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下面是引用 s091140 于 2018-10-04 18:19 发表的 : _item[id] = true;这方法只适用于主枪
下面是引用 弑血 于 2018-10-04 19:40 发表的 : 看你要用在副枪也可以基本上方法是一样的_item[id] = true; 方便记录使用者 如果单纯要记录每把武器的话还要再find_weapon的ent类型会消耗很多记忆体说穿了同类型武器,顶多只能拿一把
下面是引用 s091140 于 2018-10-05 17:58 发表的 : 在cs里死掉后只会掉落主枪如果我改了一把小枪,然后在身上有主副枪的情况下死掉,副枪的item[id]]依然是true下回合只要一按重新购买就能买到改出来的小枪
下面是引用 dw312382354 于 2020-03-10 11:26 发表的 : 你这个会不会丢掉武器后再捡起来还原默认武器啊?nst的插件就会出现这种问题。