下面是引用 tw2twtw 於 2010-08-27 22:17 發表的 :
但狄庫的BOT不就是ZBOT嗎?......
那個是從CS:CZ破解的ZBOT.....
下面是引用 vizizz456 於 2010-08-27 22:18 發表的 :
請容我在問幾個問題
請問附件中的"源碼"需要放置嗎?若要放置,要放在哪呢?
"在遊戲的控制台中打bot_add" 這次每次開1.6都要執行的動作嗎?如果是,請問是否有一勞永逸的方法?
附件中的"源碼"不需要放置
下面是引用 上帝的右手^^ 於 2010-08-28 02:35 發表的 :
zbot不是大部份zp附有的嗎?怎麼你說的好像是獨一無二的
那些是從CS:CZ破解的ZBOT.....
我這個是打開CS1.6內建的ZBOT........
下面是引用 bugatti1024 於 2010-08-28 09:19 發表的 :
這樣看來內建的 ZBOT 好像比較強?
不知道,你可以試試看~
下面是引用 shawn2424 於 2010-08-28 09:51 發表的 :
既然是從CS:CZ破解出來的叫做ZBOT
為什麼CS1.6的BOT也叫做ZBOT?= =
恩,
正確來說應叫做CSBOT,
只不過說成ZBOT較令人容易明白.........
下面是引用 tw2twtw 於 2010-08-28 13:27 發表的 :
因為CS1.6本來沒有BOT...那也是破解出來的ZBOT......
CS1.6本來是有BOT,
但官方
黑心地將BOT的功能鎖起來,
所以CS1.6才沒有BOT.....
附件裡的東西就是令CS1.6能啟用鎖起來的BOT功能,
令CS1.6可以使用BOT
下面是引用 husano896 於 2010-08-28 13:42 發表的 :
我多年來的痔瘡512限制竟然破了XD
而且更好玩的是 連nav的放置路徑都是
czero/maps/(地圖名).nav
推到頂!!XD
可能是因為 破解的ZBOT 連CS:CZ的特性也破解出來,
所以才破512限制.......(在人質方面可用了不少音效~)
下面是引用 上帝的右手^^ 於 2010-08-28 14:27 發表的 :
zp的zbot和cs1.6內建的zbot是否一樣??
不知道,你可以試試看~