幾次的拓荒經驗下來, 發現有時TANK們的突然爆血情況是來自於王的碾壓, 因此將下文轉過來!!
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<<今天來談談碾壓>>
理論:
碾壓是由 npc 成功擊中的普攻所造成,其傷害為原本的 150%。
玩家無法製造碾壓傷害。
當攻擊你的敵人其武器技能等級(weapon skill)比玩家基本的防禦等級(defense)高出
15點的時候,就有一定機率造成碾壓。該機率等於
(敵人武器技能 - 玩家基本防禦等級) * 2% - 15%
如果兩項技能的差值恰巧等於 15 點,也就是一般玩家被「首領」攻擊的情況下,
(首領的等級永遠視為攻擊者的等級+3) 碾壓機率會是 15%。
(也就是 2% * 15 - 15%)
在遊戲裡,玩家能夠得到最高的防禦等級 = 玩家等級 *5。
即便玩家的防禦等級高過 350,
lv70 的玩家仍無法藉由獲得高於 350 點防禦等級來免除被 lv71 或更高等級的怪碾壓。
[按,戰士天賦可以提高基本防禦等級,但是lv70面對首領級怪物仍然有 15% 機率被碾壓。]
假設你的防禦技能在你目前等級練滿,就算給你再多防禦、韌性或其他加值也無法減低你被碾壓的機率。
唯一免除碾壓的機會,就是將你的未擊中 (miss)、閃躲 (dodge) 、招架 (parry) 和格檔 (block) 機率
相加總,其數值夠高,才有可能將碾壓從攻擊可能發生的列表 (attack table) 中移除。
對 lv70 的玩家來說,
要經由 未擊中/閃躲/招架/格檔 lv73 的王攻擊,
其機率每一種所需 ..
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