几次的拓荒经验下来, 发现有时TANK们的突然爆血情况是来自于王的碾压, 因此将下文转过来!!
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<<今天来谈谈碾压>>
理论:
碾压是由 npc 成功击中的普攻所造成,其伤害为原本的 150%。
玩家无法制造碾压伤害。
当攻击你的敌人其武器技能等级(weapon skill)比玩家基本的防御等级(defense)高出
15点的时候,就有一定机率造成碾压。该机率等于
(敌人武器技能 - 玩家基本防御等级) * 2% - 15%
如果两项技能的差值恰巧等于 15 点,也就是一般玩家被「首领」攻击的情况下,
(首领的等级永远视为攻击者的等级+3) 碾压机率会是 15%。
(也就是 2% * 15 - 15%)
在游戏里,玩家能够得到最高的防御等级 = 玩家等级 *5。
即便玩家的防御等级高过 350,
lv70 的玩家仍无法藉由获得高于 350 点防御等级来免除被 lv71 或更高等级的怪碾压。
[按,战士天赋可以提高基本防御等级,但是lv70面对首领级怪物仍然有 15% 机率被碾压。]
假设你的防御技能在你目前等级练满,就算给你再多防御、韧性或其他加值也无法减低你被碾压的机率。
唯一免除碾压的机会,就是将你的未击中 (miss)、闪躲 (dodge) 、招架 (parry) 和格档 (block) 机率
相加总,其数值够高,才有可能将碾压从攻击可能发生的列表 (attack table) 中移除。
对 lv70 的玩家来说,
要经由 未击中/闪躲/招架/格档 lv73 的王攻击,
其机率每一种所需 ..
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