广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 2116 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
andy602602
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x11
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[1.6][插件] 求助一下...如何知道player是怎么死的?
做了一个插件是在梯子上会持续扣血扣到死亡的


死亡后要显示给伺服器所有人讯息


不过在
 register_event("DeathMsg","event_death","a")

不晓得如何判断是在pev(id, pev_movetype) == MOVETYPE_FLY 扣血死亡的...


所以造成不管什么死法都会显示讯息的...


请问还有什么比较好的方法可以判断阿= =


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-02-15 11:57 |
a7811311622 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖
头衔:我…在工作了…我…在工作了…
版主
级别: 版主 该用户目前不上站
版区: CS提问区
推文 x771 鲜花 x2152
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 andy602602 于 2014-02-15 11:57 发表的 求助一下...如何知道player是怎么死的?: 到引言文
做了一个插件是在梯子上会持续扣血扣到死亡的


死亡后要显示给伺服器所有人讯息


不过在
 register_event("DeathMsg","event_death","a")

不晓得如何判断是在pev(id, pev_movetype) == MOVETYPE_FLY 扣血死亡的...


所以造成不管什么死法都会显示讯息的...


请问还有什么比较好的方法可以判断阿= =
我不知道你的 id 是判断了哪个…
不过如果是要判断死亡的玩家 id 是用 read_data(2) …
你试过了吗?


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-02-15 22:46 |
11922911
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 社区建设奖
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x44 鲜花 x96
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

你是想判断谁是在梯子被你那个插件死的?

如果是

你应该可以在检查玩家MOVETYPE_FLY扣血时, 顺带检查如果玩家的血量 < 1.


YouTube: @holla16
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2014-02-16 10:48 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.075974 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言