广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 1474 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
lf2man123
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x62 鲜花 x212
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[1.6][插件] 重生的问题
 我写了重生会出现菜单但是没有出现菜单有没有大大可以帮我一下-,-? 

复制程式
public player_spawn(id){ static CsTeams:team

 if(!is_user_connected(id)) return HAM_IGNORED

 set_pdata_float(id, m_fNextHudTextArgsGameTime, get_gametime() + 999999.0) player_strip_weapons(id) if(g_RoundEnd) { g_RoundEnd = 0 g_JailDay++ }

 set_user_rendering(id, kRenderFxNone, 0, 0, 0, kRenderNormal, 0)

 clear_bit(g_PlayerCrowbar, id) clear_bit(g_PlayerWanted, id) team = cs_get_user_team(id)

 switch(team) { case(CS_TEAM_T): { g_PlayerLast = 0 if(!g_PlayerReason[id]) g_PlayerReason[id] = random_num(1, 6)

 player_hudmessage(id, 0, 5.0, {255, 0, 255}, "%L %L", LANG_SERVER, "JBE_PRISONER_REASON", LANG_SERVER, g_Reasons[g_PlayerReason[id]])

 set_user_info(id, "model", "jbemodel") entity_set_int(id, EV_INT_body, 2) if(is_freeday() || get_bit(g_FreedayAuto, id)) { freeday_set(0, id) clear_bit(g_FreedayAuto, id) } else { entity_set_int(id, EV_INT_skin, random_num(0, 2)) }

 if(g_CrowbarCount < get_pcvar_num(gp_CrowbarMax)) { if(random_num(0, g_MaxClients) > (g_MaxClients / 2)) { g_CrowbarCount++ set_bit(g_PlayerCrowbar, id) } } cs_set_user_armor(id, 0, CS_ARMOR_NONE) } case(CS_TEAM_CT): { gun_check(id) g_PlayerSimon[id]++ set_user_info(id, "model", "jbemodel") entity_set_int(id, EV_INT_body, 3) cs_set_user_armor(id, 100, CS_ARMOR_VESTHELM) } } first_join(id) return HAM_IGNORED}

复制程式
public primgun_menu(id){  if(!IsPlayer(id)) return PLUGIN_HANDLED  new primgunmenu = menu_create("\yChoose your weapon:", "sub_primgun_menu")

 menu_additem(primgunmenu, "\wM4a1", "1", 0); menu_additem(primgunmenu, "\wAk 47", "2", 0); menu_additem(primgunmenu, "\wScout", "3", 0); menu_additem(primgunmenu, "\wAwp", "4", 0); menu_additem(primgunmenu, "\wMp5", "5", 0);  menu_setprop(primgunmenu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL); menu_display(id, primgunmenu, 0); return PLUGIN_HANDLED} 

public sub_primgun_menu(id, primgunmenu, item){  if (item == MENU_EXIT) { menu_destroy(primgunmenu); return PLUGIN_HANDLED; }  new Data[7], Name[64]; new Access, Callback; menu_item_getinfo(primgunmenu, item, Access, Data,5, Name, 63, Callback);  new Key = str_to_num(Data);  switch (Key) { case 1: { primgun1(id) } case 2:  { primgun2(id) } case 3: { primgun3(id) } case 4: { primgun4(id) } case 5: { primgun5(id) } }  menu_destroy(primgunmenu); return PLUGIN_HANDLED;}

public primgun1(id){ give_item(id, "weapon_m4a1") give_item(id, "weapon_usp") cs_set_user_bpammo(id, CSW_USP, 100) cs_set_user_bpammo(id, CSW_M4A1, 200)}

public primgun2(id){ give_item(id, "weapon_ak47") give_item(id, "weapon_usp") cs_set_user_bpammo(id, CSW_USP, 100) cs_set_user_bpammo(id, CSW_AK47, 200)}

public primgun3(id){ give_item(id, "weapon_scout") give_item(id, "weapon_usp") cs_set_user_bpammo(id, CSW_USP, 100) cs_set_user_bpammo(id, CSW_SCOUT, 200)}

public primgun4(id){ give_item(id, "weapon_awp") give_item(id, "weapon_usp") cs_set_user_bpammo(id, CSW_USP, 100) cs_set_user_bpammo(id, CSW_AWP, 200)} 

public primgun5(id){ give_item(id, "weapon_mp5navy") give_item(id, "weapon_usp") cs_set_user_bpammo(id, CSW_USP, 100) cs_set_user_bpammo(id, CSW_MP5NAVY, 200)}
我有加new等等的东西,没有错误,ct重生也不会出现求大大解答


[ 此文章被lf2man123在2011-06-18 19:26重新编辑 ]



当初...还是有点中二,最近再看回自己之前的文章
真的感谢了husano大帮忙我那么多问题
如果有机会去台湾(?)一定要找他谈谈天
本人目前年龄14(?)
有待成长
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2011-06-18 16:41 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.022642 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言