下面是引用 Plabourily 於 2010-03-08 23:12 發表的 :
那iceworld,bloodstrike算是甚麼
沒有地圖邏輯光源,沒裝潢精美的豪華大廈
沒自製紋理,全半條命化地圖,
甚止有沒zhlt vis的情況
那算是甚麼
我甚精通於hl,cs,l4d,l4d2地圖
如我是黃口小兒
你又算是甚麼
一併一起回復樓下的哦
只是個譬喻而已,不需要太激動
當然 iceworld 與 bloodstrike 也設計的不很精巧
如果要歸類,通常是會把 iceworld, bloodstrike 歸類到練習地圖
此地圖應該也不例外
或者可以放到 fun 類型之類的
或者有些地圖在設計上搞得很複雜,但給玩家的感覺就是要不一樣
如果一個產品作的多複雜,不能用或者不好用還是沒用
豪華大廈不一定要有
我記得之前曾發過一個百貨公司的地圖
那個樓梯就會讓人暈眩的,超多層
況且地圖好像還超過 512 limit,那時插件還安裝不是很多竟然就不能用了
如果要參考不錯的地圖,我馬上想到一張 cs_expo
你可以去香蕉網抓抓看,那張地圖規模適中
看起來複雜實際的路線規劃卻是非常得體
而且獨具特色
剛剛有玩了一下
我是建議如果要什麼兩岸打砲的
可以設計的再獨具特色一點
讓我又想起另外一張地圖 fy_m4a1
雖然沒什麼大砲設計
我想如果此張地圖參考來移植,應該會改善許多
另外還有 0502_ak47,有點類似壕溝戰地圖
看那美妙的月光與戰場中的吵雜聲
配上緊張的壕溝高度比例,也是一張NICE的練習地圖
這種練習地圖我就不會多說什麼
但如果是 1337_ak47,aggro 開頭 就又是純粹只有顧慮到練習風格的
ak-colt_dust_arena 雖然也與這篇地圖差不多
但是設計巧妙,整個形成一個凹槽狀
也令人印象深刻!
另外有一些 fy 我覺得不錯的,還有 fy_hotspot
fy_jatoba2_night, fy_space_ii_s, fy_vertstadt
可以參考一下其風格與設計
雖然在我眼裡是不太耐玩的
總之,好的練習地圖要做,要有其獨特的風格、不侷限於練習兩個字
iceworld 與 bloodstrike 或是 bloodstrike_2 ,3 ,4 還是 dm_ae 我都不會批評之
我只講出個人的喜好點所在,如果你覺得是就是,不是的話可以參考看看
多聽玩家的意見不是會讓地圖更完美嗎
如果每個人都說 "好棒,NICE",然後猛推薦
我想地圖品質只會一直往下掉
有些地方會有一些小瑕疵之類的
或者是因為最近太多練習地圖了,有點玩不慣
我覺得應該要嗆一點,才能讓地圖風氣好起來
多發這種練習地圖很好,製作地圖很辛苦吧
只是之後如果還有這種類似練習地圖
我還是要出來講個人觀點
3/9 :
我說 Plabourily 啊
我從頭到尾沒有批評過你的地圖
我說廁所,是拿來與大廈相比
因為整個房子,廁所只是一小部分
我意思是建議你朝著大方向去思考
人要有廣納雅言的能力
多去思考、判斷他人之言
如果叫人不要進來,那是對自己的地圖沒有信心
大砲地圖我玩過很多,但不只侷限於大砲啊
還是地圖、地圖
感覺,而非技術
意見,而非批評
有時候狹隘的思想會把他人之言扭曲,我希望你沒有誤解我的意思
我不想再打什麼字了
現在插件區的地圖總算是有點復甦
如果建個 "地圖發表區" 相信地圖交流會更廣泛
大家願意提出的意見也會越多