下面是引用 qma 於 2011-01-29 08:43 發表的 : 笨啊 把重生時間改的長點 就會出現屍體和動作了啊 這個時間的長度就是他動作時間的長度 我試過是可以的
public fw_PlayerKilled_Post(victim, attacker, shouldgib) { fm_set_rendering(victim) if (!g_boss[victim]) { ////就是這段內容把屍體隱藏的 set_pev(victim, pev_effects, pev(victim, pev_effects) | EF_NODRAW) } ... }
下面是引用 i-c0112 於 2011-01-29 16:40 發表的 : 似乎跟這一段有關 複製程式 public fw_PlayerKilled_Post(victim, attacker, shouldgib) { fm_set_rendering(victim) if (!g_boss[victim]) { ////就是這段內容把屍體隱藏的 set_pev(victim, pev_effects, pev(victim, pev_effects) | EF_NODRAW) } ... } 雖然最近灌水的人增多了...不過頭一回看到嘴炮的