不支援小數點大概是因為
CS內建系統 在玩家受到傷害後 回復到最大速度的間隔
解決辦法:
在插件設定的時間一到就設回最大速即可(雖然目前是設為0.8)
要改的話在59行
複製程式
fm_set_user_painshock(id, 0.8);
至於BOT的BUG依然存在 是因為個人失誤 sorry
複製程式
public task_RegisterCzBot(id)
{
// ...
/* bugfix: At this time, the bot entity data is initialized and thus the classname is now "player".
* So, checking classname here is a bad idea.
static classname[16]
pev(id, pev_classname, classname, charsmax(classname))
if (equal(classname, "player"))
return
*/
// ...
}