定的时间一到就设回最大速即可(虽然目前是设为0.8)
要改的话在59行
复制程式
fm_set_user_painshock(id, 0.8);
至于BOT的BUG依然存在 是因为个人失误 sorry
复制程式
public task_RegisterCzBot(id)
{
// ...
/* bugfix: At this time, the bot entity data is initialized and thus the classname is now "player".
* So, checking classname here is a bad idea.
static classname[16]
pev(id, pev_classname, classname, charsmax(classname))
if (equal(classname, "player"))
return
*/
// ...
}