下面是引用 andy602602 于 2014-02-15 11:57 发表的 求助一下...如何知道player是怎么死的?: 做了一个插件是在梯子上会持续扣血扣到死亡的死亡后要显示给伺服器所有人讯息不过在 register_event("DeathMsg","event_death","a")里不晓得如何判断是在pev(id, pev_movetype) == MOVETYPE_FLY 扣血死亡的...所以造成不管什么死法都会显示讯息的...请问还有什么比较好的方法可以判断阿= =