7632571Z

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那hud放在僵尸sma(对于任何伤害e.g.刀,枪) set_task(0.2, "show_damage", id+1234, _, _, "b")
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.015, 0, 6.0, 0.3, 0.0, 0.0, -1) show_hudmessage(id,"对僵尸造成的伤害:%d", g_damage2[ attacker] )
那要如果 造成僵尸伤害(HP)(枪械sma) 和 g_damage2[ attacker](僵尸sma)的伤害一致 我应该要如何做..这问题烦恼我很久了!!希望大大能帮我解决
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[4 楼]
From:美国ATT用户 | Posted:2014-07-15 12:05 |
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弑血

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下面是引用 7632571Z 于 2014-07-15 12:05 发表的 :  那hud放在僵尸sma(对于任何伤害e.g.刀,枪) set_task(0.2, "show_damage", id+1234, _, _, "b")
set_hudmessage(255, 255, 255, -1.0, 0.015, 0, 6.0, 0.3, 0.0, 0.0, -1) show_hudmessage(id,"对僵尸造成的伤害:%d", g_damage2[ attacker] )
那要如果 造成僵尸伤害(HP)(枪械sma) 和 g_damage2[ attacker](僵尸sma)的伤害一致 我应该要如何做..这问题烦恼我很久了!!希望大大能帮我解决 原枪械伤害 不是damage 就可以取得了吗..
[ 此文章被s8720419在2014-07-15 15:25重新编辑 ]
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[5 楼]
From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-07-15 15:15 |
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