广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 4495 个阅读者
线上游戏 快速索引
RF CSO LUNA 墨香 寻仙 暗黑 洛汗 运命 希望 仙剑 诛仙2
天堂 天堂2 SD钢弹 劲舞团 爆爆王 三国志 枫之谷 QQ三国 魔物猎人 梦幻诛仙 烈日风暴 剑侠世界
艾尔之光 天子传奇 中华英雄 幸福五角 永恒纪元 天翼之炼 热血江湖 恋爱盒子 吞食天地 吞食天地2 光明战记 天龙八部
战栗时空 第九封印 完美世界 仙境传说 魔兽世界 星海争霸2 无尽的任务2 极速快车手 武林群侠传 全民打棒球 跑跑卡丁车 SF特种部队
三国群英传 未来启示录 暗黑破坏神 真三国无双 梦幻龙族传说              

 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
HEROPIG2004 手机
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x13
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[游戏心得] 龙洞枪团的心得与走位分享
在龙洞跟枪团两个多月了,说说个人小小的心得,大家讨论~
其实枪团无论在哪个练功点,打法大同小异,每个队友的角色扮演要很清楚,相互配合,

在龙洞出团一定要组舞者,没有狂暴舞者打起来很没力,
一楼小派房最好要有诗人,唱大地风灵之后拖怪的速度加快,
肥肥打火车会停下来,诗人唱风灵增加跑速怪物打不到,
不过要是拖怪的人跑速够快,诗人又变得可有可无了,这一点要看队友组合,
此外,阶段性火力交叉运用很重要,
玩枪的应该知道,火车头回来之后最好能有火力输出强大的枪兵拉走怪,分担损血,
让法师有多一点的时间补血给火车头,能有骑士挑走最好,
不然就是火力输出强大的枪兵第一击放技能吸走怪物,
在有吸血怒击的加持下,基本上法师可以第一波补火车头,第二波补其他枪兵,
枪团打法枪兵的火力最好可以控制,也就是让怪固定打几个战士,法师补血比较单纯,
这个控制就需要队友组合与默契的配合(之前有讨论过个别战士纹身的论战),
不一定野团就不能配合,枪团打法其实很单纯,很好入门,
任何职业只要跟一两次枪团之后应该就可以建立基本的玩法认知,
其次就是需要跟团调整,听从火车头或是队长的指挥,安排位子~

个人认为开板大大所说的几回之后MP就干,有几种情况,
1.最常的是法师太早补火车头,怪铁定转头打法师,法师趴的机会很高,
法师趴了之后灭团风险增高,即使没有趴,MP耗损也是不同小可~
2.舞者或是诗人跳唱时机太快,也许5566在火车进站前已经消失了,
此时千万记得要等枪兵开打后(最好是放技能后,如怒雷/枪舞)在跳唱,
舞者诗人太早跳唱怪物也肯定转头,这样怪物变得不集中,
除了舞者诗人容易趴之外,怪物分散代表枪难扫到,吸血效果不好并且清怪时间拖长~
3.火车头控制能力,不是一昧的拉大火车,要看队友情况来控制怪物的数量,
枪团火车一般是拉主动怪,近身攻击怪为主,
控制得宜效率其高无比,控制不好小则浪费法师MP,重则灭团!

我跟的枪团或是组枪团基本上只会没有怪,很少会遇到没有魔,
连续打个2-3小时除了++或是队友wc之外,大多数的组合都不需要等魔的~
总之,枪团讲究团队与默契配合,
默契一时难以培养,但是以团队优先的打法总是可以修正的吧~

至于波轮多的处理方式,我采用的是"卡波"战术,其实12服很多我认识的枪兵都会了,
有障碍物就能卡,一楼有波的地方都有障碍物,
大羊头骨,以及下坡后左转的小山,桥下的波也可以卡,
怎么卡??
枪团定位后,火车头以卡波为优先,所有队友都在障碍物的一边"躲"起来,
拉怪者让波绕远路并且有方向性,在障碍物的转角,最重要,记得快速直角转弯,
回来后跳舞唱歌法师补血补魔,有时候即使火车头满的也要补,转移仇恨值,
这时候波原本是盯着车头射箭,并且波属于远程攻击,你转角进障碍物后,他还在远处,
但是因为跳舞或是补血补魔,仇恨值转移到法师舞者身上,但是波又不会绕过障碍物,
波直线移动之后就会盯住法师舞者,可是却又因为障碍物的阻隔,射不到法师舞者,
波就乖乖的站在外面,即使战士枪兵要在出去拉怪,波也不会打车头,
这样波不会一直重生,车头就可以尽情的拉怪了,
估算大羊头骨附近约有六只波,下坡左转小山有七只波,如果跨房拉怪,
最高纪录我们卡过十只波,乖乖的在外面摇头晃脑就是不会动,
我估算波的一把箭大概是肥肥的三倍损伤,很讨厌波,而卡波是最有效率的打法,
但是法师常常会移动位子,这样带动波也移动,进而产生连锁反应,所有波都冲进来,
还有舞者也不能移动出去障碍物,黑老舞者先知主教属于波仇恨值最高的对象~
任何时候即使波移动进来了,舞者都不要跟出去打波,产生连锁反应!
只要波不射箭了,就停止清波的动作,转进障碍物里面等待车头,
法师如果觉得视野不好,也只能在躲波的前提下自行解决,总之不能引到波,
舞者的角色就是站定位,帮忙跳舞,太远的波不要跟出去,
这样就会卡得很漂亮了~~
表情

[此文章售价 0 雅币已有 7 人购买]
若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID!




巧克力男
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾 和信超媒体宽带网 | Posted:2005-12-24 22:43 |
ekin0991
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x0
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

听起来蛮赞的内

虽然很难得跟到枪团

不过相比较起来

古站场似乎简单多了


就是喜欢小说
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:局域网对方和您在同一内部网 | Posted:2005-12-25 09:34 |
abyz 手机
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x19
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

您解释的很仔细..只是有些东西还是要有经历过才好..
像有些人不是很懂就很容易出问题.造成灭团

最常发生就是拉太多,没顾虑大家的战力,不然就是法师补太早..法师挂点...
再来就是拉怪遇到别团...别团灭了...呵

任何地方的怪都有各别的特性,要摸熟才可以安全的练功


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾亚太线上 | Posted:2006-02-10 10:47 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.054816 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言